Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
previews
Stranded: Alien Dawn

Stranded: Alien Dawn belooft belofte, maar wordt tegengehouden door onvriendelijke overlevingssystemen

We zijn hands-on geweest met de nieuwe survival colony sim-game Stranded: Alien Dawn, en voor fans van het genre lijkt het een visueel prachtige stap voorwaarts te worden.

HQ

Zoals bij de meeste koloniesimgames, geeft Stranded: Alien Dawn de speler de controle over het overleven, het beheer en de uitbreiding van een groep mensen. In Stranded zijn de overlevenden neergestort op een onbekende planeet en proberen ze een thuisbasis te vestigen. Ze worden geconfronteerd met tal van uitdagingen van barre seizoenen, onbekende ziekten en zelfs aanvallen van vijandige dieren in het wild.

HQ

We beginnen met de positieve punten. Dit spel is adembenemend. De willekeurig gegenereerde wereld ziet er geweldig uit en de modellen voor basisstructuren, flora en fauna zijn fantastisch. Seizoens- en dag-nachtveranderingen zijn visueel opvallend en veranderen de sfeer van het landschap merkbaar. Op dit punt zou je Stranded kunnen vergelijken met titels zoals Rimworld, en het voelt enigszins als een 3D-opvolger voor deze geliefde games.

Base building in Stranded is een genot en spelers worden beloond voor goede planning en locatiekeuzes vanwege factoren zoals beschikbaarheid van middelen en hoogte. Wanneer de speler de mogelijkheid ontgrendelt om boerderijen en verdedigingen te creëren, komen bases echt tot leven als uitgestrekte veilige havens uit de buitenaardse wereld buiten de muren.

Dit is een ad:

Voor fans van de survival- en colony sim-genres is deze game passend uitdagend en dicht, en hoewel onderzoeksbomen verder kunnen worden uitgebreid, ontbreken ze zeker niet. Er is een betekenisvolle hoeveelheid diepgang in overlevingseigenschappen, en de sociale en downtime geluksmechanismen voor overlevenden in het spel betekenen dat de optimale kolonieleden niet altijd de meest bekwame zijn. Voor spelers die nieuw zijn in games zoals Stranded, zijn de tutorials vrij goed in het onderwijzen van de kernmechanica van het spel, en zeker de moeite waard, zelfs als ze niet allesomvattend zijn.

Stranded: Alien DawnStranded: Alien DawnStranded: Alien Dawn

Nu op naar de minder goede. Hoewel de directe orders en geavanceerde prioriteitsmechanismen van het spel voor het delegeren van taken aan overlevenden bruikbaar zijn, zijn ze niet erg efficiënt en stoppen ze vaak met werken, wat leidt tot eindeloze cycli van delegeren die snel frustrerend worden. Dit verergert andere, kleinere problemen met mechanica zoals constructie, crafting, genezing en onderzoek en verandert ze van kleine ergernissen met timing in uitputtende en schijnbaar zinloze taken. Dit geldt vooral voor crafting, waarbij de tijd die nodig is om items te maken extreem lang aanvoelt en de duurzaamheid van die items ondraaglijk kort is; het wordt sisyfus.

Het meest frustrerende hieraan is echter simpelweg dat het zelfs de meest ijverige spelers slecht uitgerust kan maken voor de constante bedreigingen en veranderingen die als een leuke en boeiende uitdaging zouden moeten aanvoelen. Op een vergelijkbare manier kunnen gevechten met aanvallende dieren in het wild in de latere stadia van het spel repetitief en ondankbaar aanvoelen.

Dit is een ad:

Groot opdoemend over deze problemen is de overlevende AI van de game. Het is gewoon niet goed, en omdat overlevenden de sleutel zijn tot elke koloniesim, is het onvermijdelijk. De AI lijkt op zijn best wispelturig en in het slechtste geval gevaarlijk, weigert zichzelf te genezen of hulp te zoeken en laat voedsel regelmatig verloren gaan. Dit maakt zowel tijd- als middelenbeheer moeilijker dan het zou moeten zijn. Bovendien wordt het downtime-systeem en de relatiemonteur die Stranded probeert te implementeren, tot zijn eer, in de steek gelaten door deze AI. De motivaties van overlevenden zijn onzinnig en pogingen om positieve relaties tussen overlevenden te creëren of hun individuele geluk te vergroten, blijken vaak vruchteloos.

Stranded: Alien DawnStranded: Alien Dawn
Stranded: Alien DawnStranded: Alien Dawn
Stranded: Alien DawnStranded: Alien Dawn

Al met al, voor een game die momenteel in Early Access is, is Stranded: Alien Dawn veelbelovend. Een echte visuele traktatie voor fans van het genre, maar misschien een beetje te onvriendelijk en onhandig voor nieuwe spelers in de huidige staat, het spel zou geweldig kunnen zijn als het team van Haemimont de AI opnieuw kan ontwerpen en enkele van de meer tijdrovende en niet-functionele delegatiesystemen kan stroomlijnen.