Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
previews
Resident Evil 4

Resident Evil 4 Remake: Een horrorklassieker naar de moderne tijd brengen

Upgrades, mensen, upgrades!

HQ

Het is waarschijnlijk het beste om deze preview te beginnen met een korte disclaimer. We hebben Resident Evil 4 nog niet in handen. We hebben in plaats daarvan een gameplay-video van 17 minuten gekregen die ons een goed beeld heeft gegeven van de game voordat deze later deze maand wordt uitgebracht. Hoewel we een vrij sterke indruk hebben, kunnen we niet praten over hoe gevechten aanvoelen of de spanning die je krijgt door te spelen, omdat we dat voorrecht gewoon nog niet hebben gehad.

Met dat uit de weg, laten we eens duiken in de Resident Evil 4 Remake, de nieuwste in Capcom's serie moderne touch-ups van de klassieke horrorfranchise. Resident Evil 4 is misschien wel de meest verwachte game in de serie die de remake-behandeling krijgt, en in de gameplay die we tot nu toe hebben gezien, lijkt het erop dat Capcom de hype zeker waarmaakt.

Resident Evil 4

In onze preview kregen we een kijkje op verschillende locaties uit hoofdstuk vier van Resident Evil 4, beginnend met wat gevechten en verkenningen in de buurt van het meer, voordat we het kasteel aanvallen waar we Ramón Salazar vinden en uiteindelijk eindigen met het gevecht tegen Jack Krauser. Gedurende de gameplay krijgen we alle manieren te zien waarop Capcom de remake van Resident Evil 4 heeft gemoderniseerd tot de AAA-horrorervaring die het moet zijn om op te vallen in de huidige markt.

Dit is een ad:

Het spreekt waarschijnlijk voor zich dat de Resident Evil 4 Remake er beter uitziet dan de originele game uit 2005, maar het is nog steeds de moeite waard om erop te wijzen hoeveel beter deze nieuwe game eruit ziet. Vooral in de personagemodellen, belichting en visuele effecten zoals explosies valt Resident Evil 4 Remake zelfs op tussen zijn moderne horror-tegenhangers als een visueel aangename game, die dat extra gevoel van terreur geeft omdat de monsters die je achtervolgen er realistischer uitzien dan ooit.

Resident Evil 4

Naast de bijgewerkte visuals, zijn er een heleboel extra gameplay-veranderingen in de Resident Evil 4 Remake. Parrying is nu bijvoorbeeld een groot deel van de gevechten, en hoewel je gewoon achterover kunt leunen en je vijanden van veraf kunt neerschieten, kan dichtbij komen je gemakkelijk wat munitie besparen. Met de parry-monteur kun je alles blokkeren, van een parasietaanval tot de gigantische klauwen van de Garrador. Timing is hier de sleutel, maar als je het voor elkaar krijgt, lijkt het erop dat parrying een aantal zeer coole momenten kan creëren, zoals toen we Leon een molotovcocktail in de lucht zagen pareren.

Er zijn ook meer bekende functies gegeven kleine updates in de Resident Evil 4 Remake, zoals blijkt uit de manier waarop je systematisch je vijanden kunt uitschakelen door ze te verdoven met headshots of ze op de grond te laten vallen door hun benen uit te schieten. Met beide opties kun je gratis melee-aanvallen krijgen op je tegenstanders, wat deze keer een focus lijkt te zijn, omdat het een snelle manier is om vijanden te sturen. Van iemand door de jugular steken tot het suplexen van een cultist alsof je WWE 2K22 speelt, er zijn veel opties om van dichtbij en persoonlijk met je vijanden te komen. De voordelen van bedreven zijn met parrying en in melee kwamen later van pas tegen Jack Krauser. In plaats van een QTE-reeks, kun je nu actief tegen Krauser vechten en moet je zijn mesaanvallen pareren.

Dit is een ad:
Resident Evil 4

Ashley escorteren lijkt ook veel minder gedoe te zijn in de Resident Evil 4 Remake. Hoewel je ervoor moet zorgen dat ze niet wordt meegesleept door sekteleden, betekent de extra focus op stealth in de game dat je Ashley niet altijd rent, schiet en bijhoudt. De "strakke" en "losse" commando's uit het origineel helpen ook, omdat ze er opnieuw voor zorgen dat Ashley niet verstrikt raakt in een gevecht of dat ze te ver weg dwaalt. Ashley lijkt nu ook behoorlijk tanky, want er was een projectiel nodig dat vanuit een katapult werd gelanceerd om haar uit te schakelen.

Resident Evil 4

Over het algemeen, hoewel we geen commentaar kunnen geven op het gevoel van de gameplay, noch op basis van de prestaties ervan, wordt Resident Evil 4 Remake misschien wel Capcom's meest succesvolle remake in de horrorfranchise tot nu toe. Het lijkt erop dat er genoeg is gedaan om voort te bouwen op de originele ervaring zonder afbreuk te doen aan wat gamers er in de eerste plaats verliefd op maakte. Maar, zoals we al zeiden, neem deze preview misschien met een klein korreltje zout, wetende dat we alleen naar de game hebben gekeken en hem nog niet in handen hebben.

Resident Evil 4