Nederlands
Gamereactor
nieuws
World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft-ontwikkelaar over The War Within: "We zullen enkele oude favorieten zien en ontmoeten"

We spraken met de mensen achter het volgende grote avontuur van Blizzard om te praten over het ontwerp van de uitbreiding, wat er nieuw is en wat we kunnen verwachten van deze eerste akte in het grote verhaal.

HQ

We zijn iets meer dan een maand verwijderd van het begin van wat het begin van het einde zou kunnen zijn voor World of Warcraft. The War Within zal de basis leggen voor de verhaallijn die voor altijd het lot van Azeroth zal bepalen, evenals veel van de personages die de afgelopen 20 jaar bij ons zijn geweest in Blizzard's MMO.

Met zoveel mijlpalen om de hoek, hadden we de kans om op de Blizzard Campus in Irvine, Californië te gaan zitten om opnieuw te praten met Maria Hamilton , Associate Design Director voor World of Warcraft, en Jordan Powers, Lead Prop Artist. Het was een plezierig gesprek waaruit ik kan getuigen van de passie die deze franchise twee decennia later nog steeds inspireert bij zijn makers.

En ook onder zijn fans, zoals ikzelf, die het niet konden laten om Hamilton te vragen wat de toekomst in petto heeft voor enkele geliefde personages, in directe verwijzing naar de openingsscène die eerder dit jaar werd gepresenteerd met de reünie tussen Thrall en Anduin. Is het mogelijk dat we de terugkeer zullen zien van enkele andere bekende gezichten die aan de zijlijn zijn gebleven in Worldsoul Saga? Zoiets als een Avengers-evenement?

Hamilton antwoordde: "We zitten in de allereerste van een driedelige saga. En dit is het eerste hoofdstuk van die sage. En dus zien we mensen die we al een tijdje niet hebben gezien.

En ik denk dat het een veilige veronderstelling is dat we in de loop van de saga mensen zullen blijven zien die we al een tijdje niet hebben gezien. Maar ik kan natuurlijk geen details geven."

Het is duidelijk dat de mensen achter The War Within het geheim willen houden, maar het is ook onmogelijk voor hen om de opwinding binnen de perken te houden. Binnenkort kun je het exclusieve interview van Gamereactor lezen, waarin we naast het verhaal ingaan op het ontwerp van de nieuwe zones, de toevoeging van de Delves en hoe de nieuwe Allied Race of Earthen erin geslaagd zijn zichzelf geïsoleerd te houden van de oppervlaktewereld van Azeroth.

En om op te warmen voor de release van de uitbreiding op 26 augustus, begint The War Within Pre-Patch op 23 juli, waar we de nieuwe gebruikersinterface, Class Talent Tree Updates en nog veel meer kunnen zien.

World of Warcraft: The War Within