Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Xbox heeft vier van zijn studio's afgebroken

Inclusief Redfall ontwikkelaar Arkane Austin en Hi-Fi Rush maker Tango Gameworks.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij een nieuwe aflevering van GRTV News.
Vandaag hebben we een hele grote om over te praten, want we gaan het hebben over de groot nieuws van gisteren, namelijk dat Xbox, Microsoft via Xbox, de deuren sluit..."

"vier studio's sluiten, vier studio's die ook deel uitmaken van de Bethesda Game Studios familie, die voor een deel deel uitmaken van de Xbox Game Studios familie.
Dit zijn niet zomaar kleine studio's, dit zijn, nou ja een paar ervan zijn kleinere studio's, maar er zijn hier een paar zeer bekende studio's die zijn gesloten en er zijn een hoop repercussies mee gemoeid, dus we duiken er meteen in en kijken naar de details voordat we hier verder over praten."

"Xbox sluit dus Tentango Gameworks van Arkanoff en twee andere studio's, Redfool zal geen ondersteuning meer krijgen en er wordt begonnen met het uitbetalen van geld, terwijl Mighty Doom een ander getroffen spel van een andere gesloten ontwikkelaar zal in augustus ook worden gesloten.
Dus als je je adem hebt ingehouden op meer Redfool content na de rampzalige lancering een jaar geleden, kun je misschien beter snel uitademen, want Microsoft en Xbox hebben aangekondigd het schokkende nieuws dat het vier unieke studio's gaat sluiten, waaronder Redfool ontwikkelaar Arkane Austin en Hi-Fi rush maker Tango Gameworks."

"Arkane Austin heeft dit nieuws op sociale media bevestigd en voegde eraan toe dat Redfool niet verder ontwikkeld zal worden, dat spelers die de heldenpas van het spel kopen premium biteback editie of biteback upgrade, in aanmerking komen voor terugbetaling en dat Arkane Leon onaangetast zal blijven en zal blijven werken aan haar aankomende projecten zoals Marvel's Blade. Wat Redfool betreft, de servers blijven actief, maar hoe lang blijft nog onduidelijk."

"nog te bezien. En dit is een verklaring van Arkane Austin. Ik ga het niet lezen, als je wilt lezen, dan kun je het hier vinden, maar het is eigenlijk een samenvatting van, nou ja dit is een samenvatting daarvan, dus ja. Tango Gameworks heeft dit bericht bevestigd in een verklaring op X, en voegde eraan toe dat haar spellen speelbaar blijven waar ze nu ook zijn. Veel korter, beknopter verklaring van Tango. En toen zeiden ze dat zowel Alpha Dog Games, Mighty Doom en Roundhouse Games ook worden gesloten, waarbij de laatste wordt opgenomen in de ZeniMax Online Studios. Alpha Dog heeft zijn eigen verklaring geplaatst, waarin staat dat Mighty Doom deze zuivering niet overleeft en dat het spel op 7 augustus wordt gesloten."

"Spelers kunnen niet langer in-game valuta kopen en verwerven met echt geld.
Dat is opnieuw wat ze hier zeiden. Volgens het volledige aantal getroffen ontwikkelaars en wat de toekomst in petto heeft voor de IP die in ontwikkeling was door de getroffen studio blijft op dit moment in de lucht, verwacht binnenkort meer te horen. Er zijn hier dus een paar vreemde dingen, want, nou A, de vier studio's die worden gesloten, slechts een van hen is echt als een, het is als een kleine studio, Nou ja, het is in zekere zin een kleine studio. Omdat Roundhouse Games een ondersteunende studio is, um, het werkte al aan The Elder Scrolls en ZeniMax, dus het is niet, het is niet erg prettig om te horen dat het wordt gesloten, maar ze worden opgenomen in, in de ZeniMax Online Studios om verder te kunnen werken aan The Elder Scrolls Online. Dus dat is niet het ergste. De sluiting van Alpha Dog Games is een beetje meer een verrassing, Maar nogmaals, dit is een ontwikkelaar die aan Mighty Doom heeft gewerkt, dus het is niet alsof, Weet je, dit is geen grote AAA-game met een hoog profiel, het is een mobiele game."

"Het is dus teleurstellend om te zien dat Alpha Dog ook is geschrapt, maar, eh, het is niet, nogmaals, het is niet als een ontwikkelaar met een enorm hoog profiel. Arkane Austin en Tango Gameworks zijn totaal verschillend.
verhalen. Arkane Austin, het grote verhaal is natuurlijk Redfall, maar Arkane Austin is al een tijdje betrokken geweest bij een heleboel verschillende spellen in het verleden, waaronder Dishonored en wat niet. Dus het is, weet je, je kijkt ernaar en het is alsof, het is echt een grote deal dat dit ontwikkelaar is gesloten, en, eh, ja, je kunt naar Redfall kijken en zeggen dat dat duidelijk spel niet erg goed presteerde en dat het waarschijnlijk een factor was die daaraan heeft bijgedragen, maar tegelijkertijd, de Xbox top heeft meerdere keren gezegd dat ze er alles aan doen om Redfall te herstellen en het te krijgen te krijgen waar het beloofd was te zijn. Ze hebben meerdere keren gezegd dat ze vertrouwen hebben in Arkane Austin en het zover krijgen, en toch zijn we hier een jaar na Redfall en het is nog steeds gesloten. Dus dat is echt teleurstellend nieuws. Tango Gameworks is voor mij de grootste schop in de tanden van allemaal, want vorig jaar had Xbox niet veel homeruns. Forza Motorsport was een behoorlijk goed spel. Starfield was, weet je, deed het financieel waarschijnlijk best goed, maar het was nooit een massaal geprezen titel. Maar Hi-Fi Rush was, en nogmaals, je kunt niet verwachten dat Hi-Fi Rush op dezelfde manier verkocht als Starfield, omdat het geen marketing kreeg. Het werd in de schaduw gedropt, en toch vonden mensen Hi-Fi Rush erg leuk en deed het het erg goed op Game Pass."

"veel prijzen, en, weet je, Tango Gameworks heeft al die andere projecten in de maak, en nu is het gesloten. En het is, het komt allemaal uit het niets, uit het niets, dit, um, schijnbaar is dit niet iets geweest, weet je, dat aan het gebeuren was...
voor een tijdje. Dit is heel recent en snel gebeurd, en ik denk dat het, het laat zien in welke staat van de situatie wanneer alle aankondigingen van, je weet wel, verschillende ontwikkelaars allemaal de exact hetzelfde formaat gebruiken. Ze hebben allemaal hetzelfde zwarte ding, witte doos, witte tekst. Ze zijn allemaal een soort van op dezelfde plaats en geen van hen geeft bijzonder brede verklaringen. Het is allemaal erg basic, alsof dit is wat er gebeurt. Het is, het is zo triest om het zo te zien, en nogmaals, we, we weten het niet, we weten niet hoeveel ontwikkelaars hun baan kwijtraken als gevolg van deze situatie."

"dit, weet je. Dit zijn vier ontwikkelaars die worden stilgelegd, dus er zullen er heel wat zijn.
ontslagen, en dit alles heeft te maken met het feit dat Microsoft onlangs die grote ontslagronde bij de Xbox heeft gedaan, eh, ja, weer vrij recent, waarbij ongeveer 2.000 mensen hun baan verloren, en nu hebben we dit, en het is, weet je, Microsoft is een enorm bedrijf dat, het is als de meest waardevolle bedrijf ter wereld, en we zien ontwikkelaars, creatieve studio's zoals deze die geweldig werk leveren..."

"die daardoor uit elkaar worden gerukt, en het is, het is een van die dingen, het is echt frustrerend omdat aan de ene kant, mensen altijd zeggen, weet je, mensen altijd soort van kampioen Microsoft voor zijn inspanningen in de consumentenruimte met Game Pass, en cloudgaming, en cross saves, en cross play, en alles die verschillende dingen, maar dit is de andere kant van Microsoft die een biljoen dollar waard is."

"en, weet je, als je denkt dat dit elk moment kan stoppen, dan is dit een soort van zoals het laatste beetje, het is niet, weet je, Bethesda, de overname van Bethesda was jaren geleden.
geleden en we zien dit soort dingen nog steeds gebeuren. Activision Blizzard werd overgenomen, in de zomer, en als je denkt dat Activision Blizzard niet te maken krijgt met met dit soort dingen in de toekomst, nou, dat zullen ze waarschijnlijk wel, weet je, de, de overname van Activision Blizzard is, zal goed zijn voor een consument die, weet je, dingen koopt op Game, die Game Pass en wat al niet gebruikt, begrijp me niet verkeerd, maar het is niet noodzakelijkerwijs goed voor de ontwikkelaars, omdat Microsoft, aan het eind van de dag, Activision Blizzard niet nodig heeft om slagen, Microsoft is absoluut enorm, het was, het was altijd een hebzuchtige overname, ik heb, Ik zeg dat al tijden, dat ik denk dat het een, het is niet per se iets dat moet gebeuren, maar, maar ja, nee, het is, dit is zo'n triest iets om te zien, om zoveel te zien creativiteit te zien verkwanselen vanwege een kleine financiële marge, en, weet je, ik, ik kan begrijpen, nogmaals, ik kan begrijpen dat bepaalde keuzes die hebben die hier zijn gemaakt, weet je, met de ondersteuningsstudio die is opgenomen, is er een max."

"kostenbesparende maatregelen genomen, sommige mensen verliezen hun baan, het is niet bepaald een leuk verhaal, maar Ik zie wel waar de invalshoek ligt, Alpha Dog, Mighty Doom, presteert waarschijnlijk niet zo goed, weet je, Mobile Studio, nogmaals, niet mijn situatie, maar ik kan het begrijpen, Arcane Austin, Ja, er zijn veel beloftes gedaan, Red Bull is bijzonder slecht gevallen, maar ik kan het, nogmaals, je kunt, net als, een heel, heel lang stuk, je kunt dat een soort van zien, maar ik kan niet, voor het leven waarom Tango Gameworks dit lot ook onderging, vooral met zijn recente aanbod, maar, weet je, laat me weten wat je ervan vindt, ik zou hier een soort van over kunnen tieren voor nog wel 20 minuten doorzeuren, want ik vind het zo'n teleurstellend stukje nieuws, we zullen zien, nogmaals, we zullen hier meer over zien, dus verwacht meer ontwikkelingen hierover precies situatie in de nabije toekomst, maar ja, vier studio's zijn weg, echt teleurstellend nieuws, Ik weet niet wat ik anders moet zeggen, echt, dus, dit was een heel, heel trieste aflevering van GeoTV Nieuws, maar hopelijk wordt het morgen iets spannenders, wie weet, maar blijf er op letten, dus, tot de volgende, hou je goed, iedereen."

GRTV Nieuws

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer