Deze handige AR-brillen zijn bedoeld om je onderdompeling te vergroten en gamen te veranderen in een vloeiende en uitgebreide kijkervaring.
"Hallo allemaal en welkom bij weer een nieuwe Gamereactor Quick Look.
Het is alweer een tijdje geleden dat we iets van Xreel hebben bekeken, maar nu hebben ze ons via Asus de gloednieuwe ROG Xreel R1 gestuurd, een grootschalige samenwerking tussen de twee bedrijven, waarbij Xreel uiteraard een deel van zijn brillentechnologie heeft ingebracht, display briltechnologie, waarbij ze projectoren in het montuur van de bril gebruiken om deze grote virtuele schermervaringen te creëren voor gebruik op je telefoon, op je Switch, op een gameconsole, op een pc, of wat de situatie ook is waarin je enorm veel schermruimte nodig hebt, maar je niet echt een enorm scherm hebt."
"Dat is nu gecombineerd met het ontwerp van ROG, het ontwerpprofiel van Asus ROG, maar ook hun focus op reactiesnelheid, meer dan op wat dan ook.
En wat ze hebben gecreëerd is de ROG Xreel R1, een alternatief van 849 euro voor sommige van de duurdere Xreel-producten, die meer, ik denk dat gaming daar ook een focus is, maar bij ROG is het natuurlijk nog hardcore-er dan dat."
"Wat krijg je nu eigenlijk?
Nou, hierin, in dit kleine, erg mooie en hoogwaardige doosje, krijg je de eigenlijke gevlochten kabel naast de R1 zelf.
Weet je nog wat ik zei over het designprofiel van ROG?
Nou, hier is het dan."
"Het is de pseudo-koolstofvezel cyberpunk-esthetiek, gecombineerd met ROG's kleine extra mascotte zoals die opgetrokken wenkbrauwen daar.
Maar het gaat natuurlijk om meer dan alleen het uiterlijk.
Het idee is dat als je niet weet wat een Xreel-bril doet, je hem gewoon opzet en dan zie je een projectie voor je."
"Wat is die projectie dan?
In dit specifieke geval is het een 240 hertz, 0,01 milliseconde responstijd micro OLED-scherm.
Ik geloof dat het 1080p is."
"Het heeft een gezichtsveld van 57 graden, maar het kan oplopen tot 171 inch aan virtueel schermoppervlak.
Het is natuurlijk geen scherm met een hogere resolutiedichtheid.
Dit is 1080p, maar aan de andere kant, met zo'n lage responstijd bij zo'n hoge verversingsfrequentie betekent dat gamen en responsief gamen hier de boventoon zouden moeten voeren hier."
"Het is echt heel interessant.
Dit is ook een native 3DOF met elektrochrome lenzen.
Je kunt waarschijnlijk al zien dat ze elektrochroom zijn door er gewoon naar te kijken.
Dat betekent dat er verschillende situaties zijn waarin het licht kan binnenlaten of licht buiten kan houden, en dat het zowel de anchor- als de follow-modus ondersteunt."
"Als je niet weet wat dit is: 'anchor' betekent dat als ik een scherm van 171 inch voor me heb, ik het kan verankeren.
Dat betekent dat als ik me omdraai, het er nog steeds is, maar als ik de volgmodus heb ingeschakeld, zal het me volgen, waar ik ook ga."
"Dat hangt er ook vanaf of je een beetje zeeziek wordt of gedesoriënteerd raakt door het gebruik van sommige van deze.
Het is geweldig om ze allebei te hebben.
Er is ook instant 3D, wat betekent dat je alles wat 2D is in 3D kunt omzetten."
"Ik weet niet hoe dat werkt.
Dat zullen we in een volledige review moeten bekijken.
In de doos zit ook een Rock Control-dock en dat is in feite een klein extraatje dat je kunt gebruiken om, denk ik, de mogelijkheden van wat het te bieden heeft."
"Nu krijg je ook iets dat de Rock Control Dock heet.
Vroeger was er een alternatief voor dat je kon kopen voor de eigen bril van X-Real, maar dit maakt een basisopstelling natuurlijk veel, veel eenvoudiger.
Je hebt er in feite een DisplayPort, twee HDMI's of een, dit is gewoon een stroomaansluiting en dan nog een extra USB Type-C, zodat je hem makkelijk kunt aansluiten op een pc, een gameconsole, wat de situatie ook is waarin je voor HDMI moet kiezen."
"Je kunt ook gewoon direct voor USB type C gaan, dat zou dan voor een smartphone of een Switch zijn zelfs, maar je zou dit ook naast je Switch-dock thuis kunnen zetten en dan zet je je bril op en dan kun je, in plaats van te wisselen tussen je tv in dockmodus of handheld-modus, ineens toegang hebben tot een veel groter schermoppervlak."
"Dit is allemaal erg gaaf.
We zullen moeten afwachten hoe hij presteert, want de X-Real One Pro kost op zichzelf al zo'n 599 dollar, maar dit heeft een geschatte verkoopprijs van 849 euro en Rock-producten zijn over het algemeen niet goedkoop."
"Wat we vooral moeten uitzoeken, is of dit apparaat veel meer gebruiksgemak biedt zelfs met de hogere verversingssnelheid en de lagere reactietijd dan sommige van de concurrerende producten op de markt.
Dus houd de review in de gaten, die komt er heel binnenkort aan."