Nederlands
Gamereactor
artikelen
Marvel's Guardians of the Galaxy

De backlog verslaan: Marvel's Guardians of the Galaxy

Het heeft even geduurd, maar ik ben toegekomen aan het bekijken van Eidos Montreal's actie-avonturenspel, en jongen ben ik blij dat ik het heb gedaan.

HQ

Als er één ding is dat alle gamers echt verenigt, is het het hebben van een enorme achterstand aan videogames om te voltooien. Als er iets is, is dit in het heden minder luxe geworden dankzij de vele, vele beschikbare abonnementsdiensten die enorme catalogi met titels aanbieden om te spelen tegen een veel redelijker prijskaartje dan wanneer je elk spel afzonderlijk zou kopen. Maar hoewel het overvloedige scala aan opties aangenaam is, zijn er gewoon nooit genoeg uren in de dag om echt alles te bekijken. Vandaar de vorming van de achterstand.

Dat brengt me bij dit artikel, of beter gezegd het begin van een nieuwe serie artikelen. Met deze zomer die nogal kaal is als het gaat om nieuwe gamereleases, is er echt geen beter moment dan het heden om die achterstand weg te werken, en dat is precies wat ik de laatste tijd heb gedaan. Ik ga mijn reis beschrijven, met elke week een nieuw artikel, en ik begin met een relatief nieuw spel; Marvel, een titel die in oktober vorig jaar debuteerde, en ondanks dat, heeft me ongeveer zeven maanden gekost om het te verslaan - en jongen, ben ik blij dat ik het heb gedaan.

HQ

Omdat dit spel echt geweldig is. Iedereen die Marvel kent, of dat nu via de stripboeken of het Marvel Cinematic Universe is, weet op dit moment wie de Guardians of the Galaxy zijn en wat voor gekke, kosmische avonturen ze beleven. Dit is geen groep helden die zo intelligent, krachtig, zo medelevend en echt moreel goed zijn als de Avengers. Nee, dit is een team dat wrijving heeft, een team dat elkaar irriteert, elkaar zal beledigen en ondermijnen, maar tegelijkertijd alles doet om elk lid van de groep te beschermen: oftewel een familie. En wat de ontwikkelaar, Eidos Montreal, heeft gedaan, is een ervaring serveren die al deze vakjes controleert, en ook weigert te beknibbelen op de subtiele en hilarische humor waar de Guardians bekend om zijn geworden.

Dit is een ad:

Je krijgt misschien niet de kans om als elke individuele Guardian te spelen, maar dat wordt heel goed afgehandeld, omdat de game Star-Lord als een centrale pijler gebruikt en het verhaal en de rest van het team opbouwt, en de manier waarop je met hen om hem heen omgaat. Het geeft je een echt gevoel van de verantwoordelijkheid die Peter Quill de hele tijd op zijn schouders vindt, omdat het aan jou is om de rest van de Guardians te leiden, om ze vol goede moed te houden en om ze te coördineren in de strijd, terwijl je je bewust bent van wat je zegt en doet als de leider.

Ook de combat wordt zo aangepakt dat je je nooit echt zorgen hoeft te maken over wat de Guardians aan het doen zijn. Je kunt schieten, slaan, schoppen en over het algemeen chaos veroorzaken als Quill, en dan, wanneer de behoefte zich voordoet, Gamora of Drax oproepen om hun inspanningen op een bepaald doelwit te richten en een crowd-control of een high-damage-vermogen te gebruiken. En dit soort gameplay strekt zich ook uit tot verkenning, omdat je Rocket naar kleine ruimtes moet leiden om nieuwe gebieden te bereiken, of Groot moet vertellen om een brug te maken waar de rest van het team overheen kan reizen. Het is allemaal heel goed afgehandeld.

Marvel's Guardians of the Galaxy
Marvel's Guardians of the GalaxyMarvel's Guardians of the Galaxy
Dit is een ad:

Maar deze gameplay-systemen zijn niet waarom ik verliefd ben geworden op deze game. Het is eerder de verhaallijn, het verhaal en de complexe relatie tussen de Guardians en de ondersteunende cast die ze ontmoeten en meestal terroriseren. Tussen het vermogen van Quill en Rocket om onder de huid te kruipen en iedereen grondig te irriteren, tot Drax's droge en letterlijke gevoel voor humor dat je altijd overrompelt, heeft Eidos Montreal de essentie van dit team perfect vastgelegd, en dat strekt zich zelfs uit tot de personageontwerpen, wat voor veel kritiek zorgde toen de game oorspronkelijk werd onthuld.

Maar het punt is, wat een actie-avonturengame betreft, Marvel's Guardians of the Galaxy is de laatste tijd een van de betere en is misschien wel een van de beste games die vorig jaar helemaal zijn aangekomen. En in mijn ogen is dat een nogal indrukwekkende prestatie, vooral als je kijkt naar de absoluut mislukte klus die Marvel was, een andere Marvel-videogame afkomstig van uitgever Square Enix (toegegeven, die in plaats daarvan door Crystal Dynamics werd afgehandeld). Ik denk dat het eerlijk zou zijn om te zeggen dat de zure nasmaak die Marvel's Avengers achterliet de status van Marvel's Guardians of the Galaxy tot op zekere hoogte beïnvloedde, en ik zou zelfs zo ver gaan om te zeggen dat het wel speelde waarom het zo lang duurde voordat ik dit in de eerste plaats speelde.

Toch, zoals ik al eerder zei, ben ik blij dat ik het heb gedaan, want het weekend dat ik in deze titel heb doorgebracht, het weekend dat ik ongeveer 15 uur heb geklokt in alleen deze game, is uiteindelijk een weekend geweest dat echt goed besteed is. Deze game gaf me niet alleen vertrouwen in toekomstige projecten zoals deze, maar het deed me ook beseffen waarom ik vroeger echt van het Marvel-merk hield, iets dat de afgelopen jaren een beetje is weggeglipt vanwege over het algemeen vergeetbare en onbelangrijke Marvel-series en -projecten. Aangezien je Marvel vandaag op Game Pass (zowel pc als Xbox) kunt bekijken, zou ik het ten zeerste aanbevelen om dit te doen, omdat ik bijna kan garanderen dat het niet zal teleurstellen.

HQ