Voormalig Blizzard-baas gelooft dat AI "in elk videospel zal zitten"
Mike Ybarra vindt niet dat ontwikkelaars zich moeten verontschuldigen als blijkt dat de technologie in een spel is gebruikt.
Sinds vijanden voor het eerst 'voor zichzelf nadenken' in videogames, denken we na over AI in onze game-ervaringen. Nu betekent de term iets heel anders, en spelers zijn niet erg enthousiast als een ontwikkelaar GenAI gebruikt, zeker niet zonder dat ze het weten.
Dit was het geval bij de recent uitgebrachte Crimson Desert. In het bericht waarin de beslissing van de ontwikkelaars werd verduidelijkt en zijn excuses aanbiedt voor het gebruik van GenAI, kwam voormalig Blizzard-CEO en Microsoft VP Mike Ybarra met zijn mening naar voren, in een reactie die sindsdien zwaar is bekritiseerd.
"Waarom zou je je verontschuldigen? AI zal, in de een of andere vorm, in elk videospel aanwezig zijn," schrijft Ybarra. "Ik snap niet waarom ontwikkelaars zich moeten buigen voor de paar mensen die niet kunnen accepteren dat AI in alles zal zitten – van videogames tot je koelkast (dat is het al). Kom op."
Ybarra's uitspraak is door veel mensen bekritiseerd die op hetzelfde bericht reageren, omdat ze zeggen dat het zijn afstand tot het bredere gamepubliek laat zien. Streamer en voormalig Blizzard-ontwikkelaar Pirate Software zeiden dat het een "piek van CEO-disconnect" was.
Het lijkt erop dat het publiek steeds meer accepteert dat AI in hun games voorkomt, zolang die AI maar wordt gepatcht, zoals in het geval van Crimson Desert of Clair Obscur: Expedition 33. Fans hadden echter wel gewild dat het gebruik van AI van tevoren was bekendgemaakt, volgens de gebruiksvoorwaarden van Steam.

