Honeycomb: The World Beyond (Gameplay) - Nieuwe soorten ontwikkelen op Sota7
We spelen een deel van de aankomende survival-sandbox-game tijdens onze tijd in Duitsland voor Gamescom.
Al het andere, per dag
28 augustus 2024
3 pieces
27 augustus 2024
7 pieces
16:57
Warframe zoals je het nog nooit eerder hebt gezien (Gamescom) - Interview met Digital Extremes over Warframe: 1999
16:50
Street Fighter 6 (Gameplay #4) - Terry Bogard vs. M. Bison
16:48
Street Fighter 6 (Gameplay #3) - Terry Bogard vs. Ken
16:47
Street Fighter 6 (Gameplay #2) - Terry Bogard vs. Guile
16:45
Street Fighter 6 (Gameplay #1) - Terry Bogard vs. Lily
13:40
Een genre-tartende strategiepuzzel (Gamescom 2024) - Interview met Dogubomb's Tonda Ros
11:58
Gamescom 2024 - Dag 1 Hoogtepunten en indrukken
26 augustus 2024
3 pieces
16:31
De trots om Latina te zijn en de hoofdrol te spelen in een episch Star Wars-verhaal (Gamescom 2024) - Interview met Humberly Gonzalez, Kay Vess in Star Wars Outlaws
14:40
Een speciale band met je huisdier creëren (Gamescom 2024) - Interview met de makers van Koira
14:27
De evolutie van straatgevechten (Gamescom 2024) - Interview over Double Dragon: Revive
23 augustus 2024
3 pieces
16:00
Gemakkelijker dan ooit toegankelijk, dezelfde uitdaging om onder de knie te krijgen: het pad van de rekruut, door Bohemia Interactive (Gamescom 2024) - Interview met Natalia Agafonova op devcom
13:07
De directeuren van EA Sports FC 25 leggen alle kaarten op tafel, zelfs de blauwe kaarten (Gamescom 2024) - Interview met Sam Rivera en Andreas Wilsdorf
12:22
De verantwoordelijkheid om de fedora-dragende, zweepzwaaiende held naar de top te brengen (Gamescom 2024) - Interview met de regisseurs van Indiana Jones en de Great Circle
22 augustus 2024
9 pieces
16:44
Spelers meer erkenning geven voor hun creativiteit (Gamescom 2024) - Devcom-interview met Kelsey Beachum, Super Evil Mega Corp
16:21
Een tech-team voor videogames vanaf nul opbouwen als producent (Gamescom 2024) - Interview met Lucie Prunier, Executive Technical Producer bij Don't Nod
16:07
Gamedesign vormgeven voorbij de huidige grenzen (Gamescom 2024) - Interview met Jennifer Estaris
14:54
Koeling, prestaties en visuele identiteit voor de gamer (Gamescom 2024) - Interview met NZXT
14:28
Stadsuitbreiding op de roadmap van Go-Go Town (Gamescom 2024) - Interview over Go-Go Town
13:27
Superkrachten balanceren met nadelen om taken op te lossen (Gamescom 2024) - Interview over Henry Halfhead
13:02
Een hardcore kijk op het extractiegenre (Gamescom 2024) - Interview over Dungeon Stalkers
11:43
Terreur tot de laatste grens brengen in Richtlijn 8020 (Gamescom 2024) - Interview met Supermassive Games
11:37
Het ontwerpen van de gaming-randapparatuur van vandaag en morgen (Gamescom 2024) - Turtle Beach-interview
21 augustus 2024
3 pieces
25 oktober 2023
1 piece
8 oktober 2023
2 pieces
5 oktober 2023
2 pieces
4 oktober 2023
2 pieces
30 september 2023
5 pieces
20:57
Post Trauma (Gamescom 2023) - Angst zit in onze gedachten...
20:55
Star Trucker (Gamescom 2023) - Rijd terwijl je geniet van het adembenemende uitzicht op de kosmos
20:53
Cross Blitz (Gamescom 2023) - Maak het deck dat de zeven zeeën zal beheersen!
20:52
Helskate (Gamescom 2023) - Maak je klaar om de beste skateboarder in de hel te zijn!
20:15
Bioshock ontmoet Willy Wonka - Twisted Tower Interview
29 september 2023
1 piece