Als je me een paar jaar geleden had gevraagd hoe groot de kans was dat we een vechtgame zouden zien met Bugs Bunny en Arya Stark erin, had ik er met uitlopende neusgaten om gelachen. Maar nu is het zeker een realiteit en we hebben elkaar behoorlijk in elkaar geslagen als allerlei lieve personages uit de hele Warner Bros.-paraplu van producten en IP. Enigszins verrassend is MultiVersus ook een uitstekend spel, ontwikkeld door Player First Games.
Alleen al het kijken naar MultiVersus doet Super Smash Bros. Ultimate denken, en het is zeker geen kleine schoen om te vullen, aangezien we de hoogst mogelijke beoordeling hebben gegeven toen we het zelf beoordeelden. Nintendo is, ondanks verschillende pogingen, onaangetast gebleven in het party-fighting genre. PlayStation All-Stars Battle Royale raakte al snel in de vergetelheid en het werd al snel duidelijk dat Nickelodeon All-Star Brawl een ongelooflijk middelmatige titel was die bij lange na niet in de buurt kwam van Nintendo's briljante vechtinspanning. De verwachtingen voor MultiVersus waren dan ook niet bijzonder hoog, maar toch komt de game met enkele nieuwigheden die we nog niet eerder hebben gezien - en die ook leveren.
Simpel gezegd draait MultiVersus om het beuken op andere spelers, waarbij je door meer schade uit te delen het makkelijker maakt om ze uit de arena te duwen en zo een leven te verliezen. Wie als eerste het vooraf bepaalde aantal knock-outs haalt, wint. Het concept zou niets nieuws moeten zijn voor iedereen die eerder vergelijkbare videogames heeft gespeeld. In MultiVersus is er echter een grotere focus op samenwerking op een aantal verschillende manieren. Om te beginnen kun je verschillende personages aanpassen met verschillende vaardigheden die onder andere je aanvallen sterker maken, je in staat stellen om stoten sneller te ontwijken of hoger te springen. Er zijn verschillende opties om uit te kiezen en als je teamgenoot dezelfde vaardigheden toepast, worden ze toegevoegd aan de vaardigheden van het team en maken ze nog meer impactvol. Een ander belangrijk aspect zijn de personages zelf. Terwijl Superman zich gedraagt als een tank en veel schade kan aanrichten, kan Velma de snelheid van je teamgenoot verhogen en zelfs genezen. Elk personage heeft zijn eigen unieke vaardigheden en kan worden gecombineerd om bij elke speelstijl te passen.
Een aangenaam aspect van MultiVersus is dat het volledig gratis is om te beginnen met spelen. Er zijn een paar verschillende edities van het spel die geld kosten, maar als je wilt, hoef je geen cent uit te geven om ervan te genieten. Als u er echter voor kiest om geen geld uit te geven, zal een deel van de inhoud tijdrovender zijn om te ontgrendelen. Slechts ongeveer een derde van de personages is beschikbaar om uit te kiezen, maar hoe meer je speelt, hoe meer geld er aan je bank wordt toegevoegd, die je vervolgens kunt uitgeven om nieuwe vechters te ontgrendelen. Naast dit geld is er nog een andere valuta: Gleamium. Dit kan voor echt geld worden gekocht om later personages te kopen zonder tientallen uren te hoeven besteden aan het ontgrendelen ervan. Naast het kopen van nieuwe personages, kunnen deze verschillende valuta's ook worden gebruikt om alternatieve skins of andere cosmetica te kopen. Helaas zijn sommige van deze dingen vergrendeld op Gleamium en dat gezegd hebbende, is het niet mogelijk om alles te ontgrendelen als je volledig gratis wilt spelen, wat ik enigszins vreemd vind. Sommige prijzen voelen ook vreemd aan, omdat een profielpictogram bijvoorbeeld 50.000 gewone munten kan kosten, terwijl een personage hooguit niet meer dan 3000 munten kost.
Wat me meteen opviel in MultiVersus was de toch al uitstekende karakterselectie. Deze galerij bestaat echt uit allerlei personages. Shaggy uit Scooby-Doo, Arya Stark uit Game of Thrones, Wonder Woman, Steven Universe, Bugs Bunny en de Iron Giant uit brad bird's prachtige film zijn allemaal speelbaar. Uiteindelijk zou de karaktergalerij zich uitbreiden en zelfs terwijl de game overgaat van open bèta naar officiële lancering, is basketbalprof LeBron James uitgebracht als een aanbevolen personage uit Space Jam: A New Legacy. We weten dat zowel Rick als Morty onderweg zijn, en op de lange termijn kunnen we verwachten dat er nog veel, veel meer personages van Warner Bros zullen komen. Het zijn echter niet alleen de vechters die bekend zijn, maar de arena's zullen waarschijnlijk ook voor velen vertrouwd aanvoelen. Waaronder Wonder Woman's huis Themyscira, een spookhuis uit Scooby-Doo en de Batcave. Voor nu is het aantal locaties vrij weinig, wat een beetje triest voelt, dus ik hoop dat dit aantal ook snel wordt uitgebreid.
In tegenstelling tot Super Smash Bros., dat vaak synoniem is geweest met verschillende items die verschijnen en kunnen worden gebruikt in gevechten, zijn er geen dergelijke items in MultiVersus. Aangezien de arena's relatief klein zijn en het hoe dan ook behoorlijk chaotisch kan worden, voelt het goed om dit over te slaan. Persoonlijk hebben deze items vaak wedstrijden gesaboteerd en het is niet ongebruikelijk dat ik ervoor kies om items uit te schakelen bij het spelen van Nintendo's alternatief. Het kunnen aanpassen van vaardigheden in MultiVersus lijkt in eerste instantie misschien oneerlijk, maar het is niet echt zo oneerlijk als je zou denken. Integendeel, ik zou willen beweren dat de vaardigheden in balans zijn en zodra de gerangschikte speelmodus wordt gelanceerd, kunnen we verwachten dat vaardigheden worden geblokkeerd en aantrekkelijker worden voor degenen die de opstelling niet leuk vinden.
Wat betreft de spelmodi, ze zijn relatief weinig, helaas. Het moet gezegd worden dat hoewel Nickelodeon All-Star Brawl een monumentale teleurstelling was, het bestond uit verschillende modi om te spelen waar bijvoorbeeld voetbal kon worden gespeeld. Daar was het zelfs mogelijk om een arcademodus te spelen die ik heel graag in MultiVersus had willen zien, want als je alleen speelt, is de kans groot dat je iets anders wilt spelen dan 1v1, 2v2 of free-for-all (vier spelers). Persoonlijk had ik graag een klein verhaal gezien voor elk personage en een kleine prijs na het voltooien van de arcademodus om het een beetje leuker te maken om de verschillende personages te ontdekken. Op dit moment ben je eerder gedwongen om ze te testen in reguliere wedstrijden, lokaal of online, of in de trainingsmodus tegen bots. Een singleplayer-modus zou echt geweldig zijn geweest en valt op als misschien wel het ding dat ik het meest mis in MultiVersus.
Een ding dat duidelijk is over MultiVersus is dat je continu wordt beloond door het te spelen. Elk seizoen brengt een nieuwe seizoenspas met zich mee waarmee je XP verdient door verschillende uitdagingen te voltooien en simpelweg wedstrijden te spelen. Daarbij speel je verschillende dingen vrij, zoals geld, cosmetica en snelkoppelingen om in personageniveau te klimmen. Goed gedrag kan je ook extra geld opleveren na het voltooien van een wedstrijd, en als je in dezelfde partij speelt als iemand anders, verdien je maar liefst 30% extra XP en geld. Met andere woorden, Player First Games moedigt spelers aan om samen plezier te hebben en het is echt nodig.
Kortom, MultiVersus is een game die je echt, echt niet mag missen. Of je er nu voor kiest om er geld aan uit te geven of ervoor kiest om Player First Games geen cent te geven. De gevechten zijn absoluut super en op de lange termijn hebben we reden om te geloven dat de game alleen maar beter en beter zal worden. Er zijn meer personages onderweg, er komen ook meer spelmodi bij en we kunnen er alleen maar vanuit gaan dat er uiteindelijk nog veel meer zal vrijkomen voor de vechttitel. Dus stop met wachten en begin te beuken op je vrienden (of vreemden) in dit geweldige vechtspel.