Ben en David komen samen om te praten over het aankomende actie-avonturenproject, wat we hopen dat het zal bevatten en fans zal bieden, en ook wat het bijna betekent voor Ubisoft's 2024-portfolio en de komende Ubisoft Forward.
"Hallo allemaal en welkom terug bij, ik denk dat dit onze 10e aflevering van Gaming Gossip is. Een mijlpaal! Spannend, echt spannend.
We vieren het door het zonder een van onze kernleden te doen, want Alex is er niet. Hij is, ik weet eigenlijk niet zo goed wat hij aan het doen is, maar hij is er vandaag niet.
Dus het zijn helaas maar twee van de drie leden van de Bad Boys vandaag. Het zijn alleen Dav en ik."
"En hier gaan we het, zoals we in het verleden al meerdere keren hebben gedaan, weer over Star Wars hebben omdat, nou ja, we van Star Wars houden.
Maar vooral omdat er een plausibele reden is om dit te doen.
Star Wars Outlaws heeft net een nieuwe verhaaltrailer gekregen en het geeft ons een soort van exacte, teaser is wanneer het komt.
Ik zeg een teaser, we weten wanneer het komt. Het wordt spannend. Het komt er heel snel aan en er zijn een paar gevolgen van hoe Star Wars Outlaws eraan komt."
"We gaan het dus hebben over alles wat met Ubisoft te maken heeft, alles wat met Star Wars Outlaws te maken heeft en we raken waarschijnlijk weer op een zijspoor, zoals gewoonlijk.
Dus, Dav, vertel eens, ben je enthousiast over Star Wars Outlaws?
Ik ben enthousiast over een Gaming Gossip aflevering die voor de verandering volledig gericht is op Star Wars, weet je?
Want elke andere aflevering maken we een soort omweg om het aan het eind toch over Star Wars te hebben."
"Dus ik weet niet of dit met filmgekte ook gebeurt, maar het is leuk dat we voor één keer eerlijk zijn en zeggen, hé, laten we het over Star Wars hebben, want dat is wat we elke week willen doen.
Ik ben enthousiast over het spel. Ik ben verrast dat het dit jaar haalt.
Het komt dit jaar uit en zelfs eerder dan ik persoonlijk had verwacht, weet je?
Verhalentrailer betekent dat het spel om de hoek ligt."
"Vorig jaar, toen we het voor het eerst zagen in LA, zeiden jij en ik, no way dat dit het haalt in 2024.
Van wat ze lieten zien, was het als een verticale slice. Het was een heel beknopt, heel compact deel van het spel.
Ook al is het geen volledig open wereld in de massale zin van het woord, zoals in het recente Avatar.
Maar je kunt wel met je schip andere planeten en grote gebieden bezoeken."
"Dus ik had echt niet verwacht dat het dit jaar klaar zou zijn.
Maar het lijkt erop dat de kracht sterk is bij die ene, want ze zijn er.
Ze zijn er klaar voor en het zag er goed uit, maar ik kijk ernaar uit om meer te zien en om er meer van te spelen.
Ik bedoel, meer. Ik heb het niet gespeeld. Niemand heeft het tot nu toe gespeeld."
"Nee, dat is het vreemde, het komt binnenkort en toch heeft nog niemand het gespeeld.
Maar misschien is dit wat we kunnen verwachten van massive.
Ik bedoel, dit hebben ze toch ook gedaan met Avatar?
Ik bedoel, nogmaals, het was een soortgelijke situatie met Outlaws."
"Ze kondigden het spel behoorlijk lang van tevoren aan.
En dan op weg naar de lancering, een paar maanden van tevoren.
Ik bedoel, Grand Avatar was een beetje anders omdat het in de vakantieperiode uitkwam.
En ze wilden de Ubisoft forward van vorig jaar laten zien."
"Dus het had ongeveer een periode van vijf, zes maanden waarin het gehypet mocht worden.
Maar ja, dit is een beetje de manier waarop Ubisoft dingen massaal lijkt te doen.
Ze laten niet veel spellen zien. Ze laten mensen de spellen niet vaak spelen.
En dan komen ze een paar maanden voordat het spel uitkomt met een verhaaltrailer."
"En dat is het dan. Weet je, we zijn er.
Dus ik zou verwachten dat we op een gegeven moment waarschijnlijk naar een of andere vorm van indrukken zullen staren, want het zou erg vreemd zijn, denk ik, voor Ubisoft om een van de grote releases van het jaar te debuteren zonder het iemand te laten spelen.
Maar ja, het wordt spannend."
"Ik denk dat dit een interessante film is, want hij valt in de categorie actie-avontuur waar we het een paar weken geleden over hadden, Ik wil zeggen, als we het hebben over Skydance en Marvel 1943 Rise of Hydra.
Maar op de massale manier, toch?
Ja, maar op een massale manier."
"We weten nog steeds niet wat dat is.
We weten hoe massaal het is met open werelden.
En dit is geen avatar, toch?
Het brengt je dichter bij het personage, dichter bij twee personages met een soort huisdier."
"Het is dus niet hetzelfde als grote open wereld actie.
Dus wat verwacht je op het gebied van, je weet wel, de uncharted kant van de dingen?
Zoals, zijn dit kleinere secties met gevechten die dichterbij zijn en die je dan moet oplossen?
Ik zal ze geen puzzels noemen, maar je moet mechanismen oplossen om je een weg te banen door kleinere gebieden."
"En dan is er nog de open kant.
Ik denk dat ik verwacht dat het meer lijkt op Star Wars Jedi Fallen Order.
Survivor ging duidelijk een stapje verder met de veel grotere werelden en de manier waarop het dingen deed.
Maar ik denk dat het meer lijkt op Fallen Order."
"Soort verbonden met werelden, verbonden met verhalen vertellen.
Het belangrijkste hier is natuurlijk dat het niet over een Jedi gaat.
Het gaat niet over lichtzwaarden.
Nou, we denken van niet."
"Misschien komt er later in het spel nog een plotwending of iets dergelijks als je erachter komt.
Oh, ze zijn eigenlijk een kracht die het gebruikt.
Ik weet het niet. Misschien. Je weet het nooit met Star Wars.
Maar het lijkt me meer een soort geworteld soort premiejager spel."
"Of eigenlijk is er een outlaw die wordt achtervolgd door het Empire.
Maar het is ook een interessante periode.
Het speelt zich af tussen Empire en Return of the Jedi.
Het Empire is op zijn soort van volle kracht."
"Dat betekent dat je nergens heen kunt.
Ze zijn er altijd. Ze zitten je altijd op de hielen.
Dus het wordt spannend.
Maar ik denk dat een van de echt spannende delen van dit spel ook is hoe massaal het gaat worden."
"Het is een soort van, ik weet het niet, galactisch reizen, toch?
Het is een soort ruimtereizen.
Want daar hebben we tot nu toe een glimp van gezien in deze trailers.
Weet je, je springt in het schip en het is allemaal naadloos."
"Het is niet zoals een laadscherm.
Je springt in het schip en vliegt de ruimte in.
Ik denk dat dat heel spannend gaat worden.
Het zal een goed voorbeeld zijn van wat deze apparaten van de huidige generatie kunnen doen, denk ik."
"Dus ik kijk er in dat opzicht naar uit.
Maar ik weet het niet.
Ik denk dat dit het tempo aangeeft voor wat Ubisoft in petto heeft.
Ik denk dat we Ubisoft vaak een beetje over het hoofd zien als een soort grote uitgever."
"Omdat ze erg lijken op of erg hetzelfde zijn met wat ze doen.
Elk jaar is hetzelfde.
Ja, of Far Cry of Assassin's Creed is wat we van ze verwachten.
Ja, we raken eraan gewend."
"En ik denk dat we ze een beetje voor lief nemen.
Maar als je ziet hoe bepaalde andere uitgevers dingen aanpakken, vooral dit jaar, toch?
Weet je, Nintendo en PlayStation doen dit jaar iets minder aan first party.
Xbox heeft een paar spannende dingen."
"Maar we kijken er niet naar als, wow, dit is een topjaar voor Xbox.
Er komen veel dingen uit in 2025.
Ja, en dan Ubisoft, die hebben Outlaws.
Nogmaals, tegen de tijd dat Ubisoft er is, zien we waarschijnlijk Assassin's Creed Red."
"Codenaam Rood.
Ik weet niet meer precies met welke ze hier aan de haal gaan.
Split the Cell misschien.
Verschillende spellen zoals dat."
"Het wordt dus een groot jaar voor Ubisoft.
Ik zeg niet dat deze allemaal in 2024 uitkomen.
Nee, precies.
We hebben het hier bij Gaming Gossip een heleboel afleveringen over dit jaar gehad."
"Wanneer komt dit uit?
Maar tegelijkertijd is het misschien wat je zei over de timing en wanneer de pers het spel in handen krijgt, enz.
Klinkt heel logisch.
En het is iets anders dan andere jaren, juist omdat we niet elke maand worden getroffen door AAA-games."
"Hetzelfde als vorig jaar.
Het was te gek.
Dus misschien is dat een deel van de strategie.
En het is maar eenmalig.
Het is niet iets wat ze bij elke grote release van Ubisoft van plan zijn."
"Misschien zijn ze heel erg voorzichtig met timing.
En misschien hebben ze ook te maken met Disney en Lucas en Star Wars vanwege de licentie en de timing waarin we ons nu bevinden.
Vlak voor de Star Wars dag.
Niet vlak ervoor, maar het duurt nog een paar weken."
"En ze hebben hun eigen aankondigingen en hun eigen baas erbij.
Alsof mensen over een maand nieuwe Star Wars dingen gaan consumeren.
Juist.
Dus dat zullen we nog wel zien."
"Maar misschien speelt dat ook mee in hun strategie.
Ja.
En als je kijkt naar de algemene Star Wars-benadering van dingen, dan wordt juni druk omdat we de Acolyte hebben.
Dus het zijn niet alleen maar spellen die Star Wars deze zomer voor ons heeft gepland."
"Het is ook TV.
En we hebben het gezien in de manier waarop Disney dingen doet met hun grote franchises, met name Marvel en Star Wars.
Ze willen graag maandelijks iets uitbrengen.
Niet noodzakelijkerwijs iets nieuws, maar zoals nieuwe afleveringen van een show of iets dergelijks."
"We weten dus dat de Acolyte in juni komt.
En die duurt waarschijnlijk tot augustus.
En dan komt er iets anders.
Weet je, dat hebben we niet."
"We horen waarschijnlijk meer over deze dingen op Star Wars Day.
Juist.
Er zal zijn.
Wat zijn de andere shows?
Die met Jude Law er ook in."
"Ze lijken op Rogue.
Nee, niet Rogue Squadron.
Dat was degene die werd geannuleerd.
Patty Jenkins regisseerde het.
Het was een film."
"Skelet ding.
Ja.
Ja.
Skeleton bemanning.
Dat is het."
"Er is dus veel werk op dit moment waarvan ik aanneem dat ze er waarschijnlijk een paar in de rij zullen zetten voor later dit jaar, vooral nu we tegen het einde van deze soort van feloniverse opname aanlopen.
Ja.
En gezien het feit dat de films in 2026 uitkomen."
"Dus op de Star Wars Dag van dit jaar, kunnen we ook dingen verwachten die in 2025 uitkomen.
Zoals misschien Ahsoka, het nieuwe seizoen.
Misschien komt er een teaser of de definitieve beslissing of we een laatste seizoen krijgen voor The Mandalorian.
Anders dan de, zoals, ja, zoals je zei, zoals waar het feloniversum gaat botsen met de film."
"Ik weet niet hoe het met jou zit, maar ik denk dat het goede aan dit spel is dat het natuurlijk canoniek is, en we zullen zien of we cameo's krijgen of dat het wat lore gaat toevoegen aan wat we weten van de Burgeroorlog, toch?
Overlevende en Gevallen Orde.
En misschien komt daar in het derde spel natuurlijk nog veel bij qua soort cellen en de factie die de opstand vormde, etc."
"En voor de alliantie.
Maar we zullen zien.
Je zei dat het tussen Empire en Jedi gaat.
En dit is gedefinieerd als vrouwelijke Han Solo, iets wat ik niet leuk vind."
"En ik vind de acteur dit keer wel leuk.
Ik denk dat Humberly naar Ik denk dat de naam van het personage K-Vess is, toch?
Ik denk dat ze er een leuke smaak aan gaat geven.
Maar wat als er een verband is met de films?
Ik verwacht niet zoveel van de Force of Jedi's of zo, maar, weet je, ze gaat op premiejacht."
"En er is nog steeds Jabba en er is nog steeds Solo en de mensen rondom Solo.
Dus wat verwacht je in dat opzicht?
Ik bedoel, er moet op een gegeven moment een soort van cameo optredens zijn, toch?
Ik bedoel, zelfs als je naar de Jedi-games kijkt, is er altijd die dreiging dat Darth Vader op een gegeven moment opduikt."
"Het wordt heel lastig om hem te verslaan.
Maar er moet toch iets zijn?
Al is het maar, ik wilde Greedo zeggen, maar Greedo haalt A New Hope niet.
Dus er moet een soort premiejager zijn, misschien Boba, toch?
Misschien komt Boba wel opdagen."
"Ik bedoel, Boba en Solo is bevroren, toch?
Zoals voor deze tijdsperiode, die eigenlijk, verbeter me als ik het fout heb, meerdere jaren is, toch?
Ja, ik denk het wel, ja.
Het is een paar jaar waarin Luke een meester wordt, weet je, en het begin van de derde film, Solo is nog steeds bevroren."
"Luke komt aan bij Jabba en dan doen ze het hele ding en dan bevrijden ze hem, toch?
Maar wat als, zoals je zei, Boba, je weet wel, Solo afzet bij het paleis en dan heeft hij een aantal missies, waarschijnlijk wordt hij je rivaal in dit spel.
Weet je wat echt leuk zou zijn?
Is als ze ons een nieuwe kant van Leia laten zien, toch?
Tijdens die soort fase waarin Leia Han probeerde te redden."
"Het zou cool zijn om een soort van gruizigere versie van Leia te zien als ze zich aanpast aan deze rol, weg van het koningschap en meer een soort van gruizige, ik wil niet zeggen premiejager wordt, maar, weet je, ze valt in die rol, nietwaar, tijdens haar redding van Han.
Dus het zou interessant zijn om te zien of ze haar erin willen verwerken."
"Maar nogmaals, ja, ik denk dat het voor veel fans teleurstellend zou zijn als we niet een aantal personages zouden zien debuteren, of niet debuteren, hun terugkeer.
Zoals, zelfs als het, ik probeer te denken aan een aantal van de andere premiejagers, Bosk, of IG88, of een van deze andere zoals echte eigenzinnige personages die de meeste mensen waarschijnlijk niet zouden weten hoe te noemen totdat ze zoals de Lego Star Wars games hebben gespeeld.
En Bane, wanneer is Bane aangepakt?
Dat was de Boba Fett, het Boek van Boba Fett, als ik het goed heb."
"Boek van Boba Fett is dus natuurlijk naar de Empire.
Bane wordt dus een ding.
En we hebben te horen gekregen dat de syndicaten er natuurlijk ook zullen zijn.
Ik denk dat het hele verhaal zal draaien om syndicaten en hoe deze grotvrouw met hen en met haar eigen pad omgaat, toch?
Dus Bane zou zeker een soort baas kunnen zijn."
"En je kunt hem niet doden, want we hebben gezien hoe hij wordt gedood in, spoiler alert, in het Boek van Boba Fett.
Een show die je kunt nemen of laten, in mijn ogen.
Ik denk dat het een van de dieptepunten van het Feloniversum was.
Ik vond het een leuk personage."
"De live action personage-uitvoering van wat een fantastisch personage was in de Clone Wars.
Maar ja, Book of Boba Fett was een beetje te Power Rangers, een soort Robert Rodriguez-achtig iets.
Dus met Star Wars Outlaws op komst, wat denken we dat dit voor de Ubisoft 4 in petto heeft?
Wat verwachten we van de Ubisoft 4?
Omdat ik denk dat Ubisoft 4 dit jaar begint, voordat ze zeiden dat deze verhaaltrailer eraan kwam, Ik denk dat we er allemaal van uit kunnen gaan dat Star Wars Outlaws daar een groot deel van gaat innemen."
"Dat we Assassin's Creed en een paar andere dingen zouden zien.
Maar zoals Star Wars en Assassin's Creed waarschijnlijk het vlees van de botten van de vooruit zouden zijn.
Maar nu komt Outlaws eerder dan we dachten, voor deze dingen is er niet zomaar een rij."
"Je gaat ervan uit dat het bijvoorbeeld rond juni uitkomt, toch?
Zoals voor de zomer, want we krijgen de verhaaltrailer en anders zou het niet logisch zijn, toch?
En je had het al over Assassin's Creed Red, toch?
Wat nog meer? Ik denk dat het... maar ik kan het mis hebben."
"Het is nog een beetje te vroeg om iets meer te weten over The Division.
Want dat is aangekondigd, maar in een heel, heel vroeg stadium.
En ook al hebben we gezien dat Massive meer dan capabel is om twee AAA-projecten tegelijk aan te pakken, Ik was, nogmaals, geschokt dat ze dit voor elkaar kregen in het jaar na Avatar."
"Het is gek hoe dat productief is en dat is... we zullen zien wat de kwaliteit betreft, toch?
Maar het is echt te gek. Maar dat is alleen Massive.
The Division is dus ook een Massive-ding.
Waar kunnen we nog meer naar uitkijken?
Meer Prince of Persia, bijvoorbeeld."
"Meer... Ik speel trouwens de nieuwste.
Het is een beetje glitchy op de Switch, maar heb je ervan genoten? Ik heb er echt van genoten.
The Lost Crown, ja, die vond ik goed, ja.
Ik vond dat het te maken had met een paar van de Metroidvania-problemen die Metroidvania's hebben."
"Maar verder vond ik het een solide spel.
Ik denk dat, weet je, toen het aan het begin van het jaar uitkwam en iedereen het zo'n beetje ophemelde als, je weet wel, is dit al een kanshebber voor de game van het jaar.
Ik denk dat het goed was, maar ik denk niet dat het in dat gesprek gaat komen."
"Ik ben het er helemaal mee eens.
Ik denk dat het wat persoonlijkheid heeft door de speciale vaardigheden en de hele setting.
En dat is een must voor Metroidvanias om op te vallen.
Want normaal gesproken worden ze gekopieerd van een eerder sjabloon."
"Maar dit laat hun eigen ding zien.
Dus wat verwacht je nog meer van ze?
Misschien een nieuw Rabbids-spel met Nintendo voor het nieuwe systeem.
Misschien kan dat worden geplaagd."
"Ik bedoel, het zou niet de eerste keer zijn dat ze iets aankondigen met Nintendo, maar ze kondigden het aan op hun eigen ruimte.
Dus als we tegen die tijd, en dat hoop ik, weten dat de nieuwe console Q1 2025 uitkomt, Ik zie Ubisoft graag meedoen en zelf iets laten zien voor de Switch-opvolger."
"Wat nog meer?
Ja, dat zou ik echt leuk vinden.
Het enige dat me een beetje zorgen baart over het Rabbids-spel is dat we zagen dat er dat soort berichten waren dat het spel niet zoveel verkocht als Ubisoft had gehoopt."
"Maar ik denk dat dat kwam omdat ze het de deur uit hebben geforceerd om een...
En het had minder. Uiteindelijk was het echt een succes.
Ja, ik hoop dat ze er meer van doen.
Omdat ik denk dat de evolutie van Kingdom Battle naar Sparks from Hope enorm was."
"Ja, geen woordspeling bedoeld. Dat was het ook.
Ja, dat was het.
Maar nee, het ding waarvan ik echt verwacht dat ze het eindelijk gaan doen bij deze Ubisoft forward is een vaste datum plakken op X-Defiant.
Omdat ik het hier met Alex over had. Ik denk dat het in onze laatste podcastaflevering was, toch?
Ik had zoiets van, je hoort al die geruchten over hoe dit spel werkt en waarom het zo lang duurt voordat het uitkomt."
"Maar er moet licht zijn aan het einde van de tunnel.
We moeten zeggen dat het op een specifieke datum uitkomt.
Ja.
En dat is dat, want het kost Ubisoft steeds meer geld om deze titel te blijven veranderen en ontwikkelen."
"Plak er een datum op en zeg dat het uitkomt, ik weet het niet, 15 september of zoiets.
Dat is dat. En ga verder.
We willen echt niet...
Maar zoals, gewoon de deur uit, weet je?
We willen echt niet dat het weer een Skull & Bones wordt."
"Nee.
Nee.
Ik bedoel, daar komen ze vandaan.
Dus misschien heeft dat ook te maken met de strategie die we eerder in deze show hebben genoemd."
"Dat laat iets minder zien.
Ik bedoel, natuurlijk denk ik niet dat Star Wars hetzelfde scenario wordt.
Nee.
Maar daar hebben ze een paar lessen uit geleerd."
"En van het niet drievoudig, maar viervoudig noemen van wedstrijden.
Soort van 4A.
Het is een zeekoet ding, toch?
Ja, ik weet het."
"Alsof je denkt dat hij CEO van een gamebedrijf is geweest.
Een groot gamebedrijf.
En hij haalt deze nog steeds uit de zak.
Het is toch gewoon een ramp?
De PR's moeten hun hoofd in hun handen hebben gehad toen hij het zei."
"Ze hadden zoiets van, God, hij weegt een beetje old school.
En dat vind ik leuk.
Het is wat Kutaragi vroeger zou zeggen, weet je, van Sony.
Het herinnert een beetje aan de jaren 2000."
"En het geeft ons, je weet wel, wat te eten, toch?
Ja, zeker weten.
Om over na te denken en te discussiëren.
Hoe dan ook, ik kijk er echt naar uit om de volledige trailer te bekijken."
"En om het spel te spelen, hopelijk voor de vooruitblik.
Dus, als onze berekeningen, als onze wiskunde er is, zoals, zouden we moeten, toch?
Dat zouden we moeten kunnen.
Oh ja."
"Het zou nu vreemd zijn als Ubisoft er geen releasedatum op zou zetten.
Als ze dit al eerder hebben gedaan met al die andere verhaaltrailers in het verleden.
Dat ze het twee tot drie maanden voor de release hebben gedaan, brengen ze de verhaaltrailer uit."
"En dan gaan ze deze keer, hier is de verhaaltrailer.
Het komt in 2024.
Iedereen zou zoiets hebben van, wat?
Wat is dit?
Microsoft heeft dat eerder voor elkaar gekregen."
"En andere bedrijven deden dat ook.
Zoals, ja, het is er wel zo'n beetje.
Maar ik denk dat het is als de kalender behoorlijk vol staat.
Dus ik ben het helemaal met je eens."
"Ik denk dat dat gaat gebeuren.
En het gaat over een paar uur gebeuren.
Dat en ik verwacht op de Ubisoft forward, een releasedatum voor Beyond Good and Evil 2."
"Ik denk zo'n beetje aan 15 november 2024.
Blijf daar dus op letten.
Dat gaat zeker gebeuren.
Volledig vertrouwen dat Beyond Good and Evil 2 wordt aangekondigd met de releasedatum dit jaar."
"Zet daar dus je geld op in.
Is dat niet dezelfde datum als Silksong?
Is het niet uitgebracht?
Misschien zullen ze botsen."
"Zelfde datum, dus.
Ja, het wordt gekruist.
Ja, het wordt het evenement van het seizoen.
Maar ja, groots.
Dus, blijf kijken voor die Ubisoft vooruitblik."
"En anders, ja, blijf kijken voor de Ubisoft, de Star Wars Outlaws verhaaltrailer om, je weet wel, bevestiging te krijgen van iets wat we al verwachten te verschijnen."
"Maar ja, dit is weer een aflevering geweest, aflevering 10 van Game of Thrones.
Ik denk dat het 10 is.
We halen deze eruit."
"Dit lijkt Star Wars wel.
We hebben dus al genoeg afleveringen, zoals trilogieën en zo en prequels en spin-offs.
Dus ja."
"Ja, daar komen we wel uit, ooit een spin-off.
Maar ja, leuk als altijd om met je over games te praten.
Jij ook, man.
Ja, we zijn volgende week terug."
"Dus, kom naar onze gelukkige 11e aflevering.
Ik weet niet waarom het geluk is.
Om de een of andere reden ben ik daar gestopt met spelen.
Maar verder, ja, bedankt voor het kijken de 10e aflevering van Game of Gossip en we zien je bij de volgende."