Nederlands
Gamereactor
previews
Ghost Signal: A Stellaris Game

Ghost Signal: A Stellaris Game - De meest meeslepende versie van Asteroids die je ooit zult spelen

We hebben de aankomende VR-game op Gamescom geprobeerd.

Laten we eerlijk zijn. Tenzij je een paar miljoen over hebt of je persoonlijke vrienden bent met Elon Musk of Jeff Bezos, zul je waarschijnlijk nooit de ruimte verkennen met iets anders dan een telescoop. Gelukkig hebben Fast Travel Games en Paradox Interactive je gedekt met hun aankomende VR-game Ghost Signal: A Stellaris Game. In tegenstelling tot de grand strategy-serie waarop het is gebaseerd, wordt er niet echt van je verwacht dat je diplomatie of handel gebruikt om vooruit te komen. In plaats daarvan kun je je eigen schip besturen, zonnestelsels doorkruisen, vijanden bestrijden en upgrades installeren - allemaal op zoek naar het mysterieuze Ghost Signal.

De game is net aangekondigd, maar ongeveer een maand geleden, op Gamescom 2022, sprongen we in de cockpit voor een vroege reis naar het onbekende en mogen we nu onze indrukken delen.

HQ

Het gevoel van Stellaris vastleggen

Hoewel Ghost Signal: A Stellaris Game een actie roguelite-ervaring is, behoudt het bepaalde aspecten van het strategiespel waarop het is gebaseerd. De meest voor de hand liggende is het perspectief. Je bestuurt je ruimteschip niet vanuit een traditionele first of third-person camera, zoals in No Man of Star Wars: Squadrons. In plaats daarvan bekijk je de actie als door het raam van een ver schip. Dit geeft je wat broodnodig overzicht omdat je vaak omringd bent door vijandelijke schepen. Om kans te maken om te overleven, moet je constant je koers aanpassen met de analoge stick terwijl je naar vijanden wijst en wegschiet met je favoriete hand.

Dit is een ad:

Snelle reflexen en een zekere precisie komen zeker van pas. Maar vooral Ghost Signal: A Stellaris Game gaat over het nemen van bedrieglijke tactische beslissingen on the fly. Het overschakelen van naar de langeafstandslaser kan vijandelijke schilden helpen uitputten voordat ze in het bereik van je snelvuurgeweren komen, maar laat je open voor aanvallen van kleinere en snellere vijanden. Het uitstippelen van een nieuwe koers kan je helpen vijanden te vermijden, maar kost tijd en vertraagt je momentum. Deze beslissingen, in combinatie met de externe camera, zorgen ervoor dat je je meer een commandant voelt dan een echte piloot.

Ghost Signal: A Stellaris Game

Roguelite elements and features

De nadruk op tactische actie is ook logisch in termen van de roguelite-elementen. Zoals gebruikelijk voor het genre, is elk gevecht een afzonderlijke ontmoeting en als je wint, kun je kiezen waar je vervolgens naartoe gaat. Je kunt bijvoorbeeld een winkel bezoeken waar je je schilden, wapens enzovoort kunt upgraden, of je kunt je geluk beproeven op een willekeurig evenement. Er zijn ook bazen om te benaderen als je dapper genoeg bent. Als je verliest, begin je helemaal opnieuw, maar er zijn permanente upgrades om onderweg te ontgrendelen. Hoewel ik er slechts in geslaagd ben om een enkel sterrensysteem te wissen, belooft Fast Travel Games de volgende functies in het volledige spel:

Dit is een ad:


  • Uitheemse soorten om te vechten of bevriend te raken.

  • Zware artillerie om monsterlijke wezens af te weren of vijandelijke armada's te verslaan.

  • Krachtige upgrades zoals vriesstralen, atoomraketten en drakengenoten.

  • Gerandomiseerde kaarten, dagelijkse uitdagingen en klassementen.

Ghost Signal: A Stellaris GameGhost Signal: A Stellaris GameGhost Signal: A Stellaris Game

Wacht, hebben we dit niet eerder gezien?

Hoewel er knipogen zijn naar Stellaris in termen van de tactische aspecten, visuals en lore, moest ik tijdens het spelen van Ghost Signal: A Stellaris Game op Gamescom eigenlijk denken aan een veel oudere titel - de originele Asteroids uitgebracht voor arcades in 1979.

Net als in de legendarische Atari-game is er een echt gewicht aan je schip in Ghost Signal en het vechten tegen vijandelijke schepen terwijl je asteroïden vanuit een (soort van) overheadperspectief beschiet, gaf deze moderne VR-titel een vreemd nostalgisch gevoel. Het is echt een bewijs van hoe geweldig game-ontwerp nog steeds standhoudt, zelfs na meer dan vier decennia van ongelooflijke technische vooruitgang.

Ghost Signal: A Stellaris GameGhost Signal: A Stellaris Game

Een meer actiegerichte VR-game is waarschijnlijk niet wat fans van Stellaris stiekem hebben gewenst wanneer ze verlangend naar de nachtelijke hemel staren en plotseling een vallende ster zien. Niettemin voelt Ghost Signal: A Stellaris Game redelijk gepolijst aan en als je in de stemming bent voor wat ruimteverkenning op je Meta Quest 2-headset, zal het zeker de moeite waard zijn om in de gaten te houden wanneer het begin 2023 uitkomt.