Nederlands
Gamereactor
previews
Valkyrie Elysium

Valkyrie Elysium brengt een A-RPG-draai naar Ragnarök

We zijn hands-on geweest met de aankomende actie-RPG van Square Enix en we waren aangenaam verrast.

HQ

Het duurt niet lang voordat Valkyrie Elysium op pc- en PlayStation-consoles verschijnt, want tegen het einde van de maand kunnen PS-spelers erin duiken en dit fantasieproject bekijken. Maar vlak voor de lancering hebben we de kans gehad om een aantal van de game te bekijken als onderdeel van een recent Square Enix-evenement in Londen, en hier kregen we een glimp van het verhaal, de overlevering, de gevechten en de progressiesystemen die het zal bieden.

Voor degenen die zich afvragen wat Valkyrie Elysium precies is, is dit spel in feite een anime-actie-RPG-game, met enkele J-RPG-elementen erin ingebed. Wat ik bedoel is dat de game je bijna zal doen denken aan Dark Souls gekruist met Genshin Impact, allemaal met een licht cel-shaded art direction, en met wat gevechtsstijlen en upgradepaden die erg Final Fantasy-achtig aanvoelen. Het is een ongewoon stel combinaties, maar het werkt echt, echt, en de gameplay voelt daardoor erg boeiend en uniek aan.

HQ

Zoals je waarschijnlijk kunt zien aan het "Valkyrie" -deel van de titel van de serie, is de Noorse mythologie waar dit spel omheen is gekaderd, want hier vinden we een verhaal waarin Odin, de All-Father, het perfecte hulpmiddel heeft gecreëerd om vrede te brengen in Midgard en Ragnarök te stoppen: jij, de Valkyrie. Omdat dit je doel is, word je naar het rijk van stervelingen gestuurd om ondode zielen of vervelende wezens die de wereld teisteren te vinden en te vernietigen, door je talenten te gebruiken als zwaardvechter en magische drager, maar ook met behulp van de spectrale Einherjar-krijgers die je in gevechten kunt oproepen (denk aan Summons uit Final Fantasy).

Dit is een ad:

De combat is vrij snel en bijna slasher-achtig. Je kunt verschillende lichte en zware melee-combo's gebruiken met je zwaard en vervolgens dingen opfleuren door Goddelijke Kunst elementaire spreuken (zoals een blikseminslag of een vuurbal) uit te spreken ten koste van wat Mana. En, zoals ik eerder al zei, dit komt allemaal bovenop het gebruik van de Einherjar-bondgenoten om wat extra ravage aan te richten, waarbij elke krijger ook doordrenkt is met een elementaire typering. Het vloeit allemaal ongelooflijk soepel samen en zorgt voor een gevechtssuite die snel, boeiend, vol diepte is en niet zo traag en straffend aanvoelt als die van veel actie-RPG's.

En dit strekt zich ook uit tot de verkenning, omdat je Valkyrie's vaardigheden kunt gebruiken om te springen, en om naar nieuwe hoogten te worstelen met haar Soul Chain, en zelfs de Einherjar kunt gebruiken om grote gaten te overbruggen of door vernietigbare muren / objecten te breken - allemaal in een poging om kisten en buit te vinden die Valkyrie als individu zullen verbeteren en verbeteren. Je zult dit willen doen, want het is in kisten dat je nieuwe spreuken, wapens en waardevolle items tegenkomt die kunnen worden gebruikt voor het upgraden. Deze suite is vrij eenvoudig en draait grotendeels om het gebruik van een combinatie van edelstenen en andere gevonden buit om het niveau van een wapen te verhogen, om het daarom krachtiger en dodelijker te maken in gevechten. Wat Valkyrie zelf betreft, is deze progressiesuite meer een eenvoudige upgradeboom, waar je de Divine Arts, Einherjar en andere delen van Valkyrie's kit kunt verbeteren, met vaardigheidspunten die je hebt verkregen door vijanden te verslaan.

Valkyrie ElysiumValkyrie Elysium
Valkyrie ElysiumValkyrie Elysium
Dit is een ad:

Kijkend naar het soort vijanden waarmee je het moet opnemen, variëren deze van eenvoudige humanoïde spookbeelden die zwaarden, schilden en bogen hanteren, tot nachtmerrieachtige, griezelige wezens die vaak elementair geladen zijn, helemaal tot tegenstanders van het waterspuwertype in de lucht, en zelfs vijanden op baasniveau die veel meer gezondheid hebben en meer strategie vereisen om het beste te zijn. Om de uitdaging van gevechten aan te gaan, hebben veel vijanden zwakke punten die kunnen worden gericht, die hen vaak zullen verdoven of een enorme som schade zullen aanrichten wanneer ze worden vernietigd, en om hieraan toe te voegen, kun je creatief worden met Valkyrie's Goddelijke Kunsten en elementaire vaardigheden om de verdediging te breken en bepaalde vijanden te verdoven terwijl ze langzame maar zware aanvallen gebruiken.

Ik heb al eerder gezegd dat de game een cel-shaded stijl van kunst heeft. Dit is niet helemaal op het niveau van bijvoorbeeld Borderlands, maar het geeft Valkyrie Elysium wel een vrij unieke uitstraling, en een die je vaak versteld doet staan als je de adembenemende vergezichten van Midgard verkent.

Valkyrie Elysium

Maar al met al moet ik zeggen dat Valkyrie Elysium een van de beste aanbiedingen was van het Square Enix-evenement dat ik onlangs bijwoonde. Dit is een game waar ik erg enthousiast over ben om volledig te ervaren wanneer het over een paar weken zijn PlayStation-lancering krijgt. Het is snel, spannend, ziet er geweldig uit en heeft genoeg uniciteit om op zichzelf te kunnen staan in de steeds voller wordende actie-RPG-scene.