Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor Nederlands
previews
Apex Legends

Apex Legends

De nieuwe game is zojuist aangekondigd en we hebben deze al acht uur gespeeld.

Skip

Toen we een uitnodiging van EA kregen voor de aankondiging van een nieuwe game van Respawn in Los Angeles, was iedereen er op de redactie van overtuigd dat het moest gaan om Titanfall 3. Waar zou de studio anders aan kunnen werken, naast hun Star Wars-game? We zaten er niet helemaal naast, maar hadden het ook niet helemaal goed. Apex Legends is zojuist aangekondigd en we zijn alvast acht uur aan de slag gegaan met uiteindelijke versie van de game, die vanaf... nu verkrijgbaar is.

Tijdens de eerste presentatie krijgen we kort te horen dat Apex Legends een game is in het Battle Royale-game. Dat is best logisch, aangezien EA nog geen game in dat genre heeft, alhoewel Firestorm voor Battlefield V langzaam dichterbij komt. Het is een Battle Royale-ervaring die zich afspeelt in het Titanfall-universum, maar daar houden de overeenkomsten met Respawn's schromelijk onderschatte reeks ook. De titel speelt zich ongeveer 30 jaar na Titanfall 2 af en daar is geen 'titan' te bekennen, noch de mogelijkheid om over muren heen te rennen. Respawn vertelt ons dat de game voortkwam uit een interne test die te leuk bleek om er niet iets serieus mee te doen. Het wordt niet makkelijk om een plekje te veroveren in het genre, maar we zijn blij dat ze het proberen.

Dus, waarom zou iemand hyped moeten worden van nog een Battle Royale-game? Helemaal eentje die EA uitgeeft, die nou niet te boek staat de meest klantvriendelijk partij. Als eerste is Apex Legends op ieder platform volledig 'free-to-play' en heeft Respawn er voor gekozen om een soortgelijk Battle Pass-systeem als Fortnite te implementeren, dus het enige dat voor echt geld voor handen is zijn cosmetische voorwerpen en nieuwe personages. Dus helemaal geen 'pay-to-win' of 'power-for-power' (hier echter meer later over). Als tweede, het is super leuk.

Apex Legends
Apex LegendsApex LegendsApex Legends

Hoe het werkt is inmiddels duidelijk; er worden een heleboel mensen boven een 'map' losgelaten (60 in Apex Legends) en het draait allemaal om het zo snel mogelijk bemachtigen van wapens en uitrusting terwijl in de gaten houdt waar de cirkel zich bevindt (die ene waar je binnen moet blijven). Natuurlijk moeten vijandelijke teams tijdens al deze hectiek worden uitgeschakeld met kogels, granaten of een ouderwetse pak slaag. De standaardopzet volgt dus het model van het genre, maar Respawn introduceert een paar enorm interessante verschillen in Apex Legends. Verschillende waarmee het zich onderscheidt van andere games in het genre, zoals PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite en Call of Duty: Black Ops 4's Blackout-modus.

Met een maximaal van 60 spelers per potje, wordt de groep verdeeld in 20 teams van 3; het is niet mogelijk om alleen te spelen. Een ander significant verschil in vergelijking met, bijvoorbeeld, Fortnite is dat Apex Legends 'character classes' bevat. Op het moment zijn er 8 om uit te kiezen, 2 die via microtransacties of in-game valuta (door te spelen) moeten worden vrijgespeeld. Een 'squad' kan slechts één van ieder personage bevatten. Om het iets makkelijker te maken: bekijk het als Fortnite gecombineerd met Rainbow Six: Siege en Overwatch, alhoewel de verschillende tussen de classes niet zo groot zijn als in Blizzard's 'hero shooter'. Nog een geweldig element is hoe één speler de zogeheten "Jump Master" wordt als het tijd is voor de eerst sprong naar het slagveld. De andere twee spelers volgen automatisch, waardoor er verzekerd wordt dat iedereen op dezelfde plek landt. Het is wel mogelijk om uit de formatie te breken en alleen ergens heen te vliegen, maar in het algemeen valt het aan te raden om het team samen te houden.

Apex Legends
Apex LegendsApex Legends

Natuurlijk zijn er andere games in het genre die vergelijkbare opzet met classes omarmen, maar de classes hier zorgen er voor dat het merendeel van de spelers hun speelstijl kunnen complimenteren, waardoor Apex Legends uniek en gevarieerd voelt. We waren echt weg van de 'tank-class' Gibraltar, die een beschermende bubbel kan gooien die een ruimte tussen ons en de andere tegenstander creëert of je een teamgenoot veilig laat 'reviven'. Iedere class heeft drie unieke eigenschappen - een passieve, een die de speler activeert en een Ultimate. Die laatste kan, vanzelfsprekend, een erg hachelijke situatie volledig doen omkeren als je team deze juist gebruikt. Deze eigenschappen variëren van enorm defensieve tot nauwkeurige en dodelijke aanvallen, afhankelijk van hoe je graag speelt.

De map in Apex Legends heet Kings Canyon en is vrij traditioneel. Er zijn open gebieden voor spannende sluipschuttersgevechten, nauwe kloven voor gevechten van dichtbij en alles daar tussen. Een fijne toevoeging is dat er op bepaalde plekken touwen zijn om je aan vast te haken om vervolgens de lucht in de worden gelanceerd en je jetpack kort kunt gebruiken. Dit maakt het makkelijk om je snel over lange afstanden te verplaatsen, ideaal als het bijvoorbeeld een lange weg is naar de cirkel en de tijd begint te tikken.

Skip
Apex Legends
Apex LegendsApex LegendsApex Legends
Apex LegendsApex Legends