One Military Camp is een strategiespel dat in sommige opzichten vergelijkbaar is met de Tycoon -spellen, maar als je het rustige leven van het beheren van dierentuinen en themaparken hebt ingeruild voor oorlog. Het belangrijkste doel van het spel is om een oude verlaten militaire faciliteit op te knappen en op te zetten in een gebied dat nog niet is veroverd. Dit zal dienen als verdediging tegen de schurk van het verhaal, Dragan.
Sergeant Hawkins is verantwoordelijk voor het introduceren van het verhaal. Door de tutorial en tijdens de eerste paar minuten leren we over de functies van het spel terwijl we onze basis opnieuw opbouwen. Zodra we ons hoofdgebied hebben gevestigd en enkele gebouwen hebben neergezet, moeten we ze voorzien van elektrische energie, middelen en wegen creëren om ze te verbinden.
Om het kwaad te bestrijden, moeten we kampgebouwen bouwen, upgraden en onderhouden. Daarnaast moet er wetenschappelijk onderzoek worden gedaan en moeten bevoorradingswinkels zo goed mogelijk gevuld worden gehouden. Maar menselijke hulpbronnen zijn het belangrijkste in One Military Camp, zoals de burgerbevolking en soldaten, omdat hun welzijn beslissend zal zijn.
In tegenstelling tot andere spellen, in One Military Camp is alles wat we nodig hebben al vanaf het begin gegeven. Hierdoor is de belangrijkste uitdaging, die vrij moeilijk blijkt te zijn, de plaatsing van uw faciliteiten, evenals het beheer van ruimte, energie en hulpbronnen, zowel materieel als menselijk. De plaatsing van de gebouwen is bepalend voor je soldaten, omdat ze allemaal een specifieke positie hebben.
In termen van oorlogsspellen lijkt het misschien enigszins ongebruikelijk, maar in One Military Camp is het erg belangrijk om een gezonde economie te hebben om de duurzaamheid van de faciliteiten en hun kracht in de loop van de tijd te vergroten, omdat we een beperkt budget hebben. Als u echter in de knel zit, kunt u een lening afsluiten die u in de loop van de tijd moet terugbetalen.
Als je je afvraagt wat het menu is, One Military Camp biedt verschillende weergaven van de gezondheid van troepen, onderhoud van gebouwen en motivatie van soldaten. Bovendien kunt u met een werkbalk aan de boven- en onderkant van het scherm het weer wijzigen en toegang krijgen tot de functies die ik hierboven heb genoemd.
Zoals gezegd was dit spel ver verwijderd van traditionele oorlogsspellen. Hier is vechten geen prioriteit. Het belangrijkste is om gebieden te heroveren die door de vijand worden gecontroleerd door middel van missies. We moeten ook de verdediging van onze faciliteiten controleren en andere kampen in verschillende biomen creëren. In het begin kan de uitdaging overweldigend lijken, maar beetje bij beetje krijg je de mechanica onder de knie.
Om gebieden te heroveren, moeten soldaten worden getraind voor de missies die ze moeten uitvoeren om dat territorium te krijgen. Zodra een gebied is heroverd, kunnen we onze middelen verbeteren en meer gebouwen, soldaten en missies creëren. Om de soldaten voor te bereiden, maakt het spel het mogelijk om individuele routines en schema's voor elk van hen te maken. Dit zal je helpen om ervoor te zorgen dat je soldaten en ook je werknemers routines hebben verspreid over verschillende diensten en dat je kamp zo productief mogelijk is, terwijl degenen die niet werken wat rust kunnen krijgen.
Om gebieden te veroveren, geeft One Military Camp je een procentuele kans op succes, afhankelijk van de troepen die je selecteert. Dit dient als een gids voor de speler om zowel de zwakke als de sterke punten van elk van hun troepen te zien en om te beslissen hoe ze te verbeteren of te belonen.
Een tip die u zal helpen om de prestaties van rekruten en werknemers in het algemeen te verbeteren, is het belang van de locatie van individuele gebouwen binnen het kamp. Als je huizen of barakken lokaliseert op plaatsen waar een voorziening is die veel lawaai veroorzaakt of waar de leefomstandigheden hard zijn, zullen soldaten en arbeiders zowel fysiek als mentaal lijden. Het is daarom belangrijk om rustplaatsen in geschikte gebieden te lokaliseren.
One Military Camp heeft een groot gevoel voor humor dat de spelervaring veel leuker maakt. Je soldaten krijgen te maken met gekke omstandigheden. Als ze hebben geprofiteerd van je training, zullen ze in staat zijn om ze te overwinnen, maar als dat niet het geval is, zul je veeleisender moeten zijn en ze een beetje meer moeten aanmoedigen in hun training.
De game doet ook goed werk bij het parodiëren van bepaalde aspecten van de militaire wereld, die we hebben geïnternaliseerd, zowel collectief als individueel. Er zijn slechtgehumeurde, veeleisende sergeanten en soldaten met veel ambitie om de rangen te beklimmen, en nog veel meer. Dit alles maakt het spel menselijker en dichter bij de speler die, als de maker van dat kamp, de verantwoordelijkheid voelt om te zorgen voor, te trainen en faciliteiten te bieden aan de rekruten en werknemers die voor je werken.
Visueel heeft het een frisse esthetiek, heel dicht bij een cartoonstijl. Kaarten en omgevingen zijn goed gemaakt en hebben veel details. Animaties van personages en hun interacties maken het spel veel expressiever.
Wat ik misschien wel het leukst vond, waren de aanpasbare elementen die op een bepaalde manier meer controle geven aan de speler. U kunt bijvoorbeeld uw stem opnemen en ernaar luisteren via het omroepsysteem van het kamp, of berichten schrijven op posters en borden die rond de faciliteit zijn geplaatst. Dit zijn op het eerste gezicht kleine details, maar ik vond ze een mooie verademing van andere titels in hetzelfde genre.
One Military Camp verwijst ook naar andere klassieke strategietitels, zoals Evil Genius of Theme Hospital, en we kunnen ook invloeden uit de cinema vinden, zoals Heartbreak Ridge of Full Metal Jacket.
Over het algemeen is OMC een erg leuk spel om te spelen. Het is innovatief, goed gemaakt en alle elementen zijn met veel detail gemaakt. Ik denk dat het niveau van controle dat het aan een speler geeft, inclusief aspecten die kunnen worden aangepast, een groot succes lijkt te zijn.
Het verhaal is eigenlijk een beetje vlak, maar dat zal worden opgelost naarmate er meer inhoud is gegarandeerd voor 2023. Vergeet niet dat dit nog steeds early access is.