Nederlands
Gamereactor
previews
Tape to Tape

Tape to Tape

Wij vertellen u over de nieuwste toevoeging aan de roguelite familie.

HQ

Tape to Tape is een geweldig idee en voor veel mensen zal dat waarschijnlijk genoeg zijn. Voor mij wel. Zie het als een traditionele roguelite-opstelling, waarbij elke run unieke keuzes biedt die je personage, je verzameling kaarten of wat dan ook vormen, en wanneer de dood of nederlaag onvermijdelijk optreedt, heb je zowel iets geleerd als middelen opgedaan die je beter voorbereid kunnen maken op de volgende beurt.

Er is een reden waarom games als Hades, Risk of Rain 2 en Inscryption zo algemeen bekend werden, en waarom grote producties zoals Returnal de structuur in AAA-termen interpreteerden - roguelites, roguelikes, ze zijn gewoon leuk.

Dus wat als ik je zou vertellen dat er op dit moment een ... Hockey Roguelite? Tape to Tape heet het, en het is net gelanceerd op Steam Early Access van een relatief onbekende ontwikkelaar. Ik heb echter al sinds de eerste trailer opgelet, want niet alleen zag de arcade-achtige hockeygame er best leuk uit, een roguelite-structuur lijkt ook vrij voor de hand liggend. Maar combineer dat met een over het algemeen leuke Rick & Morty-achtige toon, en zelfbewustzijn tot het uiterste, en het leek een winnaar.

Dit is een ad:
Tape to Tape

Dus hier zijn we, en ik ben een goede zeven uur in het spel. Het idee is nog steeds briljant, vergis je niet, maar Tape to Tape is helaas nog steeds zo vol met bugs en mist een kritisch evenwicht dat het op het moment van schrijven moeilijk aan te bevelen is. Je baant je een weg door verschillende lokale omgevingen die samen het 'laatste bastion van hockey ter wereld' zijn. Je pad door wordt willekeurig gegenereerd en biedt je een reeks keuzes, een soort doorlopende kosten/batenstructuur, waarbij je de mogelijkheid hebt om een enkele speler of het hele team te versterken, Krijg een artefact in handen dat een speler op het veld een specifieke vaardigheid geeft, of riskeer een stat-verhoging voor meerdere tegen een daling voor één. Al die tijd speel je natuurlijk wedstrijden tegen steeds moeilijkere teams.

Er zijn hier problemen met het hele roguelite-aspect. Allereerst koop je vaardigheden voor je team niet direct tussen elke run, je koopt de mogelijkheid voor nieuwe vaardigheden om te verschijnen in de willekeurig gegenereerde pool van vaardigheden. Dus naarmate u meer en meer koopt, vermindert u de mogelijkheid om de mogelijkheid te zien verschijnen die u wilt gebruiken. Hetzelfde geldt voor de spelers - je kunt een speler actief upgraden die dan uiteindelijk niet tot de spelers behoort waaruit je kunt kiezen om mee te beginnen.

Op het veld staan is een heel ander verhaal. Inderdaad, het verplaatsen van spelers, het passeren van de puck en, tot op zekere hoogte, het schieten op doel voelt behoorlijk briljant, en er is hier een onmiddellijke arcade-charme aan het werk die zijn waarde voor de meeste mensen onmiddellijk zou moeten bewijzen. De vaardigheden zijn ook behoorlijk solide, van de mogelijkheid om een stok in het hoofd van een tegenstander te pesten tot een boost van je schaatssnelheid. Het is allemaal goed doordacht en solide uitgevoerd, hoewel er op dit moment echt een gebrek aan balans is.

Dit is een ad:

Aanpakken, of 'controleren' zoals dat heet, werkt in principe niet. Er is geen monteur die je de puck laat stelen met je stick, in plaats daarvan heb je vrijwel alleen een harde duw die je speler in de lucht stopt. In combinatie met een waardeloze AI zul je snel merken dat het ronduit onmogelijk is om het einde van het spel te bereiken, ongeacht hoeveel attribuutupgrades je hebt gekocht.

Tape to Tape

Er zijn simpelweg te veel goede spelers in het andere team die vol zitten met vaardigheden die ze constant gebruiken, en je vermogen om dat te overwinnen, zelfs met alle kennis die je als speler verzamelt, wordt bijna onbestaande zodra je door het eerste gebied gaat.

Tape to Tape is eindeloos charmant, het is prachtig om naar te kijken en biedt een echt creatieve combinatie van ideeën die je niet anders kunt dan aanbevelen aan iedereen met een voorliefde voor roguelite / likes. Maar er is een reden waarom dit een Early Access-release is, en helaas is het op het moment van schrijven gewoon moeilijk om het aan iemand aan te bevelen. Ik zal het op mijn Steam Deck houden, hier en daar inchecken en hopelijk zal de ontwikkelaar uiteindelijk de drempel bereiken die ze nodig hebben.

Tape to TapeTape to Tape