Skip to main content
Nieuws

Drew Karpyshyn praat over Star Wars: Fate of the Old Republic: "Ik zal ook fan zijn. Ik laat me niet verpesten door de verrassingen."

De hoofdschrijver van Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect en de aankomende Exodus kijkt erg uit naar Casey Hudsons volgende titel.
Alberto Garrido 10 augustus 2026

Volgend jaar is het niet minder dan 50 jaar geleden dat Star Wars uitkwam, wellicht de meest inspirerende en bepalende film in de populaire cultuur, zowel op zichzelf als vanwege de veranderingen die het destijds in de filmindustrie teweegbracht, veranderingen die tot op de dag van vandaag relevant blijven. 2027 wordt daarom een heel bijzonder jaar voor fans van de saga van George Lucas – nu eigendom van Disney – en er worden veel verrassingen verwacht in bijna elk gebied waar de franchise aanwezig is, van strips, boeken en tv-series tot misschien zelfs een film... en videogames. Het is tenslotte veel te lang geleden dat het team bij Respawn iets heeft gezegd over het derde (en laatste) deel van Cal Kestis' avonturen in de Star Wars Jedi-serie.

Maar als er één persoon is die Star Wars niet alleen door en door kent, maar ook een actieve rol heeft gespeeld in het vormgeven van het universum zoals we het nu kennen, dan is het Drew Karpyshyn, hoofdschrijver van Star Wars: Knights of the Old Republic en ook auteur van de romans die zich afspelen tijdens de Sith Wars: The Old Republic: Revan en de Darth Bane-trilogie. De schrijver woonde dit jaar de 15e editie van het Celsius 232 Festival bij en nam deel aan een panel over zijn werk en carrière, en we hadden ook het genoegen om uitgebreid met hem te praten in een interview, dat je hieronder met ondertiteling kunt bekijken.

Hoewel het hoofdonderwerp van het gesprek draaide om zijn aankomende game, Exodus, dat begin 2027 uitkomt en zowel de geest belichaamt als veel veteranen bevat die aan Mass Effect bij BioWare hebben gewerkt, sprak Karpyshyn ook met ons over zijn tijd aan KOTOR, en hoe "die twist" ook een grote inspiratie was voor de grote plotonthulling jaren later in Mass Effect 2.

"Er was weer een beetje bezorgdheid in het begin, omdat de scripts het zagen aankomen. Maar toen realiseerden we ons dat het script maar een paar pagina's beslaat. Het was een heel uitgebreide samenvatting. Het is veel makkelijker. En in de praktijk werkte het heel goed. Nogmaals, sommige mensen zien natuurlijk altijd elke wending aankomen. Sommige mensen zijn gewoon zo.

"Maar voor de meeste mensen was het een heel aangename verrassing en, zoals je zei, het heeft mensen echt van hun stuk gebracht."

Hoewel Drew op geen enkele manier betrokken is bij de huidige Star Wars-titels in ontwikkeling, volgt hij één specifiek project zeer nauwgezet: Star Wars: Fate of the Old Republic:

"Ook al ben ik er niet bij betrokken, ik ken veel mensen die dat wel zijn. En Casey Hudson heeft lang met hem bij BioWare gewerkt. Heel, heel getalenteerd, creatief. Casey is geweldig. Dus ik ben erg enthousiast om iets te zien dat in dezelfde geest komt waar ik zelf niet bij betrokken was. Dus ik zal ook fan zijn. Ik laat me niet verwennen door de verrassingen."

Mis het volledige interview met Drew Karpyshyn hierboven niet, waarin we praten over zijn carrière, zijn werk aan Baldur's Gate II: The Throne of Bhaal, Mass Effect en nog veel meer.

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.