Nederlands
Gamereactor
Videos
HQ

Summer Game Fest Live impressies van de YouTube Theater in Los Angeles

Na het bekijken van de liveshow in Los Angeles op de YouTube Theater, delen Ben en David hun gedachten over wat er werd onthuld en gepresenteerd, hoe deze show zich verhoudt tot eerdere evenementen, en ook de ervaring van het persoonlijk bijwonen.

Audio transcriptions

"Hallo iedereen en welkom terug bij Gamereactor.
Zoals je kunt zien, nou ja misschien zie je het net achter ons, zijn we in het YouTube Theater.
En Summer Game Fest, ik denk dat het tegenwoordig gewoon Summer Game Fest heet, vroeger heette het een openingsshow, wat dan ook."

"Deze show is nu voorbij, laat ik het zo zeggen. We komen net uit het YouTube Theater, we hebben het net gezien.
Geoff Keighley heeft zojuist alle aankondigingen gedaan. Twee uur, misschien is twee uur te lang.
Maar nee, we moesten het een beetje samenvatten. Dus Dav, begin maar.
Wat was de aankondiging die je echt opviel?
Wat was het ding dat je opviel toen je daar twee uur lang zat in dat ijskoude theater?
Waar viel je oog op?
Lastige vraag, want volgens mij was het helemaal niet zo spannend."

"Ik denk dat het erg leek op vorig jaar wat betreft...
Het was kleurrijk, verschillende groottes van projecten, enkele nieuwe kansen, een paar leuke berichten over hoe de industrie er op dit moment voor staat, over de crisis die we zien met ontslagen, een aantal leuke initiatieven zoals die van Outer Sloth, wat niet Inner Sloth is, maar Outer for inclusion."

"Maar verder hebben we geen... Vorig jaar kregen we Mortal Kombat, en we hebben Prince of Persia, zoals je zei, we hebben New Sonic.
Dezelfde situatie als vorig jaar. Veel echt grote aankondigingen aan het begin, en toen leek het alsof het een beetje uitdoofde naarmate het vorderde."

"Een paar dingen tussendoor, maar het ging een beetje bergafwaarts, zou ik zeggen.
Ja, en het voelt raar dat mijn... Ik heb drie hoogtepunten, oké?
Welke zijn Neva, het klinkt als nooit, maar eigenlijk is het de...
N-E-V-A of zoiets, toch? N-E-V-A?
Het is het woord in het Catalaans om te zeggen dat het sneeuwt."

"Conrad Roset is de schilder, de man die Gris heeft gemaakt, wat prachtig is, en deze is prachtig, en het was de gameplay onthulling, en nu doen ze Kombat, wat ze eerder niet deden, en nu doen ze... Het wordt een dynamischer spel."

"Maar we wisten al van dat spel en het zal aanwezig zijn.
op de Devolver Direct, dus ja, niets nieuws.
Alan Wake 2 DLC, Night Springs, was voor mij een hoogtepunt vanwege Sam Lake, zijn persoonlijkheid, de manier waarop hij op het podium verscheen."

"Het heeft er niets mee te maken dat hij naast me zit voor de hele conferentie, maar ik meen het echt.
Hij zette die ontwikkelaarspersoonlijkheid op het podium en hij was de enige.
En het derde ding dat verrassend voor me was, en waar ik naar uitkijk om te spelen, is een retrogame die Power Rangers, Rita's Rewind heet."

"Het leek me het nieuwste Ninja Turtles-spel.
Maar nogmaals, drie dingen waar ik enthousiast over ben, maar ik zal niet zeggen om de verkeerde redenen, maar ik zou niet verwachten dat ik daar enthousiast over zou zijn na deze show.
Hoe zit het met jou?
Nou, het is interessant voor mij omdat er bepaalde dingen zijn, als ik naar zo'n show kijk, als ik er persoonlijk bij ben, verbaast het me altijd een beetje, door de manier waarop mensen op dingen reageren."

"De aankondiging van Alan Wake was echt cool, toch?
Het dingetje, de show was echt spannend, de onthulling van de nieuwe uitbreiding was cool.
Maar hij begon de onthulling door te praten over de fysieke exemplaren van een spel dat al sinds oktober uit is, en iedereen was er gek op! Ik denk, misschien ben ik gewoon een beetje oud en een beetje conservatief."

"Ik weet het niet, het is niet, een luxe fysieke editie van een spel dat al acht maanden uit is, of tien maanden, of waar we nu ook zijn, het maakt me niet opgewonden.
Maar het is gewoon raar om te zien hoe mensen op dat soort dingen reageren."

"Maar nee, ik ben het ermee eens, ik denk dat de show zelf een beetje een punch mist...
om het een beetje naar huis te sturen.
Er zijn een paar dingen die me cool lijken, zoals ik echt genoten heb van het spelen van Mario Strikers, toch?
En toen ik het Zwerkbalspel zag, dacht ik in mijn hoofd, als ze eenzelfde soort ervaring kunnen vastleggen als wat Mario Strikers doet voor voetbal, en ze dat kunnen omzetten in een soort arcadeachtig Zwerkbalspel, dan hebben ze daar misschien iets."

"Maar we zullen moeten zien of dat ook echt vorm krijgt, want de trailer liet niet echt iets zien.
Hetzelfde als veel andere trailers.
Ja, precies."

"Veel van de trailers daar deden niet echt veel voor de spellen die ze lieten zien, zou ik zeggen.
Ja, ik weet het niet.
Natuurlijk zal iedereen zeggen dat LEGO Horizon Adventures een van hun hoogtepunten is, omdat het echt de grote aankondiging was."

"En dat het op de Switch komt en mogelijk niet op de Xbox, is een van de hoogtepunten.
Er waren nog meer games die op de Switch zouden worden uitgebracht, enigszins schokkend, zoals Civilization, waarvan de trailer natuurlijk, zoals je al zei, CGI was, Ik hou van Sid Meier, daar kijk ik naar uit."

"Maar dat was uitgelekt.
Niet hun schuld, maar niet zo'n verrassing.
En dat met Civilization ook, is dat ik denk dat het 2K een beetje pijn heeft gedaan door te zeggen, dat ze een spel in een van hun belangrijkste franchises zouden onthullen."

"Omdat ik denk dat mensen Civilization niet echt als een belangrijke...
Als je dat zegt, denken mensen aan Mafia, ze denken aan Bioshock, ze denken Borderlands.
Zijn ze dat?
De beveiliging is verschrikkelijk geweest."

"Ze zijn zo onbeleefd geweest.
Ga door, wat zei je?
Ik kan het me niet herinneren. Oh, zoals een Horizon of zoiets, waarschijnlijk?
Ja, precies. De grootte van de aankondigingen, en hoe je je erbij voelt."

"Omdat het is alsof je je hoogtepunten kunt hebben, maar je hebt geen grote afhaalmaaltijd.
Deze heb je niet waar je vanavond over zou dromen.
Ik denk dat, ik ken jullie niet van thuis, hier is het des te spectaculairder, Ik bedoel, de bas en het geluid is een beetje te veel naar mijn mening, hetzelfde als de airconditioner."

"Maar nogmaals, je deelt het met mensen, je deelt het met makers en je voelt je opgewonden, maar het mist de kracht van het echte werk.
Ja, zeker weten."

"Ik zou ook zeggen, de show van dit jaar, twee dingen die ik ervan heb meegenomen zijn, A, het was erg Japans gericht, dus erg gericht op Oosterse ontwikkelaars, wat denk ik een teken is van wat we proberen te doen."

"Misschien een teken van wat ons dit jaar te wachten staat voor de toekomst van Summer Game Fest.
We hebben een Xbox show die waarschijnlijk niet veel bezoekers zal hebben.
Aziatische en Japanse spellen te zien zullen zijn, vooral met de uitschakeling van Tango in het achterhoofd."

"En dan hebben we Ubisoft, wat een Frans of westers bedrijf is, Dus ik denk niet dat we veel van die vertegenwoordiging gaan zien, ondanks het feit dat Assassin's Creed Shadows hier is."

"Dus ik denk dat je hier veel van die Aziatische en Japanse games hebt gezien, veel ervan lijken ook erg op elkaar.
Veel actie-RPG's, en ik weet dat mensen erg enthousiast zijn over Phantom Blade, maar voor mij ziet het eruit als zo'n beetje drie andere actie-RPG's die vandaag op de beurs werden getoond."

"Ja, ik wilde alleen nog even toevoegen dat Ubisoft aanwezig was heel kort met Star Wars, maar dat was een teaser voor iets dat overmorgen komt.
Hetzelfde met PlayStation, maar LEGO Horizon kwam tevoorschijn, was niet bij hun showcase."

"Letterlijk nauwelijks van Xbox! Ik zag misschien twee Xbox logo's, voor multiplatform dingen.
En over multiplatform gesproken, en we noemden de Switch al, Switch 2 komt volgend jaar, denk ik."

"Het is nu meer open, en het zijn ook steeds minder AAA.
Ik denk dat dit iets is waar we aan moeten wennen.
Anders dan Monster Hunter Wilds, wat natuurlijk ambitieus was, en komt volgend jaar uit in Star Wars, je weet wel, dat Zero Blade ding dat je noemde."

"Verder zijn er kleinere spellen, AA, misschien open wereld, maar niet...
Hier moeten we aan wennen, denk ik.
Ik weet niet of je het ermee eens bent."

"Ik ben het er absoluut mee eens, en...
Nou, ik weet het niet, hebben we nog iets anders te zeggen, of is dat een goede plek om je aan te melden, denk ik?
Dus ja, dit was Summer Game Fest Live, Dit was in het YouTube Theater, ook een geweldige locatie."

"Volgend jaar zijn we hier waarschijnlijk weer, ervan uitgaande dat...
Nou, ze zeiden eigenlijk niets over Summer Game Fest volgend jaar.
Volgens mij hebben ze vorig jaar wel gezegd dat ze terug zouden komen, maar...
Hoe dan ook, we zullen er waarschijnlijk binnenkort meer over weten, op Gamescom of op Game Awards of zoiets, ja."

"Zoiets.
Dus ja, hoe dan ook, dit was onze samenvatting van het Summer Game Fest, Ik denk een soort terugblik, bijna een video.
We gaan waarschijnlijk weer verder op..."

"Nou, zondag voor ons, ik weet niet wanneer je de video te zien krijgt, maar wel wanneer de Xbox Showcase over een paar dagen plaatsvindt, dus blijf daarvoor op de hoogte.
Laten we naar de mix gaan."

"En lekker eten, dus ja, daar kijk ik naar uit.
Oké, hou je goed, iedereen."

Summer Events

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer