Nederlands
Gamereactor
previews
Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III Bèta-impressies: Nostalgie-gedreven actie

Het verleden komt naar het heden in deze shooter en we hebben de bèta gespeeld om te zien hoe het in de praktijk voelt.

HQ

Ik kan niet anders dan me een beetje tegenstrijdig voelen als ik het over Call of Duty: Modern Warfare III heb. Ik ben gefrustreerd dat het bestaat, omdat Activision het liet lijken alsof we twee jaar Call of Duty: Modern Warfare II hadden om naar uit te kijken, voordat we daarop terugkwamen en in plaats daarvan besloten om door te gaan met het jaarlijkse releaseplan voor de serie met deze game. Ook het feit dat deze titel zo lijkt op Call of Duty: Modern Warfare 2 uit 2009 is iets dat me zowel teleurstelt als enorm opwindt. Aan de andere kant maakt het me gek om te zien dat zoveel gerecyclede inhoud (waarvan veel ook in CoD's uit het verleden is gebruikt) wordt aangeboden tegen een vol en duur prijskaartje, maar het feit dat de inhoud die wordt gerecycled misschien wel de beste stukjes Call of Duty aller tijden is, verlicht die frustratie aanzienlijk. Dus, op weg naar de bèta voor Modern Warfare III, zou je kunnen zeggen dat ik veel aan mijn hoofd had.

HQ

Maar dit spel heeft me soms verrast. Waar ik Modern Warfare II een hele uitdaging vond om van te genieten vanwege de lage time-to-kill-waarden die betekenden dat je heel, heel gefocust moest zijn om een fatsoenlijke game te hebben, heeft Activision besloten om een aantal veranderingen aan te brengen die de manier waarop deze game speelt veranderen. Het is nog steeds Call of Duty zonder twijfel, maar het is minder veeleisend en straffend, en er zijn stappen genomen die de overweldigende aard van de buildcrafting- en perk-systemen lijken te verminderen.

De Gunsmith is slechts een stap verder dan waar het momenteel is, waardoor gebruikers een beetje meer creativiteit hebben terwijl ze nog steeds een echt enorme hoeveelheid opties serveren. Maar het perk-systeem aan de andere kant is veranderd, zodat het niet langer fungeert als passieve vaardigheden die gewoon intrinsiek bij je personage passen. Nu rust je je soldaat uit met een specifiek gevechtsvest, handschoenen, laarzen, enzovoort, die elk verschillende vaardigheden bieden. Dit kan een langere Tactical Sprint duur zijn, of minder valschade opgelopen. Dit zijn geen grote voordelen die de gameplay drastisch beïnvloeden, het zijn slechts kleine toevoegingen die beter passen bij het realisme dat de Call of Duty wereld wil weerspiegelen, terwijl je kunt spelen op de manier die bij je past.

Dit is een ad:

Voordat ik inga op de kaarten en de gameplay zelf, is het vermeldenswaard dat deze bèta slechts een zeer korte blik gaf op de aanpassings- en progressie-opties. Sommige van de extra en beloofde nieuwe functies in dit spel waren niet aanwezig, zoals de Aftermarket-onderdelen die de manier waarop een pistool werkt en handelt dramatisch kunnen beïnvloeden. Er waren opties om te spelen met nieuwe Killstreaks en Field Upgrades, zoals een tool die doelen kan veroveren door het in de buurt van een doel te laten en mijnen die zich over een grote afstand verspreiden en ontploffen wanneer vijanden in de buurt komen, maar het was verre van het volledige aanbod dat aanwezig zal zijn bij de lancering.

Call of Duty: Modern Warfare IIICall of Duty: Modern Warfare III

Maar goed, de gunplay. Modern Warfare III lijkt in de meeste opzichten erg op Modern Warfare II, het is alleen een beetje langzamer en minder veeleisend voor de speler. De bewegings- en schietsystemen voelen strak en responsief aan, en de physics engine die al zoveel jaren zo indrukwekkend is in CoD, is hier weer fantastisch. Kogelpenetratie werkt briljant, gooibare objecten voelen nauwkeurig aan en reizen in de hoek die je verwacht, en explosieven hebben het potentieel om grote ravage aan te richten. Het verschilt echt niet zoveel van de nieuwste reeks Call of Duty games, maar in mijn ogen is dat een goede zaak omdat Activision de afgelopen jaren gestaag heeft verfijnd wat een uitstekende Call of Duty ervaring is.

Maar als het zo vergelijkbaar is (en als Activision een zekere mate van pariteit tussen MWIII en MWII plant), waarom zou je dan enthousiast zijn voor deze game? Nou, dat komt alleen maar neer op de nostalgiefactor. Tot op de dag van vandaag is Modern Warfare 2 nog steeds mijn meest gespeelde Call of Duty aller tijden, en ik heb talloze dagen doorgebracht met het spelen van dat spel in mijn vroege tienerjaren, dus om de originele lei van kaarten te zien die dat spel ongeëvenaard maakten in de shooter-ruimte in 2009 terug en beter dan ooit, is een zeer opwindend ding. Deze bèta bevatte Skidrow, Favela, and Estate, en elk is precies zoals ik ze altijd heb onthouden. De leercurve van het begrijpen van een nieuwe kaart is hier niet aanwezig als je MW2 hebt gespeeld, ze lijken op elkaar. Estate ziet nog steeds actie rond de boshut, Skidrow gaat over het navigeren door krappe gangen en Favela is misschien wel een van de meest hectische full-size CoD-kaarten aller tijden. Elk is zo goed gemaakt en iconisch en ze zullen veel fans naar dit spel brengen om zich te koesteren in de nostalgie die ze bieden.

Dit is een ad:

Maar zelfs met de schittering van kaarten zoals Highrise, Rust, en het neusje van de zalm, Terminal, gepland voor de volledige game, kan ik nog steeds niet van me afschudden dat een volledig premium prijskaartje voor dit spel moeilijk te verteren zal zijn. Met de pariteit die het deelt met MWII, een kaartenlijst die uitsluitend bestaat uit opnieuw gemaakte kaarten uit 2009, een verzameling wapens die MW2-fans onmiddellijk zullen herkennen (zelfs als ze onbekende nieuwe namen hebben) en een verhaal dat zwaar lijkt te zijn geïnspireerd door de originele Modern Warfare trilogie om op te starten, is er een heel echt gevoel dat deze game creativiteit en nieuwe toevoegingen mist.

Call of Duty: Modern Warfare IIICall of Duty: Modern Warfare IIICall of Duty: Modern Warfare III

Zoals je kunt zien, heb ik zonder twijfel zorgen over dit spel, maar als niets van dat alles je stoort, sluit ik dit gewoon af. De bèta van Call of Duty: Modern Warfare III voelde ongelooflijk strak, gepolijst en precies aan en zal ongetwijfeld dienen als de volgende stap voorwaarts in deze legendarische en geliefde actiefranchise - zelfs als het soms te zwaar op het verleden leunt voor inspiratie.