Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Xbox gebruikt AI om oudere games te behouden

Muse AI is hier om te helpen met de ontwikkeling van games en om meer leven te brengen in overleden of niet-beschikbare projecten.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij een nieuwe aflevering van GRTV News. Vandaag gaan we naar het weer een beetje over Microsoft hebben. Want gisteren hebben ze iets aangekondigd dat echt heel verrassend was. Of het iets goeds of slechts is, is nog maar de vraag."

"aan jou, denk ik. Maar het is zeker verrassend en ik denk dat het zeker een teken is van wat de toekomst in petto heeft, vooral voor de ontwikkeling van videogames. Dus in wezen is wat Microsoft heeft gedaan, is dat ze een AI hebben gecreëerd of een samenwerking zijn aangegaan en van plan zijn om deze te integreren in hun systeem.
in hun videogamewereld. Dat omvat onder andere het stroomlijnen van de ontwikkeling..."

"maar ook een poging om spellen te bewaren voor de toekomst.
Dus titels die ooit gesloten zijn omdat ze misschien niet de speler hadden of de interesse of misschien was het te duur om ze draaiende te houden. Nu is er een manier om dat te doen met behulp van dit AI-systeem. Er zijn dus heel wat dingen die het kan doen. Laten we er verder in duiken en een kijkje nemen. Microsoft wil je games bewaren voor de toekomst met behulp van AI. De expliciete doel is dat geliefde spellen die verloren zijn gegaan door de tijd en de vooruitgang van de hardware op een dag gespeeld kunnen worden op elk scherm met Xbox. Dus kunstmatige intelligentie toestaan om zich met onze spellen te bemoeien is meestal een heet hangijzer. Sommigen vrezen dat het ten koste zal gaan van de verbeelding en creativiteit omdat AI zich grotendeels baseert op wat al bestaat. Daarnaast zijn ontwikkelaars, stem acteurs en anderen niet super graag hun baan verliezen. Microsoft heeft nu een tool ontwikkeld die ze Muse AI noemen en die gebruikt kan worden voor het ontwikkelen van spellen en op Xbox Y kunnen we lezen."

"Een andere mogelijkheid die we onderzoeken is hoe Muse gameteams kan helpen bij het maken van prototypes van nieuwe gameplay.
ervaringen tijdens het creatieve proces en nieuwe content kunnen introduceren, waardoor spelers van spellen die ze al leuk vinden en stellen onze ontwikkelaars in staat om nieuwe ervaringen voor ze te creëren of zelfs jou in staat stellen om deel te nemen aan het creatieproces. Muse AI heeft echter meer voordelen dan dat en lijkt een krachtige oplossing te zijn waarmee oudere titels gespeeld kunnen worden."

"in de toekomst. Vandaag de dag zijn talloze klassieke games die gebonden zijn aan verouderende hardware niet meer speelbaar voor de meeste mensen. Dankzij deze doorbraak onderzoeken we de mogelijkheden van Muse om oudere back catalogue games uit onze studio's te gebruiken en ze te optimaliseren voor elk apparaat. We geloven dat dat dit de manier waarop we in de toekomst klassieke spellen bewaren en beleven radicaal kan veranderen en ze toegankelijk maken voor meer spelers. Om je voor te stellen dat geliefde spellen die verloren zijn gegaan door de tijd en hardware-ontwikkelingen op een dag op elk scherm gespeeld zouden kunnen worden met Xbox is een opwindend mogelijkheid voor ons. En dat klinkt als een manier om AI te gebruiken bij het ontwikkelen van spellen die behoorlijk een paar van ons toch wel kunnen waarderen, toch? Bekijk de video hieronder voor meer informatie."

"Dus terwijl je ernaar kunt kijken en zeggen, ja, het is leuk dat ze spellen kunnen bewaren, is de probleem is dat wanneer je een AI een taak geeft, hij dat op zijn eigen manier doet. En de zorg is natuurlijk dat het dit soort klassieke spellen of dit soort verouderende spellen en ze op zijn eigen manier bewaart. We zien veel als je een AI vraagt, zelfs alleen maar zoals een beeldgenerator, om een relatief eenvoudige afbeelding te genereren en hij doet het en je ernaar kijkt en zegt, nou, die persoon heeft zes vingers of zoiets geks en stoms."

"En dat is het probleem met het gebruik van AI op dit moment. Het moet dus gecontroleerd worden en het moet beheerd worden door een menselijke tegenhanger. De vraag is nu of dat gaat lukken.
gaat gebeuren, omdat deze oude spellen waarschijnlijk niet veel zullen trekken inkomsten voor Microsoft, als ze dat al doen. Dus gaat Microsoft geld uitgeven om mensen in dienst te nemen om op te treden?
als kwaliteitscontrole en weer een soort management voor deze AI of gaan ze alleen maar op zijn beloop laten? Het is moeilijk te zeggen. Techbedrijven doen graag dingen die wij gewone mensen niet zo leuk vinden. Het andere is natuurlijk het stroomlijnen van de ontwikkeling."

"Dit is iets waarvan ik denk dat het in de toekomst meer gaat gebeuren en ik vind het niet leuk.
dat het technisch gezien een slechte zaak is. AI betrekken bij een creatief element van de productielijn van videogames is niet iets wat je wilt. Het creëren van verhaallijnen, bijvoorbeeld, of stemmenwerk, dat soort dingen. Dat wil je overlaten aan echte mensen. Maar daar zijn bepaalde elementen van het ontwikkelen van videogames die je met AI kunt stroomlijnen, dingen minder intensief te maken, of het nu gaat om rendering of zelfs iets als het genereren van doelstellingen voor zijmissies, dat soort dingen. Dus ik denk wel dat we daar in de toekomst meer van zullen zien en dat het niet me niet dat Microsoft zich hiermee bezig houdt, want iedereen houdt zich hiermee bezig."

"op de een of andere manier. We zien AI al veel, zelfs op consoles in het bijzonder, kijk maar naar PlayStation, PSSR, het is allemaal AI-verbeteringstechnologie. Dus dat verbaast me niet echt.
maar we moeten denk ik voorzichtig zijn met de manier waarop we AI behandelen in deze creatieve technologieën.
elementen omdat het een van die dingen is waarbij je AI een vinger geeft en de mensen achter de AI, want het is veel goedkoper om een AI-dienst te runnen dan om duizenden mensen in dienst te hebben."

"Je geeft ze een vinger en ze nemen een kilometer. Dus we moeten een beetje voorzichtig zijn met hoe we dit doen en ik hoop dat Microsoft dit bekijkt in een heel voorzichtige manier bekijkt. Dus we blijven op de hoogte en kijken hoe het gaat, maar het belangrijkste is om te weten is dat Muse AI er is en dat het dingen gaat beïnvloeden en ongetwijfeld ben je sommige van deze oudere spellen weer opduiken, omdat ze bewaard zijn gebleven met AI en ongetwijfeld wat eigenzinnige elementen bevatten, dus blijf daarvoor op de hoogte. Anders Dat is alle tijd die ik heb in de aflevering van GRTV Nieuws van vandaag, maar morgen ben ik er weer."

"voor de laatste aflevering van de week dus tot dan wens ik jullie een fijne donderdag en tot ziens bij de volgende. Hou jullie goed."

GRTV Nieuws

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer