Nederlands
Gamereactor
Videos
Kingdom Come: Deliverance II
HQ

Kingdom Come: Deliverance II - Video Voorbeeld

Na vier uur van de historische RPG hebben we wat gedachten over het grote vervolg van Warhorse.

Audio transcriptions

"Kingdom Come Deliverance klinkt op papier misschien een beetje moeilijk te verkopen, maar van de miljoenen mensen die het eerste spel hebben gespeeld en ervan hielden, is het duidelijk dat Warhorse iets op het spoor was door een RPG af te leveren die gericht was op realisme, historische accuratesse, en uiteindelijk zijn eigen niche binnen het genre creëerde."

"Het spel had zijn klappen en stoten, maar het werd gemaakt door een studio die slechts een fractie was van de grootte van een AAA-gigant.
Maar nu, bijna zes jaar en veel meer Warhorse-medewerkers later, keren we terug naar het verhaal van Henry of Scallets in Kingdom Come Deliverance 2.
Kingdom Come Deliverance 2 is een direct vervolg op het origineel, en dus is er qua verhaal bijna geen tijd verstreken, maar het is duidelijk te zien aan de verbeterde beelden van het spel dat er veel tijd is verstreken tussen de releases."

"Karaktermodellen en vooral bepantsering en omgevingen springen eruit met extra detail en een superieur gebruik van belichting ten opzichte van het eerste spel.
De voor de hand liggende uitschieter is Kutenberg, de belangrijkste stad van het spel, maar daar komen we zo op terug.
Het zou goed zijn om de dag in Kutenberg door te brengen en Kingdom Come Deliverance 2 te spelen in de kathedraal van St. Barbara, een slechte dienst bewijzen als we het niet hebben over de moeite die Warhorse heeft gedaan om ons terug te brengen naar de middeleeuwen."

"Het spel spelen in een uitgeholde hal was ongelooflijk meeslepend, weet je, afgezien van de moderne machines waarop we het spel echt speelden, en de middeleeuwse elementen later op de dag was niets minder dan een absolute knaller.
Schieten met een kruisboog en longbow, of zwaaien met een polsstok tegen een mannequin in een harnas, was een geweldige manier om een dinsdagavond door te brengen, maar het hielp me ook begrijpen waarom ik misschien aardiger tegen Henry moet zijn als ik Kingdom Come Deliverance en het vervolg daarop speel."

"Dat is moeilijk en vereist veel uithoudingsvermogen, Dus Henry, ik denk dat ik ook absoluut afgemaakt zou worden door een stel bandieten in het bos.
De dingen doen die Henry in het echt doet in het spel versterkte ook mijn geloof in hoe realistisch het spel is.
Het is geen middeleeuwse simulatie, want je hebt nog steeds een verhaal te ondernemen en een personage te upgraden, en niet alles gaat volgens het boekje, maar er zijn veel bewegende delen in Kingdom Come Deliverance 2 die je eraan herinneren dat deze game stevig geworteld is in de grond van het realisme."

"Dit is niet alleen zichtbaar in de gevechten, maar ook tijdens de eerste helft van de speelsessie, Henry wordt snel herinnerd aan zijn plaats in de maatschappij als hij probeert namens zijn adellijke metgezel te spreken zonder hun toestemming.
Het zijn die kleine dingen die je terugbrengen in het realisme zonder je uit je plezier te halen.
Vanaf dat punt begint het spel pas echt."

"Je hebt niet de mogelijkheid om een oude versie van Henry over te zetten, en dus kun je hem naar eigen smaak aanpassen met verschillende vaardigheden.
Er zijn nieuwe vaardigheden en dingen die je deze keer misschien prioriteit wilt geven, zoals je relatie met je hond, Mutt, is het waarschijnlijk het beste dat Henry zich deze keer als herboren voelt."

"Maar er is ook het gevoel dat degenen uit Kingdom Come Deliverance misschien een beetje het gevoel hebben dat ze hun Henry achterlaten.
Er is een veel sterkere reset die iets later in de introductie komt, nadat Henry en zijn vriend Hans Capon genoeg uitleg hebben gegeven om nieuwe spelers bij te praten over de gebeurtenissen in het vorige spel."

"Het is een beetje onhandig, maar het is een lastige klus om te doen.
Later worden we ongeveer 50 uur vooruitgeschoven naar de mid-game en krijgen we toegang tot een side quest in Kootenberg.
De enorme omvang en schaal van de stad is iets waar Warhorse het uitgebreid en uitgebreid over heeft gehad.
Kootenberg voelt levendig aan op een manier zoals weinig gamesteden dat doen, Met mensen die hun gang gaan en allemaal een leven hebben dat volledig losstaat van wat jij als speler doet."

"Toen ik een hoek omging om mijn zoektocht voort te zetten, zag ik twee inwoners van de stad van een verhitte ruzie overgaan in een regelrechte vechtpartij, die eindigde met beide mannen bebloed en één op de grond.
Ik probeerde zijn bewusteloze lichaam te beroven voordat een vriendelijke vrouw hem ergens naartoe sleepte en hem wakker maakte."

"Deze aandacht voor detail ging nog verder tijdens de zoektocht, waarbij we probeerden een nieuwe schermschool te helpen zich in de stad te vestigen.
Om dat te doen, moesten we de leden van de bestaande school in een duel lokken, maar dat betekende dat we een zwaard moesten stelen of dat we onze vrienden moesten verraden en de kant van de gevestigde schermers moesten kiezen."

"Ik kan de diepte van de zoektocht geen recht doen met de woorden die ik heb, maar elk klein dingetje was van tevoren bedacht, waardoor de gebeurtenissen op een andere manier verlopen, in plaats van dat het spel wordt uitgespeeld als je iets buiten de lijnen doet."

"Alles wat je kent van Kingdom Come Deliverance is teruggezet in het vervolg, maar met wat verbeteringen en stroomlijning, is ons verteld voordat we begonnen te spelen, en dat voelt zeker waar.
De kaart is groter, het verhaal heeft deze keer meer schaal en inzet, en toch is het duidelijkste voorbeeld van deze verbetering zonder alles radicaal te veranderen de combat."

"Nu heeft elk wapen zijn eigen unieke aanvalspatronen en -stijl.
Je hebt nog steeds dezelfde richtingsaanvallen uit het eerste spel, maar niet alles volgt dezelfde regels, wat zelfs voor iemand die het eerste spel heeft gespeeld een uitkomst is."

"Kingdom Come Deliverance laat het verhaal zien van Henry die van jongen naar man gaat, bouwt het vervolg voort op het sympathieke maar soms lompe origineel, en voelt aan alsof het de game is die Warhorse altijd al heeft willen maken.
Het is lastig om het hele plaatje te krijgen, want zelfs vier uur speeltijd is niet genoeg om meer te doen dan een beetje aan de oppervlakte te komen met iets als Kingdom Come Deliverance 2, maar het lijkt precies te zijn waar diehard RPG-fans naar op zoek zijn."

"Het enige voorbehoud dat ik kan maken is dat het soms traag kan zijn.
Omdat Warhorse ons elk detail, elk moment wil laten ervaren, kan dat soms vervelend overkomen.
Maar dit is een kwestie van smaak, en voor iemand die Kingdom Come Deliverance al eerder geweldig vond, Het lijkt erop dat je daar een grotere, betere versie van krijgt in het vervolg."

Previews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Presence - Officiële teaser #2

Presence - Officiële teaser #2

Salem's Lot - Officiële trailer

Salem's Lot - Officiële trailer

Dan Da Dan - Officiële Trailer 3

Dan Da Dan - Officiële Trailer 3

Venom: The Last Dance - Aanhangwagen

Venom: The Last Dance - Aanhangwagen

Lonely Planet - Officiële trailer

Lonely Planet - Officiële trailer

The Wild Robot - Laatste trailer

The Wild Robot - Laatste trailer

The Radleys - Officiële trailer

The Radleys - Officiële trailer

The Killer's Game - Laatste trailer

The Killer's Game - Laatste trailer

The Franchise - Officiële teaser

The Franchise - Officiële teaser

Saturday Night - Tweede trailer

Saturday Night - Tweede trailer

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer