Nederlands
Gamereactor
previews
Dragon Quest III HD-2D Remake

Dragon Quest III HD-2D Remake impressies: Het begin van de saga voor een nieuwe generatie

We hebben de volgende titel van Square Enix kunnen testen met zijn eigen technologie en kunnen in november al een idee krijgen van wat het te bieden heeft.

HQ

Iedereen kent Dragon Quest, zowel binnen als buiten Japan, in 2024. De oprichtingspijler van de JRPG, de serie die de legende van de meest afwezige dag in de Japanse geschiedenis voedde, en een van de meest herkenbare werken van de inmiddels overleden Toriyama.

Maar in 1988 had het nog geen bekendheid verworven buiten zijn grenzen, en Dragon Quest III sloot de zogenaamde Erdrick-trilogie af met een titel die zowel fungeerde als een prequel op de vorige twee en als het eerste verhaal in zijn universum. Dus toen ik een paar dagen geleden een voorproefje kreeg van het ontstaan van het verhaal van de serie in de HD-2D-versie tijdens een presentatie achter gesloten deuren voorafgaand aan de release op 14 november, kon ik het idee niet afslaan.

Dragon Quest III HD-2D Remake

Het was een korte sessie, ongeveer 45 minuten gameplay, maar verhelderend genoeg om te weten wat we in deze remake zullen vinden. Om dit aan te pakken Dragon Quest III HD-2D Remake, moet je de huidige opvatting van de nieuwste delen van de serie weggooien en je laten meeslepen door nostalgie. Het verhaal is vrijwel identiek aan het origineel: wij zijn de zoon (of dochter, aangezien we het geslacht kunnen kiezen) van de grote held Ortega, gesneuveld in de strijd nadat hij tegenover de aartsvijand Baramos stond. Jaren later, tijdens zijn zestiende verjaardag, krijgt ons personage de opdracht van de koning van Aliana om de erfenis van zijn vader op te nemen en een uiterst belangrijke missie te voltooien: Baramos verslaan en de wereld redden. Op dat moment zullen we beslissen met welke personages we de wereld rondreizen, kleine speurtochten voltooien, monsters bevechten en het kwaad verslaan.

Dit is een ad:

De klassieke heldenreis, die hier wordt gerechtvaardigd door de enorme inspanning die (zelfs met enkele ruwe randjes van een ontwikkelingsversie) destilleert uit Square Enix's gepatenteerde HD-2D. Als je, net als ik, net bent gekomen van het bewonderen van de gigantische sprong in technologie tussen de eerste Octopath Traveler en het vervolg, dan is dit van een nieuw niveau. Watereffecten, buitenverlichting en schaduweffecten terwijl je donkere grotten en kerkers verkent, zijn de nieuwe rand voor dit subgenre. Het Japanse bedrijf heeft ongetwijfeld de juiste manier gevonden om nieuwe spelers aan te trekken voor zijn vlaggenschipserie en om de schuld terug te betalen aan de veteranen die er al vele jaren op wachten.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

Ons doel in dit gedeelte dat ik kon uitproberen, was om een sleutel te vinden om een doorgang door het Pad van Belofte te ontgrendelen, wat inhield dat we ons zowel door de oorspronkelijke stad moesten verplaatsen waar we groene kruiden en uitrusting hadden ingeslagen, als dat we met onze groep van vier personages naar een groot open gebied moesten gaan. Een redelijk uitgebalanceerd team met onze held (het spel dat we kregen om te testen bevatte het mannelijke personage), evenals een "tank" -krijger, een gevechtstovenaar en een ondersteunende genezer. En dan, terwijl je rondloopt met de vier personages, verwonder je je over de visuele effecten op het scherm. Blaadjes wuiven in de wind, de weerkaatsing van de zon op een rivier die kronkelt naar het meer waar we naartoe gaan, een enorm bos in het noorden.... Alles voelt zo helder en mooi aan dat je meteen wordt meegesleurd in de sfeer, begeleid door een uitstekende soundtrack (die zelfs opvalt van later in de serie). En dan wordt de melodie onderbroken, het scherm wordt zwart en er breekt een gevecht uit.

Dragon Quest III HD-2D Remake
Dit is een ad:

De gevechten in deze Dragon Quest III HD-2D Remake is waar we het meest die verbeteringen in de kwaliteit van leven kunnen opmerken die tijdens de perspreview werden bekeken. De interface is gemoderniseerd, waardoor deze intuïtiever en toegankelijker is geworden, en de monsteranimaties (het was geweldig om de Slimes en Bunicorns te ontmoeten, terugkerende vijanden in de serie) hebben ook de 2D-HD-behandeling gekregen. Ook de animaties van onze personages bij het uitvoeren van slagen of het uitspreken van spreuken zijn vernieuwd, maar altijd met behoud van die balans tussen het originele werk en het zijn van een remake.

Een ander kenmerk dat terugkomt uit het verleden is de uitdaging zelf. Ik was in staat om deze eerste ontmoeting zonder al te veel moeite door te komen, door de basisaanvallen en vaardigheden van de personages te gebruiken, enkele spreuken uit te proberen en niet al te veel gezondheid te verliezen. Maar als je weggaat van de veilige zones of de kerker betreedt die ik moest overwinnen, veranderen de dingen behoorlijk. Dus de sleur en het stoppen op bepaalde gebieden om onze partij te verbeteren wordt ook gehandhaafd. Gelukkig had mijn tovenaar de "Poef"-spreuk, die een groep monsters in de strijd verdrijft en je uit een benarde positie kan halen, zelfs als je geen ervaring van ze krijgt. Al toen ik een level omhoog ging om een groepsbeschadigende stollingsaanval te leren, werd het pad iets minder steil, hoewel ik er kostbare tijd aan moest besteden tijdens de korte tijd die ik had om te spelen.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

Even terzijde, toen ik klaar was met de eerste kerker en op weg was naar buiten, merkte ik nog een van de voordelen op die de "verbeterde" luchtfoto in HD-2D kan bieden - omdat het een toren met meerdere verdiepingen en open muren was, zag ik dat er een kist was in een kamer die ik niet had betreden voordat ik vertrok. Het klinkt gek, maar het is een geweldige manier om technologie te gebruiken om het in je gameplay te introduceren. Hetzelfde geldt bijvoorbeeld voor het verlaten van de toren: ik probeerde (niet zonder enig risico) van een van de zijkanten in de leegte te springen. De groep viel buiten de ingang op de grond met een bijna komisch geluid, maar ze bleven ongedeerd. Ook hier wordt de humor van de serie gerespecteerd, want het is 35 jaar later nog steeds een jeugdig avontuur.

Al met al heb ik hoge verwachtingen van deze Dragon Quest III HD-2D Remake wanneer deze in november arriveert. Het is duidelijk dat er enkele reparaties moesten worden aangebracht in deze testversie waartoe ik toegang had, maar het lijdt geen twijfel dat oude fans tevreden zullen zijn, en dat het als het eerste avontuur in het Dragon Quest-universum zijn deuren zal openen voor veel nieuwe spelers. Ik weet zeker dat we er een heel avontuurlijke kerst mee zullen hebben.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake