Het aankomende vervolg op Death Stranding, Death Stranding 2: On the Beach, belooft een meer dynamische en meeslepende ervaring dan zijn voorganger. De regisseur en het brein achter het hele project, Hideo Kojima, heeft verklaard dat de game "strakker, vrediger, dynamischer, spannender" is, met een focus op het verbeteren van het tempo en de gameplay-systemen. De plot speelt zich elf maanden na de eerste game af, waar we opnieuw Sam Porter Bridges zullen besturen, die nu in Mexico woont met zijn dochter Lou. Het verhaal begint met het vredige leven van Sam, onderbroken door de terugkeer van Fragile, die hem op een missie stuurt om Mexico en later Australië te verbinden met de Chiral Network.
Nu het spel vier moeilijkheidsgraden heeft (Story, Casual, Normal en Brutal ), is het tempo verbeterd zodat spelers, of het nu veteranen zijn, degenen die het origineel lang geleden hebben gespeeld of zelfs degenen die voor het eerst nieuw zijn in het universum, snel verslaafd raken aan de actie. De wereld zelf is veel gevarieerder, met nieuwe omgevingen zoals woestijnen, oerwouden en steden, en zal extremere weersomstandigheden bevatten, zoals zandstormen, overstromingen en lawines die de gameplay beïnvloeden, inclusief de temperatuur van de lading en het gewicht.
Gevechten spelen een grotere rol in DS2, waarbij Kojima reageert op verzoeken van fans om meer actie, geïnspireerd door zijn Metal Gear Solid -tijdperk. Spelers kunnen nu deelnemen aan intense vuurgevechten of stille takedowns, vooral in vijandelijke bases in Mexico en Australië. Met nieuwe soorten menselijke vijanden, zoals bandieten en overlevenden, hebben spelers tal van aanpassingsopties en gevechtsstrategieën.
DS2: One the Beach bevat een uitgebreide vaardigheidsboom, met upgrades voor vaardigheden zoals uithoudingsvermogen, stealth en gevechtsvaardigheid, evenals een groot aantal nieuwe tools, zoals een krachtig paar handschoenen om mecha te slaan, een otterhoed en zelfs een robotvrachtwagenarm die automatisch grijpt. Bovendien bieden zijmissies nu aanzienlijke beloningen, zoals speciale wapenschema's, verhalende bonussen en vaardigheidspunten die nuttige upgrades voor Sam ontgrendelen.
Op het gebied van connectiviteit en interactie tussen speler en speler heeft Death Stranding 2 zijn asynchrone online functies uitgebreid, waaronder nieuwe structuren zoals tokkelbanen, vrije vloeren en hellingen die Sam de lucht in lanceren. We kunnen zijn vrachtrugzak ook aanpassen met accessoires zoals extra munitiezakjes en schilden, en voertuigen aanpassen met machinegeweren of geautomatiseerde systemen voor het ophalen van pakketten. Er is een breed scala aan wapens, van pistolen en jachtgeweren tot de unieke "bloedboemerang" en de Bola Gun, en de gevechten tegen de BT's zijn boeiender, met nieuwe soorten vijanden die Sam fysiek kunnen zien, wat meer diepte toevoegt aan de gameplay. Muziekliefhebbers zullen ook genieten van een muziekspeler waarmee ze een aangepaste afspeellijst kunnen afspelen terwijl ze zich over de hele wereld verplaatsen.
Met deze opwindende nieuwe toevoegingen belooft de game een robuuste en voortdurend evoluerende ervaring te worden voor zowel oude fans als nieuwkomers. We zijn klaar om terug te keren naar de Beach op 26 juni.