Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Voorpagina
previews
Destiny 2

Destiny 2 hands-on

We stuurden een Destiny-verslaafde naar LA om een eerste indruk te krijgen van wat het vervolg te bieden heeft.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Ad

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Ad

We zijn de oceaan overgevlogen om te kijken of Destiny 2 onze verwachtingen kan waarmaken. Als we het evenement na acht uur verlaten voelen we ons gerustgesteld. Destiny 2 is goed op weg om daadwerkelijk iets geweldigs te worden.

Het evenement begon met een presentatie van een uur. De opzet van Destiny 2 wordt hier direct gevestigd. De toren in de laatste veilige stad op Aarde is ingenomen door de Cabel. De schildpadachtige ruimtewezens zijn gebrand om de mysterieuze kracht die de mensen hebben gekregen van The Traveller (de grote bol die boven de stad hangt) in hun macht te krijgen en zijn daarom begonnen met het bombarderen van alles en iedereen. Er wordt een dappere poging gedaan om de stad te verdedigen en enkele bekende gezichten, zoals Cayde-6, Ikora Rey en Zavala, geven alles wat ze hebben. Bij het overschakelen van het tussenfilmpje naar de daadwerkelijke gameplay juicht het publiek. Destiny 2 ziet er uit als Destiny en dat is niet per se iets slechts.

Als we de controller vastpakken voelen we ons dan ook meteen thuis. Er is geen twijfel over dat dit Destiny is, zowel visueel als qua gameplay. Wat echter ook meteen duidelijk wordt is dat het veel dynamischer is. De gehele gevechtszone voelt levendig aan; er wordt geschreeuwd over de radio, overal is vuur en vliegen vonken in het rond, en er hangt een gevoel van gevaar in de lucht. Het voelt als Destiny, maar de "Homecoming"-missie die we zijn laat vrijwel alle vergelijkbare missies uit zijn voorganger ver achter zich. Van het helpen van Zavala met het weerstaan van de oorspronkelijke aanval met hulp zijn Titan-bubbel, tot het kijken hoe Ikora Rey een novabom gooit naar een aanvallend ruimteschip, tot het oog-in-oog staan met de game's schurk, Gaul. Het voelt allemaal fantastisch. Werkelijk fantastisch.

Destiny 2
Destiny 2Destiny 2

Luke Smith, gamedirector van Destiny 2, die ook de ontwikkeling van de bejubelde uitbreiding The Taken King leidde, legt uit dat Destiny 2 een reboot is en het idee is dat het even makkelijk moet zijn voor iemand die nooit Destiny heeft gespeeld om er mee aan de slag te gaan, als dat het is voor iemand die er al honderden uren in heeft gestoken.

"We wilden een wereld bouwen waarvan je deel uit wilt maken. Dit draait om het bouwen van een plek die interessant is, het draait er om dat je geweldige dingen kan doen. Ongeacht je stemming en het maakt niet uit of je een solo-, competitieve of co-opspeler bent, we hebben activiteiten voor je om te spelen."

Het doel was om een wereld te bouwen waarin spelers tijd willen doorbrengen, een wereld vol met dingen voor allerlei soorten spelers. Ongeacht of je het leuk vindt om met vrienden of alleen te spelen, er zijn dingen die je kunt doen. De structuur van de gamewereld is daarvoor aanzienlijk veranderd, de planeten die je bezoekt zullen gigantisch zijn en ze zullen veel dingen bevatten om te zien en te verkennen.

Op Aarde kunnen we de "European Dead Zone" bezoeken, wat volgens Bungie het grootste gebied is dat ooit gemaakt is voor Destiny. Deze bevat complete bossen, een ondergronds grottensysteem en een Red Legion-basis om in te nemen. We zullen ook Titan bezoeken, een van de manen van Saturnus die vrijwel geen landmassa meer heeft. Nessus is een planeet die de Vex vrijwel helemaal heeft geconsumeerd en tot een machine heeft omgebouwd. We zullen ook Io in Destiny 2 te zien krijgen, de laatste planeet die The Traveller bezocht voor zijn instorting. Niets van dit alles werd getoond tijdens het evenement, maar het klinkt zeker alsof Destiny 2 meer een open-wereld zal bevatten dan zijn voorganger, compleet met geheimen en een kaart die je helpt dit te verkennen.

Destiny 2
Destiny 2Destiny 2Destiny 2

De missie die getoond werd, getiteld Homecoming, is ook hetgene wat we later spelen. Voor spelers die veel tijd in Destiny hebben gestoken is het een soepele overgang naar het wegknallen van de Cabal. Destiny 2 speelt vrijwel exact hetzelfde als Destiny, maar zoals je verwacht zijn er enkele nieuwe mechanismen toegevoegd. Op het moment zijn twee van de oude subclasses bevestigd (Striker voor de Titan en Gunslinger voor de Hunter), plus drie gloednieuwe subclasses (later meer over deze). De oude classes hebben een kleine make-over gekregen en een nieuwe vaardigheid per class naast de granaat en 'melee'-aanvallen.

De Gunslinger heeft een ontwijkingsbeweging gekregen om in hachelijke situaties te gebruiken (denk aan de ontwijkingssprong van de Nightstalker). De Striker heeft een beschermende muur gekregen die opgezet kan worden en de nieuwe Warlock-class Dawnblade kan een genezend energieveld oproepen. De vaardigheden zijn ook uitgedost met twee verschillende keuzes, wat enkele class 'customisation' toelaat. Het genezende veld van de Dawnblade kan bijvoorbeeld ingeruild worden voor een veld dat jou en je medespelers meer schade laat uitdelen. Deze extra vaardigheid voegt een andere dimensie toe aan Destiny 2, omdat je met veel meer rekening moet houden bij het samenstellen van het perfecte Raid-team.

Dawnblade is de enige nieuwe subclass die we konden uitproberen. De granaten zijn hetzelfde als die van de oude Sunsinger-class en de variaties betreffende het springen voelen allemaal vertrouwd. De 'super' bestaat uit een brandend zwaard die het mogelijk maakt om veel schade toe te dienen op een hoog tempo, het liefst in de lucht. De andere twee nieuwe speciale aanvallen die getoond werden waren de Titan's Sentinel, gebaseerd op het Void-element. Stel je Captain America voor en je begrijpt wat we bedoelen. Het schild wordt gebruikt om op vijanden te richten die dom genoeg zijn in de weg te lopen, en wordt ook gebruikt om te verdedigen als dat nodig is. Arcstrider is de nieuwe Hunter-class en deze herinnert ons veel aan de Arcblade-class uit Destiny, tenminste zo ver wij konden zien tijdens de presentatie.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Ad
Destiny 2
Destiny 2
Destiny 2
Destiny 2Destiny 2
Destiny 2Destiny 2