Nederlands
Gamereactor
previews
The Dark Pictures: The Devil in Me

The Dark Pictures: The Devil in Me voelt heel vertrouwd, ten goede of ten kwade

Met de lancering in aantocht, zijn we hands-on geweest met het volgende hoofdstuk in de horror-bloemlezing van Supermassive Games.

HQ
HQ

Hoewel we op dit moment goed en wel in het spookachtige seizoen zitten, zal voor het eerst sinds het debuut van de serie, de volgende The Dark Pictures-aflevering niet echt op tijd voor Halloween aankomen. Supermassive Games zal in plaats daarvan The Dark Pictures: The Devil in Me op 18 november lanceren, en met het feit dat het nu minder dan een maand duurt voordat die game arriveert, hebben we de kans gehad om opnieuw hands-on te gaan, om een voorproefje te krijgen van wat deze horrortitel te bieden zal hebben.

Laat me eerst en vooral zeggen dat als je van tevoren een The Dark Pictures-titel hebt gespeeld, je waarschijnlijk al een heel goed idee hebt van hoe The Devil in Me eruit ziet. We krijgen een cast van interessante en unieke individuen, waarvan er veel worden geportretteerd en tot leven gebracht door enkele bekende gezichten uit films en tv, waaronder Jessie Buckley, Paul Kaye en natuurlijk Pip Torrens als The Curator. Om hieraan toe te voegen, vraagt de gameplay je om een mysterie samen te stellen, terwijl je een soort angstaanjagende en schijnbaar bovennatuurlijke horror overleeft, terwijl je keuzes maakt met het quick-time gebeurtenissysteem dat het verhaal en de uitkomsten ervan bepaalt en beïnvloedt. Het is heel vertrouwd, maar dankzij een nieuwe crew van personages, een nieuwe setting en een nieuw verhaal voelt het fris genoeg om te entertainen.

HQ
Dit is een ad:

Deze preview-build die ik kon verkennen, stelde me in staat om in meer dan een uur gameplay te duiken, oppikkend vanaf het einde van de eerste akte, en hier zien we de personages aankomen bij de gemoderniseerde kijk op seriemoordenaar, H.H. Holmes 'Murder Castle. De bemanning is naar dit onmiddellijk onheilspellende en voorafschaduwde gebouw gekomen om een documentaire te filmen die draait om de 19e-eeuwse moordenaar, en binnen een paar minuten nadat ze rondzwerven en zich hebben gevestigd, wordt het heel, heel duidelijk dat er iets wanhopig mis is met het huis. Wat dat betreft wat dat is, na een paar jump scares en spookachtige momenten die een personage in direct gevaar zien, komen we de belangrijkste antagonist voor deze titel tegen - een moordenaar die is geïnspireerd door Holmes.

We krijgen niet veel anders te zien over de moordenaar uit deze preview-build, maar we krijgen een idee over de manier waarop het werkt, wat anders is dan de bloeddorstige wezens van House of Ashes, omdat dit meer een psychologische schurk is die angst gebruikt om zijn slachtoffers af te breken voordat hij een dodelijke slag krijgt. Dit kan inhouden dat ze worden opgesloten, pikzwarte kamers worden opgesloten, ze bang maken met huiveringwekkende animatronics of ze zelfs in Saw-achtige situaties dwingen, waarin ze moeten kiezen tussen iemand anders schade toebrengen of zelf worden geschaad.

Tijdens mijn tijd met het spel was ik nooit echt doodsbang of overmand door angst, zelfs als af en toe een jump scare mijn hartslag verhoogde. Integendeel, ik was meer geïntrigeerd door het verhaal en de motivaties achter de moordenaar. Het voelde in zekere zin bijna als het kijken naar een seriemoordenaarsdocumentaire, omdat ik me niet echt aansloot bij de oerangst die de cast / slachtoffers overbrachten, en in plaats daarvan meer geïnteresseerd was in het samenvoegen van het mysterie in de kern van het verhaal. Maar dat wil niet zeggen dat er geen serieus verontrustende momenten waren.

The Dark Pictures: The Devil in Me
Dit is een ad:

Tussen het onder ogen zien van de moordenaar en het moeten nemen van beslissingen in een fractie van een seconde, allemaal tot het dwalen door de gangen van het landhuis tijdens een stroomstoring terwijl je luistert naar vage kreten in de verte en het kraken van de muren en vloeren van het huis, is de sfeer erg indrukwekkend. En het wordt versterkt door wat elk personage op tafel kan brengen. Erin, de geluidstechnicus van de crew, kan bijvoorbeeld een directionele microfoon gebruiken om audio door muren op te pikken, wat betekent dat je andere castleden meerdere kamers verderop kunt horen praten, of waarschijnlijker spookachtige geluiden kunt volgen die vaak leiden tot voorgevoelens over de toekomst van een personage. Het kan soms freaky zijn, maar nooit zo grondig beangstigend als je zou hopen dat een zware op verhalen gebaseerde horrorervaring als deze zou zijn.

HQ

Hoewel de horrorelementen me nog moeten wegblazen, is een deel van The Devil in Me dat erg indrukwekkend is de manier waarop de personages worden gepresenteerd. Het zijn ongelooflijk gedetailleerde figuren, die tot leven worden gebracht door briljante prestaties van elke respectieve acteur. De animaties zijn van topklasse en de graphics bevinden zich op een vergelijkbaar niveau, zelfs als Supermassive nog steeds niet helemaal heeft vastgelegd hoe ogen op een personage worden afgebeeld, omdat ze er de hele tijd spacey en ongewoon uitzien. Toegegeven, dit is een preview-build, dus er is nog steeds voldoende tijd voor Supermassive om eventuele resterende problemen op te lossen, inclusief deze en andere resterende bugs (ik kwam ook een vreemde aanhoudende audiobug en een kort onzichtbaar personagemodel tegen).

The Dark Pictures: The Devil in MeThe Dark Pictures: The Devil in Me

Hoewel de personages geweldig worden, zal ik zeggen dat de verkenning en beweging een beetje te wensen overlieten. De gameplay en pacing is over het algemeen stabiel, zoals verwacht, en hoewel dit vaak bij de sfeer past, kun je tijdens omgevingspuzzelsecties niet anders dan wensen dat de personages een beetje verder zouden gaan. Een iets hoger tempo zou aanzienlijk helpen om het trage gevoel van beweging dat duidelijk aanwezig is, aanzienlijk te compenseren.

Maar over het algemeen, afgezien van een nieuw verhaal om door te kauwen en uit elkaar te halen, en een nieuwe cast van personages om mee in contact te komen, voelt The Devil in Me erg vergelijkbaar met eerdere The Dark Pictures-games, ten goede of ten kwade. Ik kijk er nog steeds naar uit om het volledige verhaal te ervaren, om te zien hoe de cast ontsnapt aan de verschrikkingen van het Moordkasteel en wat deze nieuwe griezelige moordenaar drijft, maar ik kan niet zeggen dat ik overweldigd ben door wat ik tot nu toe heb gezien vanuit een horrorperspectief.

HQ