Er is een zekere frisson van anticipatie die volgt op de release van een veelgeprezen demo - de gamewereld wacht met ingehouden adem en vraagt zich af of hun verhoogde verwachtingen zullen worden ingelost. De laatste die in deze harde schijnwerpers stapt, is de Final Fantasy XVI-demo, een verleidelijke blik op wat het gerespecteerde Square Enix in tien korte dagen zal onthullen. Voor alle duidelijkheid, dit is geen Wederkomst. Maar op basis van het rijke banket dat de demo presenteert, belooft de game een opwindende reis te leveren die zowel in contact staat met zijn wortels als fel toekomstgericht is.
We duiken in de fijne kneepjes van een wereld gezien door de ogen van Clive, een oudere broer die worstelt met verantwoordelijkheden die verder gaan dan zijn jaren. Een verhaal van twee broers is geëtst tegen een achtergrond die doet denken aan de labyrintische politiek van Game of Thrones, waar privé-emoties botsen met publieke plicht, en een verhaal weven dat angstaanjagend persoonlijk en opvallend episch is.
De gameplay toont een naadloze fusie van klassieke JRPG-elementen en real-time gevechtsmechanica, waarbij de nostalgie van turn-based strategie wordt gecombineerd met de directheid van dynamische actiescènes. Final Fantasy XVI probeert niet het wiel opnieuw uit te vinden, maar eert zijn afstamming en verbetert het met een nieuwe dosis adrenaline.
Wat ons opvalt aan Final Fantasy XVI is de uitgesproken volwassenheid. Het geweld is gruwelijk, onverschrokken, maar nooit gratuit, en dient het verhaal in plaats van het te overschaduwen. De voice acting, tot leven gebracht door een opmerkelijke Britse cast, schildert levendige portretten van de personages en doordrenkt ze met authenticiteit en diepte.
Toch moeten we voorzichtig zijn: we zijn hier al eerder geweest. Vergeet niet dat dit een demo is, een zorgvuldig samengestelde blik op wat de game zou kunnen bieden. Of het eindproduct dit niveau van kwaliteit, nuance en diepgang kan behouden en voldoet aan de verwachtingen van een veeleisende, diverse fanbase, valt nog te bezien.
Vanaf onze eerste uitstapjes is het duidelijk dat Final Fantasy XVI niet op lauweren uit het verleden rust of probeert het franchisewiel opnieuw uit te vinden. In plaats daarvan wordt het een respectvolle evolutie van een geliefde serie. Het is niet de game-messias, maar een assertieve stap in een vertrouwd maar fris avontuur, een avontuur dat belooft zijn erfenis te eren terwijl het zijn eigen pad smeedt. Als de demo een indicatie is van wat er gaat komen, kan de volledige release niet snel genoeg komen.