Skip to main content
Nieuws

Warner Bros. wil meer live-service game maken

Omdat we zo positief reageerden op Gotham Knights en Suicide Squad: Kill the Justice League...
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Bijgewerkt 12 december 2023

Warner Bros. publiceert al jaren games, maar velen van ons begonnen er pas echt aandacht aan te besteden na Batman: Arkham Asylum (de Lego-games zijn wisselvallig en Mortal Kombat is helemaal Netherrealm). Het bedrijf speelde een rol met de Batman: Arkham-games, Mad Max, Middle-earth: Shadow of Mordor en meer die aantoonden dat verhaalgerichte games voor één speler op basis van grote franchises geweldig konden zijn. Toen besloten ze om een aantal vrij veel gebruikte trends te volgen met Back 4 Blood en Gotham Knights voordat het grootste deel van het internet overkookte toen Suicide Squad: Kill the Justice League er niet in slaagde indruk te maken in de State of Play-presentatie afgelopen februari. De reacties waren zelfs zo erg dat Rocksteady en Warner Bros. besloten de game uit te stellen tot februari. Velen hoopten dat dit betekende dat ze hun lesje hadden geleerd en wilden zich nog meer richten op singleplayer-ervaringen zonder live-service-elementen. Hogwarts Legacy is immers het bewijs dat het nog steeds werkt. Helaas is dat verre van het geval.

David Zaslav, de president en CEO van Warner Bros. Discovery, zei het volgende in de earnings call van vanavond:

"Onze focus ligt op het transformeren van onze grootste franchises van grotendeels console- en pc-gebaseerd met releaseschema's van drie tot vier jaar naar meer always-on gameplay via live-services, multiplatform en free-to-play-extensies met als doel meer spelers meer tijd op meer platforms te laten doorbrengen. Uiteindelijk willen we de betrokkenheid en het te gelde maken van langere cycli en op hogere niveaus stimuleren. We hebben specifieke mogelijkheden neergezet. We zijn momenteel ondermaats en zien aanzienlijke mogelijkheden om meer inkomsten na aankoop te genereren."

Het goede nieuws is dat Warner Bros. meer geld wil steken in zijn gamingdivisie. Het slechte nieuws is dat een nog groter deel hiervan zal worden besteed aan het maken van live-service games en soortgelijke titels die erop gericht zijn ons dag na dag, maand na maand terug te brengen.

Warner Bros. is duidelijk niet het enige bedrijf dat meer nadruk wil leggen op live-service games, aangezien PlayStation Studios, Ubisoft en een flink aantal anderen het drastisch hebben verhoogd, dus je kunt alleen maar hopen dat dit geen invloed heeft op de kwaliteit van deze games en geliefde franchises.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.