Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Voorpagina
artikelen
eFootball PES 2020

eFootball PES 2020 review-in-progress

Konami legt de focus op gameplay en e-sport, maar schiet op vrijwel alle andere vlakken tekort met zijn 'footy'.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Advertenties
eFootball PES 2020eFootball PES 2020

Het is overduidelijk welk pad Konami dit jaar kiest met diens Pro Evolution Soccer-franchise. Door "eFootball" in de titel van zijn 'footy' te stoppen is de ambitie om PES 2020 de e-sportscene op te bewegen onmiskenbaar, maar wat betekent dat in werkelijkheid voor een game die op meerdere vlakken met EA Sports' FIFA concurreert. Dit jaar is het belangrijker dan ooit om jezelf af te vragen waar je het meest waarde aan hecht in een voetbalgame.

eFootball PES 2020 is makkelijk de beste Pro Evolution Soccer-game te noemen die we ooit hebben gespeeld. Dat is vooral te danken aan meerdere kleine aanpassingen en verbeteringen van de gameplay, waar de ontwikkelaar jaar na jaar aan heeft gesleuteld. Dit konden we ook vorig jaar gezegd hebben, maar dit jaar is het geldt het meer dan ooit tevoren. Als eerste betekent dit dat we een game kunnen spelen die echt voetbal benadert, meer dan enige voetbalsim tot nu toe heeft gedaan. Hiervoor is de basis van afgelopen jaar gebruikt om op voort te borduren.

Aan het begin merk je direct vrij snel doordat foutieve passes vaker dan ooit tevoren voorkomen. Het positioneren van je lichaam en zelfs het gebruiken van de juiste voet bij het aannemen en passen van de bal speelt een cruciale rol om de bal rond te laten gaan. Waar in voorgaande PES-games je met je rug naar een teamgenoot kon staan waar je de bal heen wilt passen, resulteert het passen van de bal in een totaal andere richting dan waar je lichaam opstaat in een slechte of trage bal - waarmee de tegenstander direct de kans krijgt om de regie over te nemen. Deze mistrappen en momenten waarbij je de controle verliest gebeuren ook vaker als je op snelheid dribbelt of de bal probeert de passen voordat de speler deze onder controle heeft. Vanzelfsprekend heeft een 'one-touch' pass meer kans om bij de juiste speler terecht te komen als Lionel Messi deze plaatst dan bijvoorbeeld Harry Maguire (beide zien er overigens, net als de meeste andere spelers en stadions er fantastisch uit in eFootball PES 2020). Het kost een tijdje om hier aan te wennen, maar zorgt aan het einde van de dag voor een veel betere game.

eFootball PES 2020
eFootball PES 2020eFootball PES 2020eFootball PES 2020

Dit realisme helpt wordt ook veel bijgestaan door andere kleine aanpassingen. Er is meer variatie bij het aannemen en vasthouden van de bal. Niet alleen in de animaties, maar ook door het stroomlijnen van de besturing, waardoor je bijvoorbeeld de rechtertrigger ingedrukt kunt houden om de bal te laten rollen zonder deze aan te raken. Perfect om de tegenstander om scherp te houden. De extra animaties echter hebben een enorme impact op het fysieke spel op de mat, waardoor aanvallers bijvoorbeeld de middelen krijgen om een bal vast te houden en andere spelers aansluiting te laten zoeken - net als we zo vaak in het echt op tv zien. Deze verbeteringen slaan ook door naar de andere kant van het veld. Verdedigers kunnen op meer manieren tackelen, aan shirtjes trekken, spelers vasthouden en hebben meer opties om de bal weg te werken (waaronder enkele verbluffende kopballen). Het is zelfs mogelijk om als allerlaatste redmiddel een opzettelijke overtreding (Intentional Foul) gebruiken om de dag te redden. Dit geldt overigens ook voor de keepers, die meer betrouwbaar voelen en meer instrumenten hebben om gevaarlijke situaties op te lossen en reddingen te maken.

Konami introduceert ook gedurfd een nieuw cameraperspectief als de standaardkeuze in eFootball PES 2020, de Stadium View. Het kost te nodige tijd om hier aan te wennen en maakt de spelers aan de overzijde van het veld zelfs vrij lastig om te zien, vooral als je probeert een perfecte tackle op de bal in te zetten of voorbij een tegenstander te dribbelen. Het zorgt er zelfs voor dat je fysieke dichterbij de buis moet gaan zitten om het echt goed te kunnen zien (wij speelden op een 55" scherm). Dat is verre van ideaal en gaat er ongetwijfeld voor zorgen dat sommige spelers er voor kiezen om terug te schakelen naar de vertrouwde Dynamic View. Toegegeven het zorgt er voor dat de actie er aantrekkelijker uitziet - alsof je naar een echte wedstrijd kijkt - wat vanzelfsprekend ook e-sportwedstrijden leuker maakt om naar te kijken. Beslist een doordachte keuze van Konami.

Als je echter tegen de CPU speelt, krijgen we wederom met enkele kleine slippertjes te maken. Net als vorig jaar valt de AI er op de betrappen te 'ball watchen', waardoor niet de dichtstbijzijnde of meest logische speler op een losse bal afgaat. Gelukkig is gebeurt dit zelden. Er zijn ook kleine verbeteringen die bijdragen aan het algehele realisme. Als je bijvoorbeeld met partnerclub Manchester United (wat 1 van de bijna 20 partnerclubs is, samen met 10 nieuwe gelicenceerde competities) speelt en met Rashford in de eerste helft twee keer scoort, dan kiest de AI er voor om in de tweede helft een Tight Marking-strategie te hanteren om deze specifieke speler in toom te houden. Dat ontgaat zelfs Peter Drury en Jim Beglin niet. Over die twee gesproken, het commentaar is nagenoeg hetzelfde als vorig jaar een wederom een repetitieve teleurstelling.

eFootball PES 2020
eFootball PES 2020eFootball PES 2020eFootball PES 2020

Daarmee komen we bij de Master League terecht, een van de weinige offline opties om mee aan de slag te gaan en door Konami dit jaar zelfs bestempeld als "Remastered". In werkelijkheid is er heel weinig veranderd in de Master League. Ja, we hebben wat tussenfilmpjes; meerdere antwoorden om de pers, spelers en het management te geven; en een aantal bekende ex-spelers/coaches (van Cruijf en Maradona tot Roberto Carlos en Zico), maar er is eigenlijk niet iets gedaan om de Master League echt te verbeteren. De tussenfilmpjes, waarin je de pers te woord staat; vergaderingen houdt; spelers vastlegt; en peptalks voorafgaan aan een wedstrijd houdt; zien en voelen als iets uit de vorige consolegeneratie. Het komt bij lange na niet in de buurt van hetgene dat EA Sports en 2K Games de afgelopen jaren ons hebben afgeleverd met hun verhalende sportmodi.

Afgezien van de nagenoeg perfecte gameplay biedt Konami offline weinig anders in eFootball PES 2020. Er zijn lokale, co-op, Cup- en League-wedstrijden, de Master League en Become a Legend (wat hetzelfde is als vorig jaar), en dat is het. Het is alsof je naar een Europese kwalificatiewedstrijd kijkt voor het UEFA Euro 2020 (die overigens in het voorjaar van 2020 gratis wordt toegevoegd als DLC) zonder dat de VAR wordt gebruikt. Dat zou een jaar geleden prima zijn geweest, maar voelt nu niet meer van deze tijd. Op het moment van schrijven hebben we de onlinemodi van eFootball PES 2020 nog niet kunnen uitproberen en daar komen we, vooral aangezien Konami's focus op e-sport dit jaar, later deze week op terug met een geüpdatete review en een uiteindelijk cijfer.

Dit is een review-in-progress, gebaseerd op eFootball PES 2020 zonder de nieuwste patches, Transfer Update en onlinemodi. Onze uiteindelijke review verschijnt op 12 september om 16:00 uur.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Advertenties
eFootball PES 2020eFootball PES 2020eFootball PES 2020