Je zult geen harde woorden van me horen als je de geleidelijke uitrol van updates naar oudere Switch -spellen niet volledig begrijpt met de belofte dat ze technisch beter zullen presteren op Switch 2. In principe zijn er drie verschillende manieren waarop games worden geüpgraded, elk met zijn eigen uitzonderingen.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom behoren tot de meest uitgebreide categorie, omdat je ze kunt kopen als speciale Switch 2 -spellen in de nu herkenbare rode doos, of de technische upgrades digitaal kunt kopen via een uitbreiding op de Switch eShop. Aangezien deze upgrades hoe dan ook worden betaald, kunnen we duidelijk een vrij uitgebreide herdefiniëring van de basis van elk spel verwachten, toch?

Breath of the Wild blijft een meesterwerk.
Nou, dat geldt ook met enkele aanpassingen, maar laten we eerst proberen te begrijpen wat deze duurdere Switch 2 -versies onderscheidt van de originele Switch -versies:
ul>
Eerst en vooral is het belangrijk op te merken dat er hier geen baanbrekende grafische upgrades zijn, hoewel de aanwezige upgrades cruciaal kunnen zijn voor je plezier van beide games. De hogere resolutie helpt bij zowel de scherpte als de tekenafstand, wat beide games echt ten goede komt in termen van hoe terrein en navigatie het plezier van organische verkenning vormgeven, en het is zowel noodzakelijk als een genot om beide games te ervaren met een stabiele 60 fps. Of het nu gaat om Hyrule Castle in Breath of the Wild of de geleidelijke verlichting in The Depths in Tears of the Kingdom, de belangrijkste resolutie- en framerate-verbeteringen zijn merkbaar in beide games en zijn alomtegenwoordig, ongeacht de activiteit.
Wat de spellen zelf betreft, is er hier geen extra inhoud als zodanig, en de twee Breath of the Wild uitbreidingen zijn niet eens opgenomen in deze duurdere Switch 2 -editie - ze moeten nog apart worden betaald, wat bijzonder brutaal lijkt. Maar mijn mening over elk van deze spellen, en Tears of the Kingdom in het bijzonder, is nu duidelijker dan ooit; Beide behoren tot de beste games ooit gemaakt, en het ervaren ervan op een manier waarbij de technologie deze geweldige ervaringen mogelijk maakt, in plaats van ze te beperken, is op zich al een goed excuus.
Beide spellen zijn meesterwerken, en dit is duidelijk de beste manier om ze te spelen. Dat betekent dat als je deze updates gratis kunt krijgen, die in eerste instantie beschikbaar zijn via Nintendo Switch Online, dat een mooi gebaar is. Maar voor degenen onder u die op de een of andere manier overwegen of deze upgrades de hogere prijs waard zijn, is het simpele antwoord "nee".
Maar juist omdat ik beide games als meesterwerken beschouw, voel ik me goed uitgerust om te beweren dat de update zelf, en het idee om ze opnieuw uit te brengen op Switch 2 tegen een hogere prijs dan het origineel, niet echt wordt gerechtvaardigd door deze verbeteringen. Of er nieuwe inhoud, nieuwe ingebouwde functies in de games zelf of iets heel anders nodig zou zijn geweest, is moeilijk te zeggen, maar het komt erop neer dat deze games te duur zijn voor wat Nintendo aanbiedt.

Maar het is vooral Tears of the Kingdom dat profiteert van de extra pk's.
En dat brengt ons bij Zelda Notes, dat een schat aan functies biedt die het spel aanzienlijk zouden hebben verbeterd, maar juist omdat ze afzonderlijk bestaan en je apparaten dubbel moet gebruiken om er gebruik van te maken, maakt het ze minder effectief. Met navigatie kun je een bestemming instellen en vervolgens op spraak gebaseerde aanwijzingen ontvangen, zoals een GPS, maar in de praktijk voelt het extreem contra-intuïtief om je controller, of de hele console, neer te leggen om een bestemming in te stellen, en het voelt ook vreemd om je door de spraakgids te hebben. De nieuwe Voice Memories zijn een prachtige toevoeging met nieuwe inzichten van de originele stemacteurs, maar nogmaals, het is zo onhandig om je smartphone bij je te hebben tijdens het spelen van een game, vooral als dit allemaal relatief gemakkelijk rechtstreeks in de bestaande gebruikersinterface van de game had kunnen worden geïmplementeerd.
Zelda Notes is een van de meest merkwaardige, vreemde en ronduit bizarre toevoegingen die ik in vele jaren van Nintendo heb gezien, en ik kan me gewoon niet voorstellen dat ik een van deze functies regelmatig zou gebruiken.
Het klinkt alsof ik het beide games moeilijk maak, maar ik verzeker je dat het uit liefde is, en vooral uit respect voor hoe fantastisch, gedenkwaardig en betekenisvol beide voor mij zijn. Als je al weet dat je Hyrule opnieuw wilt bezoeken, schitteren beide versies helderder en sprankelen ze nog meer op Switch 2, maar als een opnieuw uitgebracht product voor een hogere prijs, rechtvaardigt Nintendo de afweging met inhoud, functies of technische verbeteringen niet.