Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

Zelda-geïnspireerd 8-bit avontuur veranderd in een soulslike - Tearscape DevGAMM Interview

Solo-ontwikkelaar Tudor Prodan uit Roemenië was in Gdańsk in Polen om zijn indie-avontuur met twee duidelijke invloeden te laten zien.

Audio transcriptions

"Ik ben op de DevGAMM in Gdańsk in Polen en ik word hier vergezeld door Tudor en ik leer over een spel genaamd Tearscape wat eigenlijk best interessant is voor mij persoonlijk omdat het 8-bit stijl is Dus het is als Dark Souls maar dan in een 8-bit plus chiptunes stijl."

"Wat kun je me vertellen over het hoofdconcept van het spel?
Ja, zoals je al zei is de look en feel van het spel als een oud klassiek Legend of Zelda spel.
maar het heeft die soulachtige invloeden zoals Dark Souls en Bloodborne.
dus er ligt meer nadruk op de gevechten en verkenning en dat soort dingen."

"maar het uiterlijk is erg nostalgisch en retro Dat is het, dat is het, en de muziek ook zoals ik al zei Doe je het hele ding?
Ja, ik ben de solo-ontwikkelaar van dit spel Ik doe eigenlijk alles Inclusief de muziek?
Ja, ik bron ook veel assets en muziek en dat soort dingen en ik voeg ze allemaal samen, ik schrijf de code, alles Goed, je noemde de Legend of Zelda maar ik noemde Dark Souls Dus hoe combineer je de mechanica van beide genres of spellen?
Ja, ik denk dat Legend of Zelda een geweldige sfeer heeft en zo."

"maar het mist een beetje in de gevechten Dus wat ik probeer te doen is alles cool te houden aan Legend of Zelda maar ik neem de gevechten van Dark Souls en probeer die te vertalen naar een 2D top-down perspectief.
aangezien mijn spel in principe 2D is Ok, en van Zelda kunnen we ook kerkers en puzzels verwachten?
Precies, ja, dus als je door het spel gaat kom je bij nieuwe kerkers Elke kerker geeft je een nieuw voorwerp, een nieuwe upgrade die je kunt gebruiken."

"en je zult ook een eindbaas vinden dit is meer beïnvloed door de Dark Souls kant van de dingen Je vindt een grote baas aan het einde van de kerker en als je die hebt uitgespeeld ga je verder en vind je een andere kerker enzovoort Hoe moeilijk wordt het?
Het is aan de moeilijke kant, het is niet zo moeilijk 8 bit moeilijk?
Ja, min of meer dus het is een beetje moeilijk maar niet zo veel Ok, wat kun je me vertellen over het verhaal en wat er hier in deze wereld gebeurt?
Ja, dus eigenlijk ben je een jager en je doel is om op deze beesten te jagen die zich gedragen als de grote bazen in het spel er ligt niet al te veel nadruk op het verhaal het is meer gericht op gevechten en verkenning vergelijkbaar met Dark Souls en dat soort spellen het verhaal komt een beetje op de achtergrond te staan maar er zijn wat lore, wat NPC's, wat dialoog en dat soort dingen maar het verhaal is niet de hoofdzaak Waar gaat de titel Tearscape over?
Ben je de wereld aan het ontvluchten, aan het verscheuren?
In Dark Souls verzamel je zielen om in level te stijgen."

"in Tearscape verzamel je tranen Tranen zoals letterlijk?
Ja Is er nog iets dat we niet hebben genoemd dat je over je project wilt vertellen?
Ja, zeker, ik heb nu al een demo op Steam Je kunt een verlanglijstje maken en het uitproberen Ja, doe dat alsjeblieft, je hebt toegang tot de eerste kerker en de eerste eindbaas Ik hoop dat mensen het zullen controleren En je hebt dit besproken met uitgevers hier bij Defqon?
Ja, ik heb met Dus je bent op zoek naar een uitgever?
Ja en nee, we zullen zien Ik ben bereid om met iedereen te praten Als de juiste partner zich aandient, wil ik met iedereen praten En het spel zal worden gedaan rond?
Ik heb geen vaste datum, maar ik ben van plan het dit jaar, later dit jaar uit te brengen."

"Goed, ik kijk er naar uit om Tearscape zelf te spelen later dit jaar Heel erg bedankt voor jullie tijd, geniet van de show Hartelijk dank"

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer