Nederlands
Gamereactor
Videos
HQ

Gamescom 2024 - Hoogtepunten van dag 2

De redactie deelt haar gedachten en meningen na de tweede actiedag in Duitsland voor Gamescom 2024.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal. Welkom terug bij Gamereactor. Dit is onze dag 2 recap voor Gamescom.
Het is al laat. We zijn hier al voor wat aanvoelt als 15 uur. Het is geen 15 uur, maar het is een lange dag geweest.
Dus dit wordt een snellere dan gewoonlijk."

"Ik denk dat we allemaal spannende dingen hebben gezien, maar Oscar, begin maar.
Wat was het ene spel, het ene ding dat je opviel vandaag?
Dank je, Ben. Ja, het was een lange dag. Ik denk dat Test Drive mijn favoriet was.
Eigenlijk was ik niet degene die het spel mocht proberen. Het was Jacob, maar ik mocht het proberen."

"En de graphics zijn echt goed. Ze zijn zes jaar bezig geweest met de ontwikkeling van het spel, dus het is echt heel goed gedaan.
En de muziek is ook erg goed.
Gisteren hebben we een ander racespel geprobeerd, met een soort verstoppertje.
En deze had deze modus niet, wat een modus is die ik erg leuk vind, maar er waren een aantal dingen echt interessant aan het spel."

"En een andere was Ara, Story Untold, die ik een uur heb geprobeerd.
Ik denk dat ik het spel ook thuis moet uitproberen, want één ding vond ik net als wanneer je de spellen op Gamescom uitprobeert, het echt moeilijk is om te weten wat de echte indruk zal zijn die je krijgt als je de spellen thuis uitprobeert.
Dat was het dus."

"Heel erg bedankt. Mijn hoogtepunt wat betreft de spellen die ik heb gespeeld is...
Het andere hoogtepunt was een interview.
En het andere hoogtepunt was weer een interview.
En het was Umberley González, de hoofdrolspeler in Star Wars Outlaws."

"En we hadden een heel leuk, heel eerlijk, heel gedurfd interview, waarin ze ons niet alleen alles vertelde over haar ervaring als acteur voor Star Wars, als Cades, ze had ook Nyx bij zich.
Ze was Nyx aan het aaien terwijl ze met ons praatte."

"Maar ze was ook moedig genoeg om te praten over wat er aan de hand is in Venezuela.
En ik waardeer het dat een artiest naar voren komt en de lastige situatie waarin ze leeft deelt zonder, je weet wel, als heel natuurlijk, heel brutaal. Dat waardeer ik.
Ze is prachtig. Daar ga je zeker naar kijken."

"En daarmee geef ik de microfoon door aan Jacob.
Ja, mijn keuze voor vandaag is Genshin Impact, omdat ze me de grootste zak merch gaven die je ooit hebt gezien.
Ik wilde het hier bij me hebben, maar dan zou je deze lieve jongens niet kunnen zien, omdat het zo'n grote tas is."

"Maar nee, om eerlijk te zijn, ja.
Maar nee, om eerlijk te zijn, in tegenstelling tot Alex kan ik me niet vervelen, of in ieder geval heb ik een hogere prijs nodig.
Dus het spel dat ik zal zeggen, zonder enige sponsoring, is een Deens spel.
Het heet, ja, het gaat goed voor de Denen."

"En dat is niet alleen omdat ik uit Denemarken kom.
Het heet Dino Land en het is een RTS-spel gemixt met hack and slash.
En dan zijn er ook nog dinosaurussen.
Dus wat wil je nog meer?
Het is, ja, ze weten niet wanneer het uitkomt, maar het ziet er nu al geweldig uit."

"En het heeft echt die Age of Empires vibe.
Maar ook weer met dinosaurussen. Ja.
Leuk.
Hartelijk dank.
Ik heb vandaag het spel Death Sprint 66 gespeeld."

"Rafa speelde het met me.
Het was verdomd moeilijk, maar het was net Mario Kart gemixt met, ik weet het niet, iets waarbij je veel doodgaat.
Niet Dark Souls. Dat is overdreven."

"Iets waarin je veel doodgaat.
Je gaat veel dood in dit spel, maar het was een soort racespel.
waar je mensen van je af duwt.
Het is eigenlijk net The Running Man als er een spel van was gemaakt, en je kunt mensen ook duwen."

"Ik mocht vandaag ook Avowed spelen. Dat was best leuk.
In het begin een beetje teleurstellend, vond ik, maar het begon me te boeien.
Weet je, na verloop van tijd werd het beter.
Het lijkt erg op Skyrim als Skyrim betere gevechten had, en dat is leuk."

"En dan, ja, dat is zo'n beetje mijn soort dag qua hoogtepunten.
Ik bedoel, ik heb veel wedstrijden gekeken.
Ik heb ook naar Eternal Strands gekeken, die komt van Yellow Brick Games, dat een beetje Zelda-achtig is met een soort van het klim- en klauterelement, de levendige kleuren, en dan heeft het ook nog deze op fysica gebaseerde engine."

"Maar ja, in tegenstelling tot Jacob heb ik vandaag nul freebies gekregen, afgezien van een spel genaamd God Save Birmingham, waarin het middeleeuwse Birmingham wordt geteisterd door zombies, wat historisch gezien vrij accuraat is, want dat zou het volgende verklaren veel over Birmingham."

"Dus ik ga naar de man die het dichtst bij Birmingham staat, Mr. Ben Lyons, voor zijn laatste gedachten.
Dank je wel, Alex.
Ja, ik heb ook een interessante dag gehad."

"Ik zou niet zeggen dat er per se veel dingen zijn geweest die me opvielen.
Een paar interessante waren dat ik met ontwikkelaars sprak die ik vorig jaar ook sprak, precies dezelfde ontwikkelaars, en, weet je, gewoon inhalen na 12 maanden weg te zijn geweest."

"Maar verder, ik weet het niet, wat me waarschijnlijk opviel, mijn aandacht het meest trok, was misschien wel Crown Gambit.
Rafa was bij me, we mochten het spel een uur spelen.
Het is nu beschikbaar om te spelen via Kickstarter, dat je het spel kunt starten, toegang kunt krijgen tot in principe een groot deel ervan."

"Maar het gaat officieel uitkomen, weet je, verderop in het proces.
Houd dat voorlopig nog even geheim.
Maar ja, ik denk dat dat waarschijnlijk mijn hoogtepunt was.
Ik denk dat dit het ding was dat me het meest opviel gedurende de dag."

"Morgen, denk ik, wordt een van mijn drukkere dagen met betrekking tot spraakmakende dingen.
Dus ik weet niet of we deze morgen zullen opnemen omdat het team de laatste dag een beetje alle kanten op gaat."

"Maar als we dat doen, blijf dan kijken voor iets dat waarschijnlijk groter is en spannender van mij.
Maar ja, dit was onze samenvatting van dag twee.
Nog één dag te gaan en dan zit alles erop voor Gamescom dit jaar."

"Dus ja, blijf daarvoor op de hoogte.
En anders, bedankt voor het kijken."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer