PAW Patrol: Dino World Interview: Outright Games praat over speeltijd, de connectie met The Dino Movie, en waarom ouders geïnteresseerd zouden moeten zijn
We spraken producent Guillermo Abajo om dieper te kijken in het aankomende kinderavonturenspel.
Hoewel er een breed scala aan videogames is die bedoeld zijn voor een breed scala aan leeftijden en doelgroepen, zijn er maar een handvol die echt vanaf de grond zijn ontwikkeld voor kinderen en kinderen. Outright Games is een van de grootste uitgevers als het gaat om kindervideogames, met het bedrijf dat door de jaren heen diverse projecten en spellen heeft geleverd, waarvan vele zijn gekoppeld aan iconische kindermerken en -series.
Met dit doel zal PAW Patrol: Dino World eind juli (en in oktober voor Nintendo Switch 2-spelers) debuteren op PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 1, met een jeugdvriendelijk avontuur op hetzelfde eiland als de langverwachte PAW Patrol: The Dino Movie animatiefilm.
Daarom spraken we onlangs met producent Guillermo Abajo van Outright Games om wat meer te weten te komen over PAW Patrol: Dino World, waarom ouders erin geïnteresseerd zouden moeten zijn, hoe het kinderen probleemoplossende vaardigheden leert, hoe lineair het project is, wat de verwachte speelduur is, en ook hoe het aansluit bij de animatiefilm.
Gamereactor: Voor ouders en respectievelijke kopers, wat maakt PAW Patrol: Dino World de perfecte introductie tot videogames voor jonge en kleuters (preschoolse doelgroepen)? Wat zou je zeggen om ouders aan te moedigen het spel eens te proberen?
Abajo: "Als onderdeel van het PAW Patrol-universum is PAW Patrol: Dino World ontworpen als een eerste videogame-ervaring voor kleuters.
"Het spel is vanaf nul opgebouwd om toegankelijk te zijn, met eenvoudige besturing, een begeleid camerasysteem en duidelijke visuele doelen die kinderen altijd helpen te begrijpen wat ze doen en wat er daarna komt.
"Voor ouders komt de geruststelling voort uit hoe gestructureerd en ondersteunend de ervaring is. Kinderen zijn vrij om Dino Island in hun eigen tempo te verkennen, maar ze blijven nooit zonder begeleiding of doel. Het spel is ontworpen om vertrouwen te stimuleren door te spelen, zodat jonge spelers zich vanaf hun allereerste interacties succesvol kunnen voelen en tegelijkertijd een veilige gedeelde ervaring voor gezinnen biedt."
Gamereactor: Hoe heb je PAW Patrol: Dino World zowel vermakelijk als educatief gemaakt, met als voorbeeld van het aanleren van probleemoplossende vaardigheden en geduld bij het aanpakken van een probleem?
Abajo: "Het ontwerp van Dino World is geworteld in leren via interactie in plaats van instructie. Het spel speelt zich af in de Dino Island-wereld die te zien is in de aankomende PAW Patrol: The Dino Movie, en moedigt kinderen aan om te leren door verkenning, experimenteren en herhaling.
"Elk van de zes speelbare pups introduceert een andere manier van denken en omgaan met de wereld. Chase gebruikt zijn tennisballanceerder om mechanismen te activeren en objecten in de omgeving te beïnvloeden, Marshall gebruikt zijn watergereedschap om elementen te activeren en dinosauriërs te ondersteunen, Rubbble ruimt obstakels op met bouwkracht, Skye bereikt verhoogde gebieden met tijdelijke vlucht, Rocky repareert kapotte voorwerpen en Zuma verkent het wateroppervlak. Deze vaardigheden zijn verweven in missies en minigames om probleemoplossing, geduld en doorzettingsvermogen te ondersteunen zonder druk of mislukkingstoestanden."
Gamereactor: Wat is jouw filosofie over gamedesign en moeilijkheidsgraad wanneer je een project voor jonge doelgroepen wilt maken?
Abajo: "Onze filosofie is dat helderheid de basis is van moeilijkheden. Voor kleuters draait de uitdaging niet om complexiteit, maar om begrip. Als een kind begrijpt wat er gebeurt en wat het kan, voelt het zich gesterkt om door te gaan. Als dat niet zo is, ontstaat de frustratie heel snel.
"Daarom geven we prioriteit aan zeer leesbare omgevingen, sterke visuele herkenningspunten, minimale afhankelijkheid van tekst en directe feedback bij elke actie. We ontwerpen ervaringen zodat kinderen met vertrouwen kunnen omgaan met zelfs grote omgevingen zoals Dino Island zonder verwarring, terwijl ze toch een gevoel van ontdekking en vooruitgang ervaren."
Gamereactor: Wat maakt PAW Patrol: Dino World een perfecte ervaring om het gezin samen te brengen?
Abajo: "Het spel is ontworpen om gedeeld spel te ondersteunen via coöperatief spel met twee spelers, waardoor ouders, broers of zussen of vrienden samen het avontuur kunnen beleven. Beide spelers kunnen de open gebieden vrij onafhankelijk verkennen, zonder dicht bij elkaar te hoeven blijven, waardoor het voor ieder individu gemakkelijk is om de wereld in hun eigen tempo te ontdekken en toch het avontuur te delen. Jongere spelers kunnen het voortouw nemen bij verkenning en acties, terwijl oudere spelers kunnen helpen met navigatie, leesopdrachten of het ondersteunen van timing-gebaseerde interacties.
"Omdat de ervaring zich afspeelt in de vertrouwde wereld van PAW Patrol, wordt het vanzelf iets waar families zich over kunnen verbinden. Het stimuleert communicatie, teamwork en gedeelde ontdekkingen, waardoor het net zozeer een sociale ervaring is als een spel voor kinderen."
Gamereactor: Hoeveel verkenning buiten de gebaande paden, als je wilt, is er in PAW Patrol: Dino World ? Hoe zou je de lineariteit van het spel omschrijven?
Abajo: "PAW Patrol: Dino World speelt zich af op een groot en volledig uitgewerkt Dino-eiland, met duidelijke regio's zoals de Kusten, Dinovlakten, de Jungle en de Vulkaan. Hoewel het spel een gestructureerde verhaallijn volgt, is verkenning een centraal onderdeel van de ervaring en worden spelers aangemoedigd om vrij tussen gebieden te bewegen tijdens het spelen.
"Vanaf het begin van het spel kunnen kinderen verschillende regio's verkennen, verborgen verzamelobjecten ontdekken, met dinosaurussen omgaan en eerder bezochte gebieden opnieuw bezoeken om nieuwe geheimen te ontdekken. In plaats van strikt lineair te zijn, is het spel ontworpen als een begeleide open wereld waarin herkenningspunten en visuele aanwijzingen ervoor zorgen dat spelers zich altijd georiënteerd en zelfverzekerd voelen over waar ze naartoe gaan."
Gamereactor: Hoe heeft de ervaring met het werken aan andere jeugd- en gezinsvriendelijke spellen jullie in staat gesteld om PAW Patrol: Dino World het best mogelijke spel te maken dat het kan zijn?
Abajo: "Ervaringen uit eerdere ontwikkeling van PAW Patrol World speelden een belangrijke rol in het vormgeven van Dino World. Het hielp om de opbouw van open omgevingen voor jonge spelers te verfijnen, vooral qua navigatie, leesbaarheid en tempo.
"Voor dit project werden die lessen verder uitgebreid door de werelddichtheid en interactiviteit te vergroten. Dino Island zit vol met dinosaurussen, verborgen verzamelobjecten, omgevingsdetails en interactieve elementen die nieuwsgierigheid belonen terwijl ze toch helder blijven. Het resultaat is een wereld die rijker en boeiender aanvoelt zonder overweldigend te worden voor het beoogde publiek."
Gamereactor: Hoe lang verwacht je dat een playthrough van PAW Patrol: Dino World zal duren?
Abajo: "Een volledige playthrough van het hoofdverhaal duurt ongeveer zes tot acht uur, afhankelijk van hoe spelers zich bezighouden met verkenning en optionele activiteiten.
"Voor degenen die het spel volledig willen voltooien, inclusief het verzamelen van alle items, het vrijspelen van personalisatie-inhoud en het opnieuw spelen van minigames, strekt de totale ervaring zich uit tot ongeveer vijftien tot twintig uur.
"Het spel is ontworpen rond korte, flexibele speelsessies waar kinderen gemakkelijk na verloop van tijd naar terug kunnen komen, in plaats van lang, ononderbroken spel."
Gamereactor: Hoe zal, als het al gebeurt, PAW Patrol: Dino World verbinden met PAW Patrol: The Dino Movie?
Abajo: "Het spel speelt zich af in dezelfde bredere Dino Island-wereld die werd geïntroduceerd in seizoen 13 van PAW Patrol en is thematisch verbonden met de aankomende PAW Patrol: The Dino Movie, die in augustus 2026 in de bioscopen verschijnt.
"Hoewel het spel geen directe adaptatie van de film is en niet hetzelfde verhaal deelt, lijkt het qua toon, setting en belangrijke thema's op elkaar, vooral rond teamwork, reddingsmissies en het helpen van prehistorische wezens in nood. Het spel breidt deze wereld uit door spelers actief Dino Island te laten verkennen en het uit eerste hand te ervaren via interactief spel."
Gamereactor: Wat is een onderdeel van PAW Patrol: Dino World waar mensen volgens jou vaker over zouden moeten praten?
Abajo: "Een van de belangrijkste maar soms over het hoofd geziene aspecten van Dino World is de diepgang van verkenning binnen Dino Island zelf. Naast het hoofdverhaal kunnen spelers verborgen kisten ontdekken, aanpassingsitems vrijspelen voor zowel pups als voertuigen, interacteren met dinosaurussen in meerdere omgevingen, en een grote verscheidenheid aan minigames herspelen die gekoppeld zijn aan de vaardigheden van elke pup.
"Het is een wereld die nieuwsgierigheid op elk niveau beloont, kinderen aanmoedigt om vrij te verkennen, te experimenteren met mechanieken en een gevoel van eigenaarschap over hun avontuur te voelen."
Dank aan Outright Games en Abajo voor het beantwoorden van onze vragen. Je kunt PAW Patrol: Dino World spelen op PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 1 vanaf 31 juli.







