Vooruitlopend op de grote Scandinavische update (Microsoft Flight Simulator World Update 15: Nordics & Greenland), boekte ik een videovergadering met Flight Simulator-bigwig Jorg Neumann, die meer dan blij was om een aantal details door te nemen die we kunnen verwachten. Bekijk het volledige interview hieronder:

Ik wil eerst van de gelegenheid gebruik maken om je te bedanken voor een briljant spel en gewoon op te merken dat ik nooit bijzonder geïnteresseerd ben geweest in vluchten of vliegtuigen, maar Flight Simulator 2020 heb gebruikt als een soort meditatie wanneer ik me gewoon loskoppel van al het lawaai en de stress en gewoon ontspan daarboven, tussen de wolken. En geen enkel ander modern spel kan mij dat bieden.
Hartelijk dank! Geweldig om te horen en bedankt voor je tijd erop. Wat je ons vertelt, is iets dat we de hele tijd horen van miljoenen van onze terugkerende spelers en het is duidelijk iets waar we trots op zijn. Omdat we natuurlijk ergens wisten voordat we Microsoft Flight Simulator 2020 uitbrachten dat de hardcore gamers die van vliegen en vliegtuigen houden, tijd zouden doorbrengen in de ervaring die we creëerden, maar we wisten niet in één adem hoe het zou zijn voor alle "vluchttoeristen" die hebben bewezen regelmatig terug te komen, om te ontspannen en je af te sluiten van de buitenwereld - zoals je zegt. We hebben hier onlangs intern over gesproken en met cijfers die wijzen op negen miljoen spelers, denken we dat we vier keer meer hebben aangetrokken dan onze aanvankelijke berekeningen en verwachtingen.


Met deze nieuwe Scandinavische update begrijp ik dat je veel tijd hebt besteed aan het verbeteren van de Zweedse steden Visby, Malmö, Göteborg en Linköping. Kunt u ons iets vertellen over uw redenering bij het kiezen van welke steden u wilt polijsten?
Er zijn hier verschillende parameters en een groot deel van het proces van het kiezen van welke steden moeten worden geüpgraded, gaat over toegankelijkheid en staat. We maken gebruik van externe bedrijven die deze plekken voor ons overvliegen en fotograferen en er zijn veel details en omstandigheden op het gebied van weer en zonlicht, seizoen en bereikbaarheid. Natuurlijk luisteren we ook naar de wensen van de spelers.


Stockholm, onze hoofdstad, ontbreekt in deze lijst... Hoe komt dat?
We weten dat veel spelers hierover teleurgesteld zijn en geloof me als ik zeg dat we net zo teleurgesteld zijn, maar dit is alleen omdat de Zweedse regering veel tijd heeft genomen om de luchtfoto's goed te keuren en in eerste instantie eiste dat we bepaalde gebieden zouden verwijderen. Alles is nu echter opgelost en Stockholm wordt over een paar weken als aparte update uitgebracht. Een beetje vertraagd, maar het zal voor het einde van het jaar gebeuren. Zweden is over het algemeen een uitdaging geweest in vergelijking met veel andere landen, maar tegelijkertijd een van de landen die er voorheen het slechtst uitzagen in het hele spel en dit was dus een prioriteit voor ons om te verbeteren. Aanvankelijk wilde de Zweedse hoofdafdeling 25 miljoen SEK (ongeveer £ 1,8 miljoen GBP) als betaling om ons in staat te stellen de eigen kaarten van het land te gebruiken, wat we natuurlijk niet bereid of bereid waren te betalen, maar toen kwam de EU tussenbeide en veranderde een speciale wet die ons op een breed front hielp en dus niet alleen in Zweden. Je woont in een uitdagend land, haha. Het is niet eenvoudig om al je hoogteverschillen, bergen en heuvels er goed uit te laten zien, maar we werken eraan. Voor Flight Simulator 2024 hebben we ook veel echt coole topografische verbeteringen die we binnenkort zullen laten zien. Die game is grafisch een hele grote stap voorwaarts. Velen zullen geschokt zijn, denk ik.


Vertel ons meer!
Haha, dat zou ik niet moeten doen... Op dit moment in ieder geval niet. Het idee is dat we daar nog even mee wachten, maar laten we zeggen dat ik onlangs Forza Horizon 5 heb gespeeld en werd getroffen door hoe ongelooflijk mooi het is, zelfs als je de auto stopt en details op de grond bestudeert. Zo mooi en gedetailleerd, we streven ernaar om de game van 2024 zo mooi te maken met een ander soort detail en fotorealistische nauwkeurigheid op het gebied van topografie en andere dingen. Ik vloog laatst in Flight Simulator 2024 over een bosrijk gebied en koos ervoor om te landen op een plek waar ik bijvoorbeeld duizenden rotsen onder water in een beek kon detailleren.