Take-Two 's CEO reflecteert op de ontwikkeling van het ontbrekende vervolg.
"Hallo daar, welkom terug bij GRTV News, ik ben Alex, zoals altijd ga ik door de middagen het laatste en het beste op het gebied van gamen, technologie, entertainment, wat je maar wilt en waar je ook van houdt, we hebben het altijd hier voor je bij GRTV News en in de bredere Gamereactor netwerk als geheel, dus als het je bevalt wat je ziet en je wilt meer zien ga dan zeker naar Gamereactor, waar je het ook vandaan hebt, voor meer gamerecensies, games previews, filmrecensies, serie-recensies, exclusives, interviews, wereldnieuws, sportnieuws en van natuurlijk nog veel meer."
"Dus wat we vandaag gaan doen is praten over Bioshock 4, we hebben geen belangrijke aankondigingen, maar we hebben wel een stukje overdenking van Take-Two CEO Strav Selnick.
Dus als je het niet weet, Take-Two is de uitgeverij achter niet alleen Grand Theft Auto 6's ontwikkelaar Rockstar, maar ze zitten ook achter dingen als de 2K games, ze zitten ook achter Firaxis voor Civilization en ze zitten achter het aankomende Bioshock 4."
"Het is zo'n 13 jaar geleden dat we Bioshock voor het laatst zagen komen met een nieuw, compleet nieuw spel met Bioshock Infinite en hoewel dat een zeer goed ontvangen was en nog steeds een behoorlijk geliefde first person shooter is, zijn we niet dichter bij het krijgen van Bioshock 4 en dus heeft Strav Selnick stond daar een beetje bij stil in een interview met Gamefile, bevestigd door GamesRadarPlus."
"Oh mijn god, je kunt wel zien dat ik een beetje ziek ben vandaag.
Maar Selnick zei dat hij diep teleurgesteld was over de vertragingen.
die we hebben gezien voor Bioshock 4 en hij zei, ik denk dat we achteraf gezien veel tijd hebben verspild en geld verspild aan het bewandelen van creatieve paden die doodlopend bleken te zijn."
"Bij grote teamactiviteiten kun je niet per se zeggen hoe lang het gaat duren, hoe het zal gaan tot het allemaal samenkomt of begint samen te komen en dat kan een tijdje duren.
en kan erg kostbaar zijn.
Dus zoals ik ook onderaan schrijf, de laatste keer dat we iets gezien hebben..."
"van Bioshock 4 officieel, dat is trouwens al heel lang geleden, maar onofficieel We hebben eind vorig jaar een aantal lekken gehad die de potentie van het spel leken aan te tonen.
setting, hoofdpersoon en schurk.
Het probleem daarmee is dat we natuurlijk niet weten of dat een oude build was omdat het lijkt erop dat Selnick hier zinspeelt op het feit dat we meerdere versies van Bioshock hebben gehad 4 die het daglicht niet hebben gezien en dat het team aan het spel heeft gewerkt aan en al een hele tijd."
"Onlangs hoorden we ook dat Rod Ferguson, de voormalige baas van Diablo 4, of Blizzard's voormalige baas van Diablo het stokje heeft overgenomen nadat ongeveer 80 mensen waren ontslagen bij Bioshock 4.
ontwikkelaar, dus we zullen moeten zien of dat iets oplevert.
Nogmaals, op dit moment zou je denken dat de focus en enige echte grote focus van Take 2 op Grand Theft Auto 6, je zou niet echt willen dat Bioshock 4 ook maar iets van de donder probeert te stelen."
"maar daarna denk ik dat een van de grote games waar mensen over zullen praten waar we het nog niet over hebben gehad is Bioshock 4, gezien het feit dat het op hetzelfde niveau staat als Beyond Good en Evil 2 een van de games is die we bevestigd hebben gezien en waar we nooit iets over hebben gehoord.
anders bijgewerkt."
"Maar ja, zoals ik al zei, op dit moment denk ik dat het belangrijkste spel dat mensen niet hebben gezien voor meer dan tien jaar niet hebben gezien en al meer dan tien jaar willen zien is Grand Theft Auto 6 en dat wordt Take 2's belangrijkste prioriteit omdat zij het uitgeven, als het de releasedatum haalt.
Ben je enthousiast over Bioshock 4?
Denk je dat het zal voldoen aan de verwachtingen die mensen hebben opgesteld na meer dan tien jaar sinds Bioshock opende?
Laat me dat en meer weten en ik zie je morgen voor nog meer GRTV nieuws."